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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @ChuckNorris666 ta faltando a minha pasta das spells passivas... ;x copiase certinhu? inclusive o spells.xml? ... @Dudu08267 1*.. expecificase oq era o "boost"? 2* tu coloco se o poke tiver boost maior ou igual a 5 mandar essa msg... ou seja soh pokes com boost menor q 4 poderiam trocar o nome... tenta algu assim...
  2. @Nibelins gogo manin hehe nos 2 juntos ja demos um belo "up" nas coisas ^^ espero q em algum remoto dia ae o brun volte, pegue as correçoes q o pessoal ja posto aki e coloque no serv e reposte ele ;p ate la vm q vm \o/
  3. @Maguito eh oia.. sobre as spells.. eu preferia q fosse tudo q nem o PxG.. pq achu bem equilibrado e pah.. mas nao to com muito saco de criar as spells q faltam, arruma as tabelas, e editar as spells q ja tem, mas q estao erradas... ia da um trampo lgl.. ;x
  4. @Maguito se preocupa com REP n manin.. nem ligo pra isso.. qlqr outro problema soh da um toque ^^ @Dudu08267 concelho? apaga tudo q tens ae, rebaixa o serv na pag 1 e vai colocando as coisas aos poucos... e n mexa noq tu n sabe e sempre faça backup de tudo antes de alterar qlqr coisa no script nem q seja uma "," .. ;x unica coisa q posso te dizer... sorry
  5. @Maguito manin tenta usa esse move1.lua... cabei de testar ele aki e ta 100%.. ;x
  6. @Maguito manin eu n testei isso ainda mas... em tese.. se tu for ate.. talkactions/scripts/move1.lua e ir ate essa parte... if isSleeping(mypoke) then newid = setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, 8) doCreatureSay(mypoke, "zZzZ", TALKTYPE_MONSTER) return 0 e retirar essa parte... newid = setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, 8) ficando assim... if isSleeping(mypoke) then doCreatureSay(mypoke, "zZzZ", TALKTYPE_MONSTER) return 0 ja era pra n mudar mais o CD do poke se ele tiver com sleep... em TESE... testa ae e me diz depois...
  7. @kledstonsk8 achu q ngm sabe mexer muito bem nesse sistema de food do brun.. ;x @uchiha1madara mano aprende a usa spoiler PLZZZZZZZZZZ... ta ae o script arrumado.. anyway, soh pra tu saber.. tu soh tinha esquecido uma "," perto da "ponyta"...
  8. @Gabrielzxzx tem esse aki... feito pelo jeff se n me engano... <action itemid="id do item" event="script" value="bike.lua"/> e sobre discussoes ja nem ligo mais ngm ouve ms.. ;/ ms coisa dos quotes enormes.. fazer oq..
  9. @Zerons eh mano isso eu tb n sei.. ela parece ser a tela do movebar... pelo jeito o pessoal la no pokeflay, ou sei la como eh, conseguiram a function pra manda ela pro player.. ;x soh eles podem ajudar dai... sorry @Maguito ae mano consegui arruma.. soh q tive q deixa o script maiorzin.. ;x vo manda aki.. caso tu n use meu sistema de passivas.. ms assim baixe ele e pegue o arquivo... lib/032-position.lua pq la tem uma function q eu usei pra fazer o self... -- denovo.. vai la no pokemon moves.lua ache essa parte.. "elseif spell == "Selfdestruct" then" e apague o script do selfdestruct e cole isso no lugar...
  10. @betinhowz666 q tal pegar o arquivo lib/032-position.lua q ta na pasta pra download? u,U @Zerons tu sabe qual function manda essa tela pro player? se souber posso te ajudar... @ADMJuninho mano desculpa mas n tem pq eu explicar passinhu a passinhu como o @kledstonsk8 fez pra tu pq eu PRESUMO, q quem ta olhando esse topico e tentando editar o serv ja sabe fazer essas pequeninas modificaçoes... ;x sorry @Maguito eh mano percebi isso agora.. ;x to fazendo tests aki.. se conseguir arrumar do um edit aki ^^ vlw por avisar...
  11. @vudi o shiny vaporeon n esta em nenhuma tabela de exp do level tables.lua... eh soh coloca ele em uma tabela la...
  12. @Maguito ja mencionei q o brun eh loko neh? o self dele da 3atks em areas diferentes.. sendo q era pra da soh 1 atk numa area soh... u,u tenta ir la no lib/pokemon move.lua acha essa parte.. elseif spell == "Selfdestruct" then apague o script do self abaixo de "setPlayerStorageValue(cid, 33, 1)" e antes de "elseif spell == "Drill Peck" then" e adicione isso no lugar... ficando assim...
  13. @RicardoSohnn se tu pegar o arquivo lib/032-position... vai parar isso u,U @Zerons oia mano vo fla a real.. ;x eu dei uma olhada e n vi nd q possa ser relacionado ao seu bug.. ;x ja tento reportar o bug la no post do cara q fez o sistema?.. e tu jogo todas as balls antigas fora? pq esse sistema soh vai funcionar pras novas balls.. @All Novo edit no meu sistema de passivas.. 2 problemas arrumados.. se quiserem eh soh rebaixar e soh pegar o arquivo exp.lua e spells/electriccharge.lua... ;p sempre acabo esquecendo de algu...
  14. @SoulOroshie mano... o sistema de atks passivos n tem nd a ver com sistema de transforma em shiny e blablabla.. ;x tanto q meu onSpawn nem ta ali... n sei oq pode ta dando no teu serv.. ;x talvez tu esteja mudando algu errado, ou tu edito alguma coisa importante num dos arquivos q eu enviei dai se tu trocar os arquivos podem dar problema n sei... ;x @all to na facul agora.. mas assim q chegar em casa irei atualizar o sistema de passivo denovo.. pos achei 2 problemas com ele... ;x fuiz
  15. @Nibelins kk vlw por avisar q os shinys especial evolution n tava evoluindo ;p ms sem usar teus pokes aki tb n tavam.. mas tb ja arrumei no evolution.lua ;p anyway, ty hehe @Maguito hehe soh mandar... e viu.. como flei la no PxG o vile soh tem passiva de sleep ;p e n do stun e poison ^^
  16. @ALL Adicionado Versao 1.4 do meu sistema de ATKs Passivos... quem quiser, por favor leiam o post q esta na minha assinatura e "rebaixem" o arquivo... adicionado novas passivas... ;p
  17. @ElderZard e Zerons pelo q sei aquilo n muda ND nos atks... ;x a formula de dano ta no lua/pokemon move.lua... alias.. nem sei se eh la ms q tem q mexer tb.. pois nem intendi como funciona esse move e o leech seed.. ;x o brun eh bem lokin.. mas dizem q todo "genio" eh assim neh? ;p
  18. @kledstonsk8 nao acha q isso vai deixar o move invisible "inutil"? ;x @Zerons mano to terminando uma coisa aki da facul.. assim q der do uma olhada pra ti.. ;x
  19. @Zerons n tem como ajuda se tu n postar o script.. ;x @betinhowz666 aki o evolution com 2 pedras diferente ta 100%.. ;x n mexese em alguma tabela do evolution ou algum function?...
  20. @Maguito eh tinha me esquecido do mega drain ;p e o sleep reaction eh um "po do sono" como passiva neh? e as outras ali.. eu n sabia q ele tinha elas como atk E como passiva tb jurava q oddish, gloom e vile tinham soh o drain e o sleep como passiva.. tem certeza disso?.. a noite eu tento fazer elas.. vlw pelo toque..
  21. @kledstonsk8 nao quer um serv 100% PxG sem nenhum bug n? u,U ngm tem esses npcs ainda, e se alguem tiver duvido q poste aki.. tudo mao de vaca fazer oq... @Roversinho vc editou algu no revive.. pq oq vem no serv funciona bem.. u,U tenta pegar o original denovo..
  22. @Roversinho tens os pokes johto na tabela "fotos" no arquivo lib/configuration.lua?.. pq pra n da pra equipa a ball.. provavel q seja isso...
  23. tenta trocar o map.. ;x ou tenta usa "meus" ajustes no login.lua pra possiveis bugs no fly, surf, dive, ride... ta na minha assinatura...
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