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@ElderZard ja flei q tu eh chato pra kct? ¬¬ eu faço FACUL mano n fico 24h no pc ¬¬ sabe esperar n? sempre q chego eu olho todos os novos comentarios coisa chata... e eu n sei como troca a sprite de um item nesse editor.. normalmente eu importo um .idc de uma vez.. u,U -
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corpse de cada poke? eh soh no arquivo do proprio poke.. e n tem q diminuir nd... eh o id normal do corpse no item.otb.. item.otb.. n no .dat heim!... -
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pega o id no .dat ... e diminua 351... tpw.. digamos q o id no .dat do venusaur de ride eh 1351.. DIGAMOS... entao tu vai em lib/configurations.lua acha a tabela "rides" e coloca la 1351-351 = 1000... ["Venusaur"] = {1000, 390}, -- venu achu q eh isso.. ;p -
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/\ nunca ouvi fla sobre isso deves ter alterado algu ae... ;x @all ta osso essa mimic wall.. achu q essa vo ter q deixa como ta pq... num da.. kkk ja tentei de tudo q me veio a mente.. e nd fico 100%... ;x -
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manin se tu volta umas paginas vai ver q postei uma imagem doq to fazendo.. soh q dai ao ms tempo eu vi q a mimic wall n fico 100%.. agora to quebrando a cabeça pra tenta deixa ela 100%... e o leech seed parece n ta perfeito tb.. e mais uma ou outra.. e ainda tenhu q inventa CD pra todos os moves, espalhar eles pelos johtos, arruma TODOS os 403 arquivos de pokes da pasta monster e afins.. como flei vai demora um pouco ainda... -
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@cacaiu mano na boa.. VAI APRENDE A PROCURAR E ESPERAR E USAR SPOILER!!! sem + pra tu ¬¬ nem comento... @ElderZard tava na facul ^^ segue o meu datEditor... TibiaEditorV67A6.rar @fabio11br para aparecer a barra tu tem q ter pelo menos 1 de mana.. ou seja.. exclui esse char.. cria um novo, pega o poke no bau, pra dai tu ficar com 1 de mana.. e depois bota esse novo char como GOD... ;p -
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/\ teu pc deve ta bixado... ;x aki se eu mexer em MUITA coisa ele leva no maximo 25min pra compila tudo... e se mexo soh em algumas coisas ele leva nem 4min.. e olha q meu pc eh uma bosta sem placa de video, processador de 2 nucleos e 2g memoria 667... ;p -
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@Gabrielzxzx elas ja tavam no client q to usando, do serv... dai soh to usando esse outfits.xml.. -
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@zeref eh q eu ia postar isso... pra da uma prova doq to fazendo.. e dai reparei q o psyusion ta passando a mimic wall... tpw se eu usar psychic ele n atravesa ela.. eh q pra atks q dao miss ou confusion eu criei uma outra function.. q ela verifica a area e manda o effect na area da tabela e da dano nos pokes nessa area.. soh q dai n da pra cancelar certinhu se tiver a wall... ;x EDIT: alguem sabe aonde fica a function "doAreaCombatHealth" .. procurei numa lib q eu tinha aki perdida e n achei ;x queria ve como ela funciona ;p -
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@all xi agora q vi q n vai da pra fazer o mimic wall igual do PO.. ;/ eu fiz uma nova function pra tirar dano.. e com ela n tem como cancelar a area pro dano n ultrapassar a area da wall.. ;/ ta osso uahua -
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edited--- -
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@Maguito nem lembrei do ancient fury.. essa eh outra q soh ouvi boatos sobre oq ela faz... ela aumenta o atk fisico e a def deles? -ja q ela vai no lugar de rage e harden.. faz sentido...- -
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@Maguito fiz sim ^^ fiz todas do PxG... soh n conseguir reproduzir o agility/strafe, ultimate champion, furios legs.. pq n tem como aumenta a velo de atk do poke.. e algumas eu achu q ficaram com algum efeito um pouco diferente.. mas nd MUITOOO diferente ^^ -
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ta indo mano ta indo.. ^^ ja terminei de testar os moves todos.. agora vo copia tudo pros shinys, colocar cds nos johtos, inventar CDs pra todos os 403 pokes... ageita tudo, testar tudo denovo, arrumar oq for preciso e dai posto.. mas fica tranquilo q ainda vai um tempim.. ;x eu arrumo uma coisa parece outro problema no lugar kkk mas vm q vm... Alias... quem ae tiver alguns CDs do PxG ae e quiser postar... pq se n vo inventa todos os CDs... ;p dai vai de cada um ajeita isso... e o dano de cada skill tb.. eu deixei a maioria igual a q tava no serv do brun e inventei oq n tinha.. ;p e tb fiz uma limpa no .dat/.spr.. tirei quase todos os effects de moves de 2* geraçao ja q ngm fez eles ainda.. dai abriu espaço pra por todas as auras e os efeitos da passiva do scizor, hitmontop, pineco e afins.. ;p -
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@SUJA quero ve tu "mexer em uns 3 scripts" e tirar o lvl system por completo... hehe soh no aguardo ^^ -
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/\ duvido... todos os scripts tao interligados com esse sistema.. ;/ e eh.. os CDs eu vo chutar aki kk cada um vai ter q balanciar o CD e o dano sozinhus ;x -a n ser clr se alguma alma bondosa faça isso e poste aki kkkk- -
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ja ta feita meu amigo ^^ soh o team slice q os 3 atacam o poke alvo q ta feita mais n ta perfeita ^^ -
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addEvent(doSendMagicEffect, 200, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 208) deixa assim.. pra 5segs.. addEvent(doSendMagicEffect, 5000, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 208) quando eu postar os moves eu vo posta o serv do brun da ultima versao junto com os pokes do nibelins e todos os meus sistemas.. e mais umas coisitas... como o sistema de aura full, sair efeito quando o magmar, buzz andar, e sair efeito de fly com porygon.. sem ser por onThink q causa um lag desgramado no serv ^^ o caso eh esperar.. ;p @Maguito e sei la.. eles soh tem 4 atks cada.. eh osso ficar dependendo soh da passiva quando acaba os CDs kk mas depois vejo isso hehe -
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@Maguito entao fuuuuuuuuuu pq n tem como fazer o poke atakar mais rapido no melee... ;x achu q vo deixa ela aumentando o atk malee do lee e aumentando a def do chan.. ;x eh oq da pra fazer... alias.. eu n fiz o evasaion, TOO BAD, pq ja tem o sistema de miss por agility... ;x e tb n fiz o counter e a passiva do champ.. talvez faça o counter e o do champ antes de postar.. ja q ainda vai leva um tempim ms.. ;x pq ta osso.. eu arrumo uma coisa aparece 2 erros perdidos por ae uhauha -
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@luposlps mano como tas usando a function? eu testei aki e ela ta funcionando sim... ;x eh assim q tens q usar ela.. ela soh vai retorna true ou false... -
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@luposlps eu tenhu essa aki.. soh q dai eh pelo nome do poke... tenta usar essa... cid ali eh o player... -
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na verdade n.. os selvagens tb tem vit.. ;x soh da uma olhada na function "setWildPokemonLevel" oq tem eh.. no configuration.lua tem isso aki.. vitReductionForWild = 0.8 -- 1 means that nothing will change, 0.5 means that wild pokemon hp will drop by half tenta por 1 e ve noq da.. ja q tu diz q os summons tem hp bom.. ;p -
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@Maxximuss como o flame disse... cada CP tem o piso de PVP la.. dai em cada piso desse tu vai no map editor e coloca o actionID conforme a city.. por exemplo... no CP de viridian tu vai colocar um piso de PVP com o actionID 33697, ja no piso PVP de celadon tu vai por o actionID de 33698.. [33697] = {181784}, -- viridian [33698] = {181785}, -- celadon acabei os tests agora.. falta arruma um ou outro move, colocar novos effects no client q tao faltando, arruma o miss system pra quando tu tirar o poke para de contar o tempo do miss e quando tu coloca denovo continua a contar e mais uns detalhes.. ainda vai demora um pouquinhu ^^ e se quiser.. essas sao as descriçoes da pokedex de todos os 151 pokes do PXG... -peguei um por um u,U- soh n tem os shinys e os lendarios.. descriptions.rar -
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@luposlps clr neh n tas expecificando o cid nos parametros da function... tenta assim.. function shinypokeball(cid) @Maguito or @ALL alguem sabe como funciona o furious legs e o ultimate champion do lee e chan? tpw.. ja ouvi muito sobre elas.. por exemplo.. ouvi q o ultimate champion aumenta ATK e DEF do chan... e que o furious legs aumenta ATK e a chance de sair a passiva... isso confere? ;p vlw desde ja -
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@Maguito nao pq tem isso no script da bike... ^^ if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use bike while ride/fly/surf.") return true end @ChuckNorris666 hehe isso deve resolver ms ^^ eu nem uso a bike na real.. soh ajeitei ela pra alguem q tinha pedido... ;p e to ocupado com os moves entao nem daria pra posta essa correçao ae pra galera ^^ entao REP+ pela iniciativa ^^ boa pascoa pra tu tb!
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