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MatheusGlad

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tópico respondeu por MatheusGlad em Barzinho do Éks

Queria saber porque meu nome virou MatheusGlad

28 de fev. de 201771 respostas
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Vocações sumonar quantidades diferente de monstros.

tópico respondeu por MatheusGlad em Scripts

Ao inves de botar todos os monstros sumonaveis em uma table, melhor fazer if getMonsterInfo(name).summonable then, usa tabela soh pra fazer vocaçoes poderem sumonar monstros que nao sejam sumonaveis.

26 de dez. de 201533 respostas
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[Pedido] Key Door

tópico respondeu por MatheusGlad em Scripts

Bem, não era pra ser desse jeito? Voce abre a porta e o actionid some, se voce usar a chave denovo tranca a porta Oo

12 de dez. de 20158 respostas
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Me indique sites: Estudando LUA

tópico respondeu por MatheusGlad em Resolvidos

O certo é Lua não LUA. http://www.lua.org/about.html#name Links: http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory http://www.lua.org/manual/5.1/pt/manual.html

11 de dez. de 20157 respostas
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Reward Chest & Boss Reward

tópico respondeu por MatheusGlad em Linguagens de Programação

O que acontece quando voce abre o reward chest em vez do corpo do boss? Ve se crasha ou se da debug. Tenta mudar a function onKill no arquivo rewardloot.lua por: function onKill(creature, target) targ

11 de dez. de 20155 respostas
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[Pedido] Key Door

tópico respondeu por MatheusGlad em Scripts

Muda: local unlock = door:unlock(item.actionid) ... ... local lock = door:lock(item.actionid) Por: local unlock = door:unlock(item.itemid) ... ... local lock = door:lock(item.itemid) E bota o itemid d

10 de dez. de 20158 respostas
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[Pedido] Key Door

tópico respondeu por MatheusGlad em Scripts

Door = {} function Door:new(position, keyaid, openid, closedid) return setmetatable({position=position, keyaid=keyaid, openid=openid, closedid=closedid, locked=true, id=closedid}, {__index = Door}) en

10 de dez. de 20158 respostas
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Reward Chest & Boss Reward

um tópico no fórum postou MatheusGlad em Linguagens de Programação

Creditos: Baseado no code do cbrm: https://otland.net/threads/reward-chest-boss-reward-tfs-1-2.233397/ Instruções:: src/const.h: Embaixo de... ITEM_MARKET = 14405, ...Adicione: ITEM_REWARD_BAG = 21518

03 de dez. de 20155 respostas
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Evento de Scripting?

tópico respondeu por MatheusGlad em Noticias

Eu acho que deveriam ser pensados criterios de avaliação, dai voce dava nota pra esses criterios e fazia uma media. Aquele que tivesse a melhor media venceria. No caso "o melhor script" é muito subjet

03 de dez. de 201529 respostas
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Ajuda characters.php ( Reset)

tópico respondeu por MatheusGlad em Websites

<?PHP $name = stripslashes(ucwords(strtolower(trim($_REQUEST['name'])))); if(empty($name)) { $main_content .= 'Here you can get detailed information about a certain player on '.$config['server']['serv

02 de dez. de 20153 respostas
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[ACTION] Summon Scroll

tópico respondeu por MatheusGlad em Actions e Talkactions

Muito bom o code, na parte de tirar os espaços eu nao usaria o %a, pq nomes de monstros não consistem exclusivamente de letras (os normais sim) e poderia bugar se eu tivesse um monstro com o nome "Mka

02 de dez. de 201518 respostas
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Bug Cassino

tópico respondeu por MatheusGlad em Scripts

--[ Script written and published by Orzeleagle/Collocorpus ]-- function addPlayerItem(itemid, amount, cid) if amount%100 > 0 then local iuid = doCreateItemEx(itemid, amount%100) doPlayerAddItemEx(cid,

02 de dez. de 20159 respostas
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Matar Monstro e ganhar Mount

tópico respondeu por MatheusGlad em Scripts

function onKill(cid, target, damage, flags) local player = Player(cid) local target = Monster(target) if target and target:isMonster() then if(string.lower(target:getName()) == "war wolf") then if (pl

02 de dez. de 20153 respostas
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Monsters Default Events

um tópico no fórum postou MatheusGlad em Mods, funções e outros

FAÇA BACKUP DA PASTA MONSTERS E CREATURESCRIPTS ANTES DE UTILIZAR! Funciona para todas as versões TFS 0.3.6+ ate TFS 1.2 (Provavelmente funciona para outras tambem mas não me dei o trabalho de testar)

29 de nov. de 20151 respostas
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Square Root

um tópico no fórum postou MatheusGlad em Mods, funções e outros

Algoritmo para calcular n digitos de 1 raiz. Como os numeros chegam a ser maiores que 2^1024 voce nao pode trabalhar mais com numeros depois disso. Então eu transformei tudo em string e fiz as funçoes

02 de mai. de 20130 respostas
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Npc Que Usa Outro Item Como Dinheiro

um tópico no fórum postou MatheusGlad em NPCs, monsters e raids

Bem, eu fiz algumas alteraçoes no Npc System para que isso fosse possivel, tambem fiz alteraçoes na source, porem as modificaçoes da source nao sao obrigatorias, porem para um otserver serio seria bem

11 de ago. de 20125 respostas
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Simplifiquem Pra Mim Porfavor

um tópico no fórum postou MatheusGlad em Archived

To a 1 mes quase tentando simplificar isso aki e n sai de jeito nenhum hehe Colegio Naval 1986 - 1987: a) 1 b) sqrt(2) c) 2 d) 2*sqrt(2) e) 3*sqrt(2) sqrt(2) = raiz quadrada de 2 '-'

31 de mar. de 20126 respostas