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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. eh complicado mano.. pq muita gente fica pegando soh partes dos scripts.. dai desse jeito separado eh melhor... ;x e quem usa o serv todo eh soh pegar todos os scripts do patch e jogar na pasta do serv e pronto... ;p
  2. aquilo q coloquei da function doRegainSpeed eh pro serv COM LVL SYSTEM!!! @southron ja existe special def.. ;x lib/level system.lua isso eh ideia do brun eu nem mexi nisso.. ;x sobre a pokedex.. no serv sem lvl eu coloquei pra aparecer o lvl do poke e o lvl pra usar os moves.. se tu intender um pouco de scripts podes tentar editar.. fica em lib/pokedex system.lua... e a exp q ganha quando descobre um poke fica em actions/scripts/pokedex.lua.. nessa parte.. local exp = this.level * rate @shadow2012 manin se tu coloco tile nas pos x=1, y=1, z=10 e x=4, y=3, z=10 n tem como da esse erro.. ;x estranhu isso...
  3. @Wiisht edit... achei o problema.. vao em lib/some functions.lua, achem a function "function doRegainSpeed(cid)" e deixem ela assim.. eu acabei trocando o script da sem lvl pelo do com lvl sem querer na hora de fazer os patchs.. ;x malz.. ;p
  4. vo posta a atualizaçao ainda hj a noite ou amanha mas.. blz npc/scripts/brock.lua soh alterei 2 coisas... ;p
  5. @southron estranho mano.. aki ta normal.. eles sao meio lerdo ms mas.. nd de alarmante... tenta ir em lib/configuration.lua ache a tabela pokes = {... e tenta alterar o atributo 'agility'... isso q mexe com a velo dos pokes.. ;x sem ser isso.. n sei oq pode tar acontecendo...
  6. @southron tas usando qual serv? e tas usando o serv todo? ou soh partes? se for o sem lvl.. a velo dos pokes agora ta em lib/configuration.lua na tabela pokes = {... eh o agility da tabela... e tem q balancia a velo de todos os pokes!
  7. /\ obrigado pelo report again... ^^ ja arrumei o problema
  8. @MaatheeuusYuurii q q tem o rare candy? ele n serve pro serv sem lvl na real.. ;x soh uma atualizaçao rapida... esses npcs vao ta na proxima atualizaçao tb.. Npc pokemon seller.. npc/scripts/pokemon seller.lua npc cassino... lib/npcCassino.lua Edit.. Off... alguem sabe aonde fica essa function? ja procurei em tudo e nd u,U doSetMonsterGym(summon, focus)
  9. @PedroSouza obrigado pelos reports.. irei arrumalos ^^ e ja respondi teu pm.. ;p
  10. @Wiisht obrigado denovo pelo report '-' irei arrumar ele xD posto aki assim q termina de arrumalo
  11. @zeref.. 1* eh podia... kkk 2* pra fla a real a 1* coisa q me veio a mente foi criar um novo poke "imortal" com a a flag -<flag attackable="0"/>- mas dai quando eu ia fazer isso.. me veio a ideia da pos kk 3* ^^ 4* eh daria pra por la sim.. eu coloquei em some functions pq la q fica as functions de horario mas... e sim precisa alterar no bloblaevents.xml tb pq eh la q eh configurado os horarios ms.. a lib eh soh pras functions q mostram qnt tempo falta pra proxima golden arena... @ZeSy esse erro... ou tu n pego o script lib/032-position.lua... ou n configuro as pontas superior esquerda e inferior direita da sua arena no script, globalevents/scripts/CleanGoldenArena... ;x @Yaldabaoth aki vai normal.. ;x tenta importar e dai fecha a janela de itens do mapa editor e abre ela denovo.. sei la.. ;x @StyloMaldoso sempre teve q organizar os horarios em globalevents.xml.. ;x ta ate no script mandando fazer isso.. --podese organiza os horarios das golden arenas no globalevents.xml!! @Bolz mano se vc usar a ferramente de busca ali no topo do topico e procurar por 'lvl 200' ou 'limite lvl' sei la.. tu acha VARIOS tutoriais de como fazer isso... ;x
  12. como dito nova atualizaçao do serv! change log nas pastas das atualizaçoes... ;p Patchs 2.2 e 1.2 -> http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/#entry1251278
  13. @PkNfan to montando os "patchs" agora.. ;p jaja posto, se n aparecer nenhum bug no meio do caminhu
  14. @Wiisht vlw pelo report '-' ja corrigi o problema do poke na pos de back morrer...
  15. @ZeSy tpw 1*.. tira isso ali no final... --[[ e ]] depois.. sabes q o script começa a rodar 10min antes de começar ms a golden neh?... entao tpw.. o horario da golden eh 17h.. mas o serv tem q ta aberto desdas 16:50... as 16:58 os players vao pra arena... e as 17h começa as waves... ;x @all alias.. o rank da arena n vai da certo n kkk sorry...
  16. ja fiz os npcs de shinys de clans, e tb soh rank 5 do clan vai poder usar os shiny... ;p fiz tb o quadro da golden arena q mostra os 15 players registrados pra golden arena e qnts horas/minutos faltam pra proxima golden arena... to tentando fazer o rank agora.. mas esse eu n garanto nd.. ;x
  17. /\ teu globalevents/scripts/Golden Arena.lua ta assim? addEvent(doWave, 600000, getGlobalStorageValue(22549) ~= -1 and true or false) se sim.. mude pra isso.. addEvent(doWave, 600000, true) eu mudei isso sem querer.. ;x malz..
  18. /\ o "hi" n eh controlado por ae.. e sim pela LIB.. ;x soh as proximas msg q podes controlar... tb n gosto muito das tauns... 14:37 Faltam: 02:23h, para começar a proxima Golden Arena! deu trabalho!! uahuah
  19. @peralta52 eh tudo por storage... @ZerefShirou ja arrumei pra invocar soh um poke nas waves... o de "wave tal will begin in 30seg" n daria pra fazer pq a function fica rodando a cada 60seg.. entao as waves n começam com tempo fixo.. ;x e sobre o cara da taunt.. eu q ajudei ele hehe
  20. @notle2012 mano no client q eu disponibilizei eu arrumei esse problema dos corpses... ;x @ZeSy vc ta usando o serv q disponibilizei? ou passase os scripts pra outro serv? se passo pra outro verifica se vc pegou ms todos os scripts necessarios.. ;x @StyloMaldoso irei fazer novos testes hj com a golden e verei oq posso fazer sobre soh nascer o red gya.. ;p qlqr coisa ja lança nova atualizaçao hj ainda.. vlws
  21. @ZerefShirou self mata em hunt sim ^^ soh q antes.. tpw poke de player na city matava outros players sabe... ;p sim vi oq tu flo sobre o tri-atk '-' mas eh q o dodrio eh oq tem o tri-atk de verdade.. e ele usa as 3 cabeças pra atacar.. por isso tinha feito daquele jeito.. antes da pxg fazer o deles kkk olhei o fishing kkk fishing vo ver ainda.. kk to atras de bugs ainda xD e o fores... segundo minhas fontes eh 0.5x mas sei la uhauh tira bem pouco la na pxg.. entao achu q deve ser ms 0.5.. sei la ><
  22. /\ q bug? expecifique... ;p
  23. Versoes 2.1 e 1.1 disponivel -> http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/#entry1251278 varios pequenos bugs arrumados... ;p
  24. eu mudei em tudo isso e ainda n da certo.. ;x coisa loka...
  25. @ZerefShirou xi entao n sei oq ta dando aki uahuah @RicardoSohnn minha facul eh de JAVA.. xD pena q rodei em 4 de 5 materias soh passei na POO 1 '-'
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