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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. va em lib/configuration.lua e ache essas variaveis... hideSummonsLevel = false hideWildsLevel = false hideBoost = false showBoostSeparated = true e deixe elas assim.. hideSummonsLevel = true hideWildsLevel = true hideBoost = true showBoostSeparated = false achu q isso resolve ^^... e sobre o catch pra vip.. sei la mano o catch ja ta facil pra kct.. ;x achu q dando +15% ta loko.. o cara vai pegar dragonite com 1 pb uahuah
  2. @Zandor tas usando meu sistema de potion como base neh?... tenta usar esse script aki.. dai edita como tu quiser.. ele ta sem o sistema de LOST HEAL...
  3. q tal usar oq vem no serv? e parar de ficar pedindo a ms coisa.. proxima sera reportado!! e procura o do pFlay sei la mano.. eu uso o do serv ms u,U @rohfagundes oia a formula de dano soh usa o special attack dos pokes.. o offense eh mais pra dano fisico.. se ta tentando fazer aquele script.. tenta usa q nem meu sistema de potion.. HEALTH_LOSS... ;p isso vai da sempre q o poke perder vida de qlqr forma q seja...
  4. @GodJean se tu ler oq postei veria q flei pra tu usar o doAreaCombatHealth, ou algu assim, ou ir no lib/pokemon moves.lua e olhar como tao os atks la q vc aprende ¬¬ querer tudo de mao beijada n da neh plz... @rohfagundes oia.. se tu olhar o creaturescripts/exp.lua tu consegue fazer isso.. mas acredito q va da um lag desgramado... e n tem como pegar quando um player coloca uma nova ball na bag.. ;x soh talvez por onThink.. mas dai tb vai da lag tensoooo.. ;x dica.. olha meu sistema de pot com lost heal ^^ e pode tenta usar o doCreatureExecuteTalkaction.. ou algu assim.. ;p
  5. @GodJean 1*.. use SEMPRE [.spoiler][./spoiler], sem os "." ... pra postar scripts.. ainda mais desse tamanhu.. 2*.. nos n usamos esse tpw de script pra spells aki... se tu for no lib/pokemons moves.lua vais ver todas as skills do serv... eh la q se coloca as spells.. mas desse tpw ae eh meio "ultrapassado"... ;x tenta usar doAreaCombatHealth... ;p
  6. @kledstonsk8 tas flando do Strafe neh? do poke atakar mais rapido no atk normal.. eh eu n sei como fazer isso.. aki eu soh aumentei a agility do poke.. ;x e o rage da sim pra fazer.. pega meu script de passiva.. e acha a passiva Dragon Fury.. la mostra como fazer ^^ o resto da pergunta n intendi muito bem malz.. ;x @Zandor segue o script de box q editei pro Thedj... soh descer q vais ver como eu fiz ^^ eu peguei o script de boost.lua como base pra fazer ^^
  7. setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, ) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, ) setCombatFormula(combat, , 0, 0, 0, 0) ta faltando uns parametros ae n ta n? ;x e no serv n precisa usar spell desse tipo.. ;p
  8. @kledstonsk8 achu q vc q n soube achar... ;x vai no lib/pokemon moves.lua e procura por skin ... vais achar isso.. tu edita o efeito q sai aki.. doSendMagicEffect(getThingPositionWithDebug(cid), 15) no "15" ali eh o efeito de fogo q sai... ;p
  9. lol veio q coisa do demo tas fazendo ae como q pode ta dando esse erro q coisa loka uahuah tpw.. ta dizendo q tu ta tentando pegar o tamanho de uma variavel do tipo boolean, true ou false... soh q no caso da linha 4 do script ta.. if if #getCreatureSummons(cid) == 0 then return true end e isso n eh um tipo boolean tem algu errado ae simplismente n sei oq dizer.. kk
  10. esquecese de colocar a tabela no configuration.lua.. ou no proprio catch.lua... ;x
  11. @Gabrielzxzx isso ae n eh um id de outfit o datEditor q tas usando eu n gosto muito e nem sei como ver o id das paradas certinhu por ele ;x achu q ele... ;x @vudi posta o script q tas usando... pq soh assim com o erro n da neh.. ;x soh sei q ta dizendo q tu ta tentando pegar o tamanhu de uma variavel q tem valor boolean, valor true ou false...
  12. tpw.. o de pokes selvagens tu edita no spells/script... ja os de summon tens q alterar em creatuerscript/exp.lua... tas fazendo isso?...
  13. @353009 vai no talkactions/move1.lua e ache essa parte.. doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use this move again.") e altera pra isso.. doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use "..move.name.." again.")
  14. @kledstonsk8 na verdade embaixo desses do fly, ride, surf era pra ter um.. else doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed) end anyway.. manda o script de bike q tas usando e o login.lua por msg privada q arrumo pra ti.. ;p
  15. @Foxkbt nem o proprio brun123 sabe como fazer isso... ;x e nunca vi ngm q tenha conseguido ;/
  16. @kledstonsk8 tem algu errado ae mano pq no login.lua, deveria, ter um "doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed)"... ;x dai sempre q o player logar ele volta pra velo 170, velo de player, tirando clr quando ta em fly, surf e afins... ;x da uma olhada no teu login.lua ae...
  17. @Christopher Prado Stamboni manin a formula de dano das skills do brun eh MUITO loka.. e tpw a formula tb envolve o exp.lua e nao faço ideia de como funciona certinhu.. ;x vo da um exemplo de qnt loko eh esse sistema de dano do brun... se tu pegar a formula q ta no lib/pokemon moves.lua.. usando como exemplo um venusaur lvl 100 usando solar beam... vai da.. resumindo.. o q podes fazer eh inventar outra formula ou no minimo tentar balanciar editando o lib/moves.lua... ;x
  18. @yahooABC mano o script tava todo errado n sei se foi quando tu coloco aki no forum ou n sei la.. ;x e tu coloco no catch.lua? n modificase algu errado na tabela "ballcatch"?.. ;x sei la pq esse erro da pq ele n ta conseguindo acha essa parte.. "normal = 0," na storage dos pokes.. ;x colocase tb a tabela do configuration.lua?... @Dudu08267 pra isso teria q modificar a function e eh dificil explica.. ;/ e complicado pra implementar tb...
  19. se tu aprendese a procurar antes de pergunta veria q ja postaram essa pasta umas 10x.. inclusive o flames, se n me engano, posto ela a algumas poucas paginas atras ¬¬
  20. @betinhowz666 tenta por isso... if not isCreature(item2.uid) then return true end emcima de... if not isPlayer(getCreatureMaster(item2.uid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You cant use potions on wild pokemons.") end n vejo muita graça sem o lost heal.. mas.. cada um eh cada um.. e o script original do serv ja era assim... ;x
  21. @Dudu08267 tu deixo assim neh? local storage = newpokedex[poke].stoCatch sendBrokesMsg(cid, storage, typeee) doBrokesCount(cid, storage, typeee) --edited brokes count system sendBrokesMsg(cid, storage, typeee) confere ae.. soh pode ser isso...
  22. na boa eu so ms distraido... ;/ tinha esquecido de outro detalhe... ;/ desculpem ms.. quem quiser pode ir la e peger o catch system.lua denovo... agora eu recoloquei os scripts e testei todos.. acredito q agora esta tudo 100%... ;x DuDu... eu coloquei como comentario pq no PO n mostra quando da broke na ball.. dai quem quiser q mostre ms quando da broke eh soh tirar o '--'... ;p
  23. @Dudu08267e @ALL quem tiver usando meu sistema de brokes count.. por favor pegue o catch system.lua denovo.. eu havia esquecido de um "docapturepokemon"... ;x e tb ja coloquei uma proteçao pra caso a storage do poke esteja -1 por algum motivo... e dudu tenta pegar denovo catch system.lua e criar um novo char e ve noq da... ;x
  24. para de flood --' acha um post do nibelins e pega la.. ta na assinatura dele.. ¬¬
  25. eh eh.. posta o catch.lua, catch system.lua e o configuration.lua ae tudo em spoiler... ;x pq aki ta tudo certo.. ;x ou tb qlqr coisa tenta cria um novo char e da tenta catch denovo... pq a storage podia ta diferente, ou tu podia ta usando alguma das storages pra outra coisa n sei.. ;x
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