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@ZeSy da pra tirar alguns "quadros" do efeito.. fazendo ele passar mais rapido... ;p soh tens q achar um datEditor q deixe tu fazer isso... ;x -
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@ZerefShirou eu gosto de usar essa... checkAreaUid(pos, area, showP, showM) pos = posiçao do meio.. normalmente de um player... area = area pra checagem, detalhe.. a area n pode ter "createCombatArea"... showP = eh pra procurar players? 1 = sim, 0 = nao showM = eh pra procurar monsters? 1 = sim, 0 = nao exemplo... tem essa aki tb.. q achei hj... ela checa no caso tu dando a pos da ponta superior esquerda e a pos da ponta inferior direita... ela eh usada pra matar os monstros nessa area... mas da pra editar ela pra fazer outras coisas... ;p -
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@ZeSy 3) achu q ta faltando algu +/- assim no teu creaturescripts/scripts/goback.lua na "function onLogout(cid)" @Lendreo vai em creaturescripts/scripts/exp.lua ache essa parte.. e logo embaixo.. coloque isso... ja aviso q isso pode da um pouco de lag.. use com sabedoria kk -
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@StyloMaldoso pra ser sincero... n sei se vo atualizar mais aquele.. mas to pensando ainda.. sobre a golden arena.. oia.. criar os mobs la nas waves n eh dificil, eh trabalhaso, mas n dificil... o foda achu q seria pra verificar quem eh o ultimo a morre e pah... n sei.. talvez eu tente fazer ela aki quando tiver um tempim... dai te digo hehe -
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@Jhonsy coloca isso... embaixo disso.. function onSay(cid, words, param, channel) -
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@Jhonsy achu q eh isso.. @drakinho mano.. segue esse tutorial do yahooABC q tu deve conseguir arruma isso.. ;x http://www.xtibia.com/forum/topic/177592-pokemon-dvidas-pda/page__st__2840__p__1194446#entry1194446 -
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explica melhor ae como eh esse sistema? .. ;p tem gente, como eu, q nunca jogo esse kpdo ;p -
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@lucasf1 manin eh bemmmmmmm mais complicado q isso... ;p vo tenta explicar oq fazer pra por o shiny ditto usa transform tb... se n conseguir fazer n ha muito mais q eu possa te ajudar.. ;x FAÇA BACKUP DE TODOS OS SCRIPTS Q VAI EDITAR ANTES DE COMEÇAR!!!!! -
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@Jhonsy mano 1* q sao muitosssssssss lugares q tem q mexer pra add uma nova ball.. ;x tens q ver se tu coloco em todos... e tb vai em data/items/items.xml acha as tuas novas balls e coloca esse atributo nelas... <attribute key="ispokeball" value="1"/> detalhe.. coloca em todas elas.. tanto a balls com poke pra fora, com poke dentro e com poke morto... -
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@drakinho essa barra ae eh "controlada" pelo script.. data/lib/cooldown bar.lua eh la q tu tem q tentar arruma isso... n sei como ta ae no serv q tas usando entao n posso ajudar... OFF: sobre se ele pode ou n fazer perguntas aki... na minha opiniao, se for pergunta sobre scripts q sejam iguais nos 2 servs n faz mal... ;x sei la neh xD -
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@ZeSy na verdade o Zeref quis dizer pra vc ir em... data/lib/status library.lua achar a function "doSleep(target, rounds, first)" achar essa parte.. e em baixo disso colocar algu +/- assim.. ou assim.. @Zeref eh intendo oq tu quer dizer com "bagunçada"... digamos q quando eu quero criar algum script.. eu consigo.. mas fica uma enrolaçao do kapeta ms.. ;x espero ter alguma materia de "organizaçao e otimizaçao de scripts" na facul.. mas ate la.. a coisa vai fica feia ainda kkk @all alias... ngm ae sabe pra q diabos serve a function "hasProperty()" ??? eu descobri da onde vem o erro no console das minhas spells... vem da function "canWalkOnPos(pos, creature, pz, water, sqm, proj)"... eu fui nela, retirei a parte do hasProperty e paro de da o erro no console.. mas queria saber pra q ela serve.. pra ver se posso ms tirar completamente essa parte da function canWalkOnPos ;x se alguem tiver uma ideia... da uma luz ae kkk -
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@Kurobisu ta vm la denovo.. vo tenta explicar um pouco mais devagar... TUDO q eu disse ae pra cima foi q... Isso eh causado pq vc n tem a minha function 'canAttackOther'... Isso eh causado pq vc n tem a minha function 'getThingFromPosWithProtect'... Isso eh causado pq vc n tem a minha function 'hasTile'... Isso eh causado pq vc esta tentando usar minhas skills com outro .dat/.spr hã... Intendeu agora oq quis dizer?? --Off... mas como tu quis exculaxar... vm la... EU n ajudo? EU? ta blz... vm a alguns fatos... 1* ta vendo os 565 posts aki do lado? << entao.. TODOs eles tem a ver com servs de pokemon... TODOS... 2* da uma chegadinha nesse link... http://www.xtibia.co...er-tfs-036-v30/ ... q foi o 1* ot serv de pokemon postado aki... e ve la se depois q o Thalia deu uma parada.. quem foi q fico ajudando a galera... 3* da uma chegadinha aki no meu perfil... http://www.xtibia.co.../276507-slicer/ ... e ve qnts scripts tem ali pra PDA... soh ve qnts tem... 4* da uma chegadinha aki nesse script... http://pastebin.com/MSnQA1AV ... e depois pergunta pro brunin123 da onde ele tiro a "base" pra fazer o 1* Order dele... 5* vonta essas 420 e poucas paginas ae desse topico e ve em qnts eu apareço postando scripts ou ajudando a galera... soh volta elas todas ae pra tu ve... 6* Eh a principio eu parei de olhar o forum pq tava na facul e tava foda paka e n dava pra fica aki olhando o forum todo dia... mas agora to de ferias e n tenhu a minima vontade de voltar a ajudar aki justamente por pessoas como tu... ;/ espero q tenha esclarecido tuas duvidas... --' -
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@Kurobisu se tu diz... mas q TODOS os "bugs" q tu flo na pagina anterior sao pq tu n tem minhas funçoes, isso sao --' e as explosoes no vine whip eh pq meus scripts tao configurados pra outro .spr e .dat --' e como q tu ta dizendo q.. "Esse erro ta desde quando eu baixei o seu Ot.." --' vo nem comenta mais blz? ;/ "eu sei bem como por pra rodar perfeitamente..." aham sei... --' /ironic off -
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@Kurobisu na boa.. tive q entrar pra comenta... isso q da quando tenta pegar "partes" de um serv e por em outro --' simplismente tas tentando usar scripts meus, sem ter TODOS os scripts necessarios --' sem+ --edit denovo.. as explosoes durante o vine whip vem de vc tenta usar meus scripts sem o .spr e .dat q eu disponibilizei.. se continuar assim tu soh vai cada vez achar mais bugs no "teu" serv... ;/ -
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@teziik esse sistema nd mais eh doq adicionar novas balls ao serv... como love, flash, golden, saffari e afins... ;x soh q seriam... quase 351³ IDs novos... ;x @ZeSy q eu saiba n tem como muda o ID do .dat de um item.. ;x o unico jeito q da pra fazer eh criar uma nova ball pra cada poke.. -fazendo a ball com poke pra fora, com poke morto e com poke dentro- totalizando +/- 351³ IDs novos no items.otb... eu achu meio inviavel fazer isso mas... quem tiver coragem pra tanto.. good luck hehe sem fla q nos sprites da PxG n tem as balls de todos os shinys.. entao alguns pokes ficariam sem a ball, ficando meio q sem nexo ao meu ver.. ;x -
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/\ fdk achu q tem algumas skills e passivas minha erradas heim... kkk \o/ -
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@Jhonsy mano n era pra criar outro post pra postar o script em spoiler e sim editar o q tu ja tinha feito --' pela amor de deus uso quase a pag toda pra isso --' -
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@dz2 se fosse pra virar tibia so pq n tem lvl system, entao pq o PXG ta la fazendo "sucesso" com milhares de players ON e ngm reclamando disso? u,U @Brunnoo na minha assinatura tem... eh soh clica no link q dai vai pro meu perfil.. -a assinatura n deixava eu por + links dentro de spoiler..- eh soh clica em "Todos os meus sistemas..." e abrir o spoiler la no meu perfil ^^ @jeffe000 eu ja tirei o lvl system aki em casa tb, n so do pokeexp.lua mas de tudo balls, catch e afins, aki no caso eu deixei os pokes com o lvl da PXG e deixei os status tb... no caso os status do zard sao multiplicados pelo lvl dele na PXG, 85, mas o problema agora ta na formula de dano '-' e de hp ;p -
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@ZerefShirou na verdade eu peguei esse configuration.lua de alguem q posto aki no forum '-' -achu q foi ate do nibelins- n so muito bom em balanciar as paradas... ;p -
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@Wiisht mano n existe diferença entre os atks de pokes selvagens pros de poke de player.... mas ms assim.. eu testei aki com um zard, toise e venu selvagens e n deu nenhum erro --' como flei.. no minimo quem tem esse erro n ta usando o serv inteiro ou edito algu... pq existe SIM uma proteçao pra isso... os unicos problemas conhecidos ms dos moves eh as vezes n sair dano, team sherreder e o "hasItemProperty", sendo esse ultimo algum problema com a function "canWalkOnPos(pos, creature, pz, water, sqm, proj)"... soh n sei ainda como arrumar isso ^^ -
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hã.... tpw assim? -
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@mulizeu quem ta com esse erro no minimo n ta usando o serv inteiro neh.. pq tem sim uma proteçao pra caso n aja tile na pos... eu aki com o serv inteiro q eu postei NUNCA tive esse problema.. ;x @DidoGunner eu descobri q esse problema ta relacionado com a function "canWalkonPos"... eh de la q vem esse "hasItemProperty"... soh q como n consigo reproduzir esse bug sempre.. n da pra eu testar ele e ver o pq ta dando isso.. ;x eh complicado ms... -
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na vdd... eh pra por soh no lib/pokemon moves.lua, no lib/moves.lua eh soh pra ver o tpw do atk.. ;x eh soh fazer tpw o do zeref... hehe -
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eh deve ser o sistema de block q ta no exp.lua... ;x mas eh foda pensa em outro jeito.. kk -
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soh passando denovo... pra quem quer fazer promotion system.. tem q usar simplismente 2 scripts... lib/pokemon moves.lua e lib/moves.lua... como o zeref fla.. agora se virem ^^ good luck!
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