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@Kois ta ae ^^ -
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tenta tirar essa linha... if pokemon == "pikachu" then return true end e ae no caso tu coloco pra soh players ate lvl 30 poder abrir o bau.. eh isso ms q tu quer? ;p -- e caso ainda sim n de.. tente trocar essa linha.. local pokemon = "pikachu" por essa.. local pokemon = "Pikachu" n sei se essas functions diferenciam letra minuscula e maiusculas mas.. eh bom garantir... -
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/\ achu q soh vais achar no client do PxG... ou no antigo PA.. mas como o do PxG n da pra abrir....... e pode ser mais "bonito" mas q ocupa um espaço desgramado, isso ocupa... ;p @Kois tas usando qual script? e coloco unique id no bau? -
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q tal vcs pararem de da quote.. e simplimente por @nome do cara... ???? depois n sabem pq tem 179 paginas... ;/ ah nunca esqueçam do lindo [.spoiler] [./spoiler] ... ;x -
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esse script do @SoulOroshie n funciona neh? ;x n importa o lvl do player ele n vai ganha a ball ;x e pra por um lvl q tal muda essa parte... if getPlayerLevel(cid) >= 1 then --alias essa parte ta errada.. ">= 1" nenhum lvl vai pegar a ball... return true --tinha q ser soh "> 1" .. end por esta... if getPlayerLevel(cid) < "level q tu quer" then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You don't have enough level!") return true end -
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@SoulOroshie vem junto com o client do PO q tu baixa no site deles... ;x mas nem perca seu tempo.. n da pra abrir o .dat deles.. ;x da debug nos datEditor e ele fecha sozinhu... -
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/\ talvez seja pq os pokes johto ae n tem nenhum status... vit, offence, defense... e n aparece o corpo do poke pq simplismente n tem ainda... u,U -
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soh troca o teu script do chuck por esse... eu n testei mas achu q deve da certo... qlqr coisa soh flar.. -
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@FlamesAdmin posta o script pra ganha a ball dos hitmonchan e lee tb.. @peralta52 n necessariamente.. ques add o portrait onde? se for na barra de CD o numero q vai la n eh o do item.otb e sim do .dat ... -
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tenta assim.. [.spoiler] [./spoiler] sem os "." -
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@FlamesAdmin como o lucas flo.. seja la aonde vc coloco pra criar um hitmonchan vc esqueceu de atribuir esse valor pra ball dele... "doItemSetAttribute(item, "hands", 0)" e o erro no console.. se for na linha q eu to vendo aki no meu.. eh pq ele n ta achando esse valor "getWildPokemonLevel(cid)" tenta muda o jeito q ta o min/max nas passivas... ;x como flei n sei como funciona o sistema de dano e lvl do brun entao soh inventei algu rapido e deixei assim... ;x -
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intendese quando eu flei "TODOS"? .. n soh os shinys ¬¬ -
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o id q usa no serv eh o id do item.xml/.otb.... @Dudu08267 eu flei pra olhar TODOS os pokes.. e ver se n tem o event Shinys... e tb tenta olha no creaturescripts/creaturescripts.xml.. e ve se tem algum script com "name = Shiny" .. se tiver ve oq ele faz... sei la mano.. esse erro eh referente a pasta monster ou creaturescript... mexese em algu q n devia ;p -
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olha os pokes q tu acabo de adicionar.. pq aparentemente tu coloco um.. <script> <event name="Spawn"/> <event name="Shinys"/> </script> no arquivo de alguns pokes... aparentemente, esse erro acontece pois vc registrou um event, Shinys, em alguns arquivos de pokes.. e o serv n reconhece isso pois n deve estar configurado no "creaturescripts"... procure em todos os arquivos de poke do teu serv... -
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@Dudu08267 mano como o @SoulOroshie flo.. ta na hora de aprender a ler os erros e interpretalos... se n... ;x -
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@Fagundes14 mano.. testei tudo q tu flo e aki ta 100%... u,U n sei como vcs conseguem isso.. tem certeza q troco certo o arquivo potions? tem certeza q coloco a parte do exp.lua certo tb? .. ;x e pro caso de n dar lost heal com burn e poison... achu q isso daria certo... no exp.lua troca essa linha.. if getPlayerStorageValue(cid, 173) >= 1 then por essa... if getPlayerStorageValue(cid, 173) >= 1 and not isPoisoned(cid) and not not isBurning(cid) then -
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@mario21 aprende a ler.. e ngm vai fazer isso pra tu.. usa o do dash e pronto.. se n vai chorar em outro lugar plz.. tas soh floodando aki ¬¬ Ta blz o teu erro é o seguinte tas usando o client do pokemon flash oque deve ter os itens diferentes do client do pokemon dash que ta na página inicial então OU tu usa o client certo que ta ná pagina inicial ou tu vai ter que pegar quase que todos os itens que tão no arquivo.dat do pokemon Dash e por no client do pokemon flash pra não bugar. -
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o lucas estuda e se n me engano trabalha tb.. ele entra soh a noite.. nem todo mundo fica on 24h/dia... eu tenhu msn dele.. e vo flar com ele hj.. e ele n queria troca os links, pq o protetor de link q o brun usa ajuda ele entao.. mas vo fla pra ele atualiza a pagina principal... -
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@jeffe000 % chance de sair a passiva.. if math.random(1, 100) <= 20 then -- Porcentagem de chance pro poke usar a passiva... 10 = 10% +/- dano q vai sair.. tpw o dano eu coloquei de qlqr forma.. ;x eu n sei como o brun faz o sistema de dano dele.. entao cada um no caso teria q inventa uma "formula" q melhor se encaixe no seu serv.. ;x local min = getWildPokemonLevel(cid)*15 --nao sei como funciona o sistema de dano... local max = getWildPokemonLevel(cid)*20 --nao sei como funciona o sistema de dano... @PokeGordo quase impossivel tu fazer isso... mano o level system ta mexendo com praticamente TODOS os scripts do serv... e tb esta na source... n vai da pra tu tirar ele.. a menos q tu manje MUITOOO... ;x @Thedjhabbo oia da pra usar o pot ms com "batle".. mas se o poke levar qlqr hit.. vai da "lost heal"... -
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@FlamesAdmin ja visse qnts REPs eu ganhei pelos meus sistemas de ATKs Passivos, arrumaçao dos bugs do login e afins? e nem por isso to aki chorando ¬¬ @Thedjhabbo xi mano.. o client do PO ta "sobrecarregado" os datEditores normais n guentam a qntdade de type q tem no client deles ;x @all soh eu q n tava conseguindo entra no forum a +/- 2 dias? u,U alias...ae vai o porion system 100%.. n podendo usar 2 pots ao ms tempo e com "lost heal" quando o poke levar algum dano... actions/scripts/potion.lua creaturescript/scripts/exp.lua adicionem isso antes do ultimo "return false".. -
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@jeffe000 algu assim?... -
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@jeffe000 podes tenta usar globalStorages... eu nunca usei mas, parece ser a melhor opçao pro teu "problema" ;p tpw.. "setar" uma global storage quando o cara entrar no barco.. e soh "setar" a global pra 0 denovo quando ele sair do barco.. dai o npc do barco 2 soh criaria o barco 2 se a global storage estiver 0... ;p -- edit... pra fla a real achu q n vai da certo n.. ;x sei la pq o player n consegue saber uma global storage.. n sei se um npc vai conseguir... ;x como flei.. nunca usei esse esquema.. ;x -
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/\ especificar o problema eh bom acha n? ¬¬ @all xtibia n pago a conta do host soh pode!! ;x xD -
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@Pokemonultimatetwo problema do sistema de addons.. n eh o script.. e sim as sprites... por exemplo.. pelo menos aki.. eu n to conseguindo abrir o .dat do PO... pq pelo q soube.. eles sobrecarregaram o .dat deles... e dai parece q os datEditores n suportam o tanto de sprites no .dat e da debug e fecha o datEditor.. ;x @all soh eu q n tava conseguindo entrar no xtibia desde ontem? @ZerefShirou kk bem lgl tua tools bag.. ;p o redemuinhu eh pra indicar q ali pode usar DIVE? se for eh bem pensado hehe... eu tb ja fiz sistema de promo por storage pra um amigo ;p e gogo addon system.. alias tas conseguindo abrir o .dat do PO? -
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@PkNfan q tal substituir pelo teu spawn.lua em creaturescripts/scripts... u,U sem+
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