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/\ nds mano ^^ to aki pra aprender, tentando fazer tudo q o pessoal pede... @all soh eu to achando o atk dos pokes lutadores hyper, mega, ultra overpower? ;x ta loko um machop aki mato meu poke em 2 hit '-' -to testando os atks hehe- -
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o problema ae deve ser nos depots no mapa... ;x eu n sei mexer com mapa entao nem sei flar muito sobre isso... ;x -
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/\ isso ae vai fica nas primeiras linhas... vai funcionar pra todo o script.. eh q antes soh tinha essa proteçao pras evoluçoes normais... ;p e esse outro do rare candy eh a ms coisa.. eh colocar isso la q arruma.. eh q o brun n penso muito nessa proteçao... ;x @all pra arruma esse problema de pokes sumindo quando a bag ta full... eu coloquei assim... vai no lib/catch system.lua e acha essa parte... deixe essa parte assim... ali no "18" vcs colocaram a qntdade de espaços q tem na pokemon trainer bag... ;p @all² alguem sabe pq n da pra usar a function "onTarget" com pokes selvagens? ;x sera q o brun desabilito isso pra soh ele poder mexer no target dos pokes selvagens, passivos e agressivos... ;x dai ele me ferro lgl uahauh -
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@bizao030188 LOL como tu acho isso auhuauhauahu, nd pra fazer?;p anyway, n tem como eu testar mas... tenta Ir no arquivo actions/scripts/evolution.lua e colocar isso... if not isPlayer(getCreatureMaster(item2.uid)) or getCreatureMaster(item2.uid) ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "You can only use stones on pokemons you own.") return true end emcima de... if getCreatureCondition(item2.uid, CONDITION_INVISIBLE) then return true end -
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@vudi esse portrait ae do shiny ditto ta como container.. tens q arruma isso no .dat, items.otb e items.xml... ;p -
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@yahooABC ae mano.. achu q intendi como a function funciona... ele manda procurar no nome do poke se tem duas vogais juntas, ou Y, se tiver retorna "A" se n retorna "AN"... mano como tu ta tendo esse bug... tenta trocar a function getArticle do lib/050-function.lua por essa aki.. ainda achu q o problema n eh ae... ele da aquele erro pq n consegue achar o nome do poke.. ou seja a ball q levo "look" tava sem o atributo "poke"... ;x -
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/\ tu diz q isso ae eh facil? vais ter q balanciar as chances de catch de cada poke meu amigo.. e isso n tem nd de facil... ;x good luck ae... pode deixar yahoo ^^ -
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@all alguem ja foi la nessa function getArticle e tento intender ela? ;x intendi nd como q a function escolhe se eh "a" ou "an" achu q os problemas com balls tem haver com isso ;x to com meu note novo aki '-' vo formata ele e arruma as paradas e depois achu q vo uma olhadinha mais a fundo nisso... -
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@vudi eu uso esse script aki e nunca deu erro o erro n era nesse script n veio.. ;x e sobre o npc... eh soh ir ate essa parte.. local list = getCatchList(cid) if #list >= 30 then o 30 ali eh qnts catch precisa ter... ^^ -
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/\ xi nem sei como tirar o ESC do fly.. ;x mas tem um cara q posto um script por movements q diz ele q n dava mais esse problema ;x aki nunca consegui reproduzir esse bug ae n.. ;x segue o script... n sei se funciona ms.. e os creditos n sao meus e n sei de quem sao, malz ae, entao nem precisa da REP... vai em movements/movements.xml e bota isso la.. depois vai em movements/scripts e cria um novo arquivo .lua com o nome blockwall.lua e cola isso dentro... @OFF ta foda inventa CD pra todos os pokes kkk ta saindo tudo errado ;p espero q depois alguma alma bondoza balanceie os CDs e poste pra galera kk so pessimo nisso... e alias.. eu vo deixa os pokes johtos com MOVES quaisquer aki.. enquanto nos n conseguimos mais detalhes sobre os novos moves la do PXG hehe -
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@manobrunixx fazer isso n eh dificil.. o problema, q n sei se alguem ja conseguiu arrumar, eh fazer a boost machine reconhecer as stones agrupadas ;x ... pq pra deixa elas agrupavel se n me engano, eh soh ir no .dat e no items.otb e colocar a opçao "stackable" >< -
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veio ta osso kkk fiquei 6 dias viajando dai perdi muito tempo... e to chegando todo dia +/- 19h~20h em casa depois da facul.. n to com muito tempo... e ainda pra ajuda eu vo la arrumo um bug aparece outro kkk mas n falta muito n... oq ta me dexando puto eh n conseguir fazer a mimic wall 100% ;/ achu q vo ter q deixa do jeito q ta ms.. ;x pq ta osso... de resto ta indo de boa hehe o/ -
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@vudi esse bug eh pq tens q colocar os arquivos de todos os pokes dentro da pasta monster/pokes, tem q ter pelo menos uma copia de todos os arquivos .xml de todos os pokes dentro DESSA pasta.. n pode ta dentro de outra pasta... e esse erro achu q tu tava sem uma ball no slot de pokes... e dai quando executo o script da auraboost deu esse erro pq n conseguiu achar a pokeball... -
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aiai tava vendo aki.. se quisermos copiar as novas skills do PXG vm ter q correr atras de um jeito de tirar o limite de 254 magic effects ;x quero soh ver hehe -
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@Pokemonultimatetwo tu fla de ter 2 heart... uma tu joga no chao e a outra deixa no inventario.. dai da use na q ta no chao e evolui o spearow certo? se for isso.. eh a q ta no chao n some.. mas a q tava no inventario sim... entao n eh bem um bug.. ja q o player acaba perdendo uma stone... -se for outra coisa de mais detalhes ^^- -
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@Patrickstrela eh q nos tamos flando em ingles... eh a barra "pesquisar..." ae emcima... no lado direto dentro do banner inicial do site u,U -barra pesquisar como em qlqr outro site por ae.. mas dai ali emvez de deixar como "google" coloca como "este tópico"...- @Maguito sei la mano.. pelo q vi ate agora em videos/imagens... tem moves pra kct sim ;x sem fla na porrada de novos sistemas e NPCs... ;x -
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@off aiai terminei de ler as 16paginas... ;/ soh vo dizer 2 coisas e fazer uma pergunta.. 1* P******* vcs sabiam q existe 2 coisas MUITO uteis no forum? • primeiro seria o SPOILER... q para usar eh soh colocar.. [.spoiler] msg [./spoiler] -sem os "."- ta loko mano.. depois reclamam q as paginas aumentam q nem loko ¬¬ • e a barra de search ali emcima... ela eh muito util sabiam? e tb sabiam q n eh por acaso q tem 303paginas nesse topico? pode ter certeza q a maioria das duvidas ja foram sanadas ae pelo meio dessas paginas 2* postar os creditos eh uma coisa bem lgl e q da animo pra quem fez realmente o "script/ediçao"... sabe Jefesson... fikdik... 3* a duvida... eh soh aki q ta faltando alguns sprites no client da PXG q saiu novo agora? ;p algumas .idc tao vazias.. ;p -------- edit.. putz q vontade de jogar no novo serv do PXG *---* soh q sem trabalhar... fica dificil manter a VIP hehe ainda mais com os diamonds na fortuna q tao... ;x -
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@all @OFF aiai.. vo viajar amanha cedin.. e soh volto domingo de noitinha... entao vo fica off ate la.. qlqr coisa manda msg privada q eu respondo quando voltar ^^ ate + galerinha ;p -
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@ChuckNorris666 nao intendi muito bem oq ques dizer... mas achu q eh pq ele tenta mexer o teu poke.. e achu q tu n ta com ele entao deve da esse erro n sei.. ;x eu nem uso esse sistema, preguiça de fazer um item pra isso, entao nem percebo bugs e falhas ;x -
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@Pokemonultimatetwo eh eu pensei q soh deixando +50 ja ganhava uma aura qlqr... o sistema ja ta feito.. vo soh editar o npc q coloca nome pra tb colocar aura.. e fiquei sabendo q tem q pagar 3/5diamonds pra troca a aura denovo, depois da 1* aura gratis clr... e tb q eh... hi/change aura/yes/nome e outra.. alguem sabe se o ancient fury, move do shiny zard e shiny toise, aumenta DEF, ATK fisico "E" o atk dos moves? ou soh atk e def? ;p -
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@bizao030188 boa ideia para corrigir o problema ^^ REP+ pra tu.. @all ae galera.. la no PxG o poke ganha uma aura qlqr assim q pega boost +50? dai podendo trocar a aura no npc q troca o nome do poke tb?... -
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@kledstonsk8 mano se ngm respondeu eh pq ou, ngm nunca viu esse bug, como eu, ou ngm sabe como arruma-lo.. ;x nem todo bug eh facil de arrumar... e sobre tirar o status do "look" das balls.. eh soh tu ir no creaturescripts/look.lua e retirar essa parte.. -
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@Gabrielzxzx achu q n heim.. ;x "...até o lançamento final em todos os servers, quando os bugs principais forem corrigidos (aproximadamente 90 dias)" palavras do Vince... ta certo q ta "aproximadamente" mas.. em nenhum lugar diz q eh 180 dias tiro isso daonde? ;p -nao me da esse susto uahuah- -
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kk eh o jeito eh esperar os 90dias.. mete VIP e sair de fly por tudo aquilo kkk me incarnei nos novos MOVES *---* quero ir direto atras do noctowl e skarmory '-' so wingeon mas n tenhu nem pidgeot uahuahua @NikoBellic tens q editar em MUITOOOSSS outros lugares.. ;x soh lembro do boost.lua, configuration.lua, evolution.lua e some functions.lua... da uma olhada nesses ae e testa denovo ^^ -
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@Maxximuss joga teus pokes shinys dentro da pasta pokes.. eles devem tar em outra pasta, dentro da propria pasta pokes... eh q essa function.. "getPokemonXMLOutfit" pega o outfit da evoluçao do poke do arquivo desse poke.. e ela soh pega da propria pasta pokes.. monster/pokes no caso... ;p @all alguem ja viu o novo video 'promocional' do novo update do PXG? po fico muito foda kkk agora eh esperar sair nos mundo velhos pra nos começa a copiar tudo \o/
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