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@ZerefShirou eh te intendo kkk nunca intendi essas coisas ae tb.. ;x o script q faz o ghostWalk eh o movements/scripts/ghostwalk.lua... e oq faz ele "funcionar" eh o poke pisar num tile 919, e.. if isCreature(cid) and isSummon(cid) and isGhostPokemon(cid) then queria saber como q o gengar normal pisa no tile 919 e o shiny n.. ;x deve ter algu na source q faz o gengar normal, sempre q andar, criar o tile 919 embaixo dele... soh pode... ;x -
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@ZerefShirou pior q ja troquei tudo q o notepad acho.. ;x e to vendo agora q os pokes selvagens n conseguem atravessar tb.. ;x e os selvagens nem os normais conseguem.. ;x coisa tensa... kkk deve ter algu na source soh pode ;/ -
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@ZerefShirou no sem lvl n da pra dar tp durante a arena.. no com lvl q eu esqueci.. ;x -to usando o sem lvl como base, dai as modificaçoes depois passo pro com lvl.. dai acabo esquecendo de algu ;x- ty pelo lembrete kk -
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@ZerefShirou respostas kkk \/ edit... alias tu sabe quais scripts mexem com o ghostWalk? ;x ja olhei todos os possiveis mas os malditos shinys ghost n ficam com o ghostWalk --' ;p -
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/\ link ae... postei o serv todo... "PDA COM E SEM LVL SYSTEM" -
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@Maguito ja arrumei isso, e ja respondi a lista '-' @StyloMaldoso pra muda os horarios eh em globalevents/globalevents.xml... e se tu n ta usando o mapa q veio no meu serv vai ter q criar a arena aonde quiser e trocar as posiçoes no arquivo globalevents/scripts/Golden Arena.lua... ;x -
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tpw.. o script começa a rodar 10min antes de começar a arena ms.. no caso tens q ligar o serv antes de 11:50... dai da a msg q falta 10min pra começar... dai depois da a msg q falta 5min pra começar, depois quando faltar 2min pra começar os players q se registraram sao teleportados pra arena.. e entao começa as 12h.. ;p e dai ta pra a cada 5h ter a proxima... ;p -
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ja arrumei o problema dos pokes ficarem invisiveis pros pokes fantasmas obrigado Maguito alguem sabe aonde tem q editar pra por um poke com o ghostWalk? ja editei em some functions.lua e blockwall mas as budegas dos shinys n podem atravessar paredes --' @peralta52 obrigado pelo report.. pra arrumar isso... vai em actions/scripts/starter.lua, apague oq tiver dentro e coloque isso no lugar.. e depois vai em pasta do OT/config.lua.. e troque o lvl do player inicial pra 5.. newPlayerLevel = 5 -
@notle2012 verei sobre esse bug obrigado ^^ @AncientFury o npc de nick/aura ta em npc/aChangeNick... @Yaldabaoth a pasta sistemas separados eh pra aqueles q n querem pegar o serv todo.. dai ali eu deixo todos os scripts q cada sistema utiliza.. n eh preciso jogalos dentro da pasta do serv n... ;p
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@Kurobisu mano o maximo de "tutorial" q posso fazer eh aquela pasta "sistemas separados'... la tem todos os scripts q aquele sistema utiliza.. dai abrindo os arquivos normalmente vai ter a tag "--edited ..." q eh essa parte q se tem q pegar de la.. n eh muito dificil.. ;x -
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@zeref isso eh uma proteçao pra n dar mais o bug de n sair dano nas spells.. eu acredito q corrigi o bug,, mas soh pra ter certeza... kk eu tb tinha feito a % dano pelo pokemon moves.lua xD mas dai fui fazer a de def e veio a cabeça de por a de dano junto com a de def no exp.lua '-' a function fica em lib/some functions.lua --- alias no getClanPorcent() achu q nem precisava daquele 'For' la.. nem sei pq coloquei kkk --- alias fui durmi '-' ate daki umas horas xD -
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@ZerefShirou sobre o "ehMonstro".. quando eu coloquei "isMonster" n deu certo.. dai tive q criar essa function ae kkk os spores eu nem sabia q era assim uahauh jurava q era soh sleep.. ;p sobre eles dizerem o nome.. se n me engano na pxg dizem n? sei la.. na duvida deixei assim ms kk -
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@ZerefShirou n botei sistema separado la pq em TESE ngm teria o serv sem lvl system neh safado? kkk dai n teria pq fazer isso.. 1* sobre a 1* coisa q tu viu.. eh n faz tanta diferença mas... kkk 2* n tem q ser #s >15 ms.. pq o limite eh 15... se por #s >= 15 soh vai da pra entra 14.. 3* sim.. em tese eh pra fazer waves infinitas... mas sei la.. sobre premio.. deixei cada um pensa noq fica melhor.. soh coloquei ali 10k pra dizer q eh ali q se coloca o premio kkk -alias no exp.lua tb tem como ganha o premio pro ultimo q morrer...- -e no pxg achu q n recomeça as waves.. e sim fica sempre ficando mais foda ate ficar impossivel e todo mundo morrer... ACHU eu.. ;p- -
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dica do zeref? sei la.. eu soh tirei tudo q pude q fosse relacionado ao lvl system.. ;p e se bobiar ainda vai ter algumas coisas q eu n vi/deixei passar... ;x -
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aki o efeito 207 eh meio fdp.. ele n fica certinhu.. ;x nem da pra fazer q nem tu kk -edit> com o efeito da aura Cyan deu certo kkk vai fica esse ms o/ -
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alias.. o ultimo la foi dia 2 de julho kkk sei la entao.. tanto faz.. mas como aki tem mais gente... kkk --- e zeref como q tu fez aquele efeito no zap cannon safado? kkk -
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como prometido.. postei o serv sem e com lvl system... download -> http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/ qlqr bugs ou duvida poste aki ou mande PM... ^^ -
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pra alterar o sistema de duel q ja ta no serv e por pra poder escolher qntdade de poke, o unico jeito eh source ou .dll injetada... source n da.. e .dll se alguem souber mexer ae... ;p ou o jeito seria talk... mas achu talk tao feio.. uahuah ^^ @StyloMaldoso off=emerald eh um bom serv neh? aiai saldade da galera kk oia.. se n faltar luz aki... provavel q poste hj sim.. mas se for posta vai ser la pra 00h+ kk -
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@ZerefShirou eh eh.. vai intender aqueles caras neh.. kk eles deviam reformular aqueles bonus idiotas ;p -
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@ZerefShirou sei la.. storage da na ms.. e eu ainda achu q os problemas de balls bugarem eh pq tem muita coisa nelas.. mas sei la.. deixei por storage ms.. n faz muita diferença.. hehe @Maguito eh o lvl do venu eh maior.. mas quem disse q o status deffense da tangela n pode ser maior q o do venu? '-' mas blz.. vo deixa fixa ms kk e o clan system ja ta nessa proxima versao q vo posta ^^ ta dando +atk e +def soh.. mas ja eh alguma coisa ^^ @peralta52 ja ta assim.. ;p mas n da muito certo... xD @notle2012 se tu conseguir eu termino all moves kkkk good luck ae o/ -
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tpw o lvl do poke eh fixo.. entao meio q fica fixa sim.. ;x mas tb da pra deixar fixa sendo controlada soh pela tabela do configuration q nem a speed... sei la neh ^^ os status n tao mais na ball '-' tao soh nas storages... o boost vai aumenta soh o dano fisico, dano especial e vit... -
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ja arrumei o psy pulse kk eh q ta o atk em area... tem q por target.. a function do dano dele.. ;p o lax +0 na mao de lvl 100 fico com 10.6k life, lax +0 na mao de lvl 150 fico com 15.8k life... ;p e a def ta deffense*lvl do poke... lax no caso eh *85... ;p -
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@Maguito ja arrumei o healarea vlws! o poke n sumiu n enquanto ficava atacando o gengar.. alias esquece.. eh q antes eu tava multiplicando.. vit*lvl do poke+boost e depois disso ainda multiplicava (vitTotal*lvl do player)/100... ;x tirando essa ultima parte agora o lax fico com 24k life ^^ -mas o selvagem ainda ta com 8.7k- nite +50 fico com 29k life.. mas ta rancando 2.2k no melee kk \o/ -sem passiva- @ZerefShirou eu fiz o selvagem atualizar pelo onSpawn e o summon pelo adjustStatus hehe... eu soh tirei das balls e deixei soh em storage os status... ;p e sim o Grr eh o capetinha.. ;x tudo q ja tentei falho uhauh good luck.. e vlw pela dica kkk bem q ja percebi q algumas vezes ele compila rapidao e as vezes demora 30min.. ;x -
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@Maguito ae mano fui testar agora e tentei deixar os (status*level do player+boost)... e um dragonite de um lvl 160 +50 fico com 40k life uhauah e rancando 2.3k no melee '-' vai ser foda balancia essa budega... ;x e jaja testo oq tu flo ae ^^ -
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@Maguito aki demora 30min pra compila o .spr ;p odeio mexer com sprite kkk @StyloMaldoso quando posta.. vo postar a v2.0 do serv com level system, e a v1.0 do serv sem o level system... ;p por isso q vai demora um bucadinhu... ate arrumar todos os tutoriais e testar os 2 servs.... ;x
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