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drakylucas

Visconde
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Saindo da "tela preta" e indo para a sua Janela em 5 minutos

tópico respondeu por drakylucas em Java

pra quem realmente deseja seguir na área, tem um curso no site Udemy que eu indico e é muito bom... Esse primeiro link é pro básico de Java, sem janelas, sem JFrame e tal https://www.udemy.com/java-tu

16 de ago. de 20167 respostas
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Zezenia Online

um tópico no fórum postou drakylucas em Jogos

Eae galera, beleza? Alguem ae joga Zezenia? Eu jogo em Everath (10x de exp-rate em comparação com os outros dois mundos) Meus chars: Metallic Warlock Metallic Darkrai O jogo está bem movimentado e é c

02 de ago. de 20160 respostas
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Porta que só abre se tiver 3 itens

tópico respondeu por drakylucas em Scripts

@@Caronte: Você não pode fazer o que fez, mas pode fazer o contrário se vc colocar a quantidade na esquerda (entre colchetes), a quantidade não pode ser repetida (tipo vc nao pode colocar dois items q

20 de jan. de 201610 respostas
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[Ajuda] AddEvent com metadata tfs 1.2

um tópico no fórum postou drakylucas em Scripts

Bom pessoal, minha dúvida é a seguinte: Como passo um item através de addEvent para que possa usar o item:transform(id) ? por exemplo, com players basta fazer o seguinte: function eventoAqui(self) loc

12 de jan. de 20160 respostas
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Tibia Oldschool PvP Clássico

tópico respondeu por drakylucas em Noticias

Sem menosprezar o servidor e tal, mas a graça de 7.4 é não ter hotkeys pras runas e os caras colocam isso? Ficou um tibia 10.xx com gráfico pior .. se querem fazer antigo, façam tudo antigo. #minhaOpi

19 de dez. de 20159 respostas
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Nightmare Stalker OtClient Show-Off

tópico respondeu por drakylucas em Exposições (Show Off)

Cara, parabéns pq ficou bacana. Mas, uma dica (como jogador, e não como programador), faz o local que o player tenha que clicar pra atacar os monstros ser o tile logo abaixo do nome, nesse leopardo de

16 de dez. de 201512 respostas
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[Encerrado] Erro Tibia

tópico respondeu por drakylucas em Tópicos Sem Resposta

Mantenha as criptografada, isso é para segurança dos jogadores. A respeito do Temple position is wrong, confere a town id no banco de dados dos jogadores, arruma a padrão na criação do char.

16 de dez. de 20153 respostas
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[AJUDA] Xenobot script erro

tópico respondeu por drakylucas em Scripts

Na linha 101 Muda creatures:Name() para creatures:Name() To pelo celular mas acho que é só isso

14 de dez. de 20152 respostas
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(SoT) Script of Tales #01

tópico respondeu por drakylucas em Concursos e Eventos

concordo com o Killua, o evento é bom mas essa história está mais pra evento de mappers do que de scripters.. uma das únicas possibilidades de script é o de transformar todos em pedras.

13 de dez. de 201520 respostas
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Problema talkaction

tópico respondeu por drakylucas em Scripts

Muda no login.lua doPlayerSetVocation(cid,newvoc) Pra doPlayerSetVocation(cid,newsvoc) Se der esse erro de ficar sem vocação, vai em XML - > vocations e vê se as vocations ids são 5,6,7,8, caso contrá

12 de dez. de 201519 respostas
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Problema talkaction

tópico respondeu por drakylucas em Scripts

ta faltando um s em newsvoc.. só esse o problema. muda doPlayerSetVocation(cid,newvoc) pra doPlayerSetVocation(cid,newsvoc) no login.lua. Alem disso, no TFS 1.0 pra cima, o login.lua tem isso: local v

12 de dez. de 201519 respostas
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[Pedido] Reestruturação do LUA Parser para spells

um tópico no fórum postou drakylucas em Scripts

Boa tarde galera, o adm Daniel postou o LUA Parser feito pelo Codex NG (a seguir) local spells = {} local para = { 'group', 'spellid', 'name', 'words', 'lvl', 'mana', 'prem', 'range', 'needtarget', 'b

07 de dez. de 20150 respostas
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[Pedido] Boa formula para dano físico

tópico respondeu por drakylucas em Scripts

@@Night Wolf, cheguei agora da faculdade, obrigado pela resposta, amanhã de tarde vou ler o seu tópico, agora estou exausto, vlw

04 de dez. de 20154 respostas
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Evento de Scripting?

tópico respondeu por drakylucas em Noticias

Acho que até eu vou participar, mas faz uma regra especificando a versão do servidor, pois scripts to tfs 0.4 pra baixo tem estruturas diferentes do tfs 1.0 pra cima seria legal nao avaliar apenas o c

03 de dez. de 201529 respostas
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[Pedido] Boa formula para dano físico

tópico respondeu por drakylucas em Scripts

o que ta dificil é deixar balanceado msm kk @@Caronte level 1 teria 10 de skill, por exemplo ficaria 10 * (1 + 0.1) que da 11 level 100 teria 500 de skill aproximadamente 500 * (1 + 10) 500 * 11 = 550

03 de dez. de 20154 respostas
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[Pedido] Boa formula para dano físico

um tópico no fórum postou drakylucas em Scripts

Bom dia galera estou desenvolvendo um servidor alternativo e queria ideias de formulas de dano ((2 * (attackValue * (attackSkill + 5.8) / 25 + (level - 1) / 10.)) / attackFactor)) essa é a formula pad

03 de dez. de 20154 respostas
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TFS 1.x com fast atack ajudem

tópico respondeu por drakylucas em Programação

Acho q é só ir em vocations e mudar o attackspeed (1000 = 1 segundo.. 300 = 0.3 segundos) Data/xml/vocations

01 de dez. de 20152 respostas
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Draky's Show Off

tópico respondeu por drakylucas em Exposições (Show Off)

@up Criação de characters pelo client: Novo "design" da tela de atributos in-game: (background da janela feito pelo Null)

27 de nov. de 20155 respostas