tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Scripts
Qual a versão do seu servidor? se for TFS 1.0+ tem como você fazer com modal Window
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Qual a versão do seu servidor? se for TFS 1.0+ tem como você fazer com modal Window
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Resolvidos
Show rs
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Resolvidos
Usando um item no altar, deixei comentado as configurações do codigo, dai tu so configura ai <action itemid="2033" script="other/abc.lua"/> local mConfig = { mTime = 5000, -- tempo que vai sumir o ite
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Scripts
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) x = math.random (1,89) if x == 89 then doCreateMonster("Demon", fromPosition) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) else doSendMagicEffect(getThi
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Actions e Talkactions
Ah, muda aqui então doPlayerRemoveMoney(cid, config.custo) vai ter que usar doPlayerRemoveItem(cid, config.custo) no custo você coloca o id do item
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Actions e Talkactions
local config = { tempo = 30, -- tempo de espera para jogar custo = 100000, -- custo para jogar str = 21887, -- nao mexa } custo = 100000, -- custo para jogar
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Actions e Talkactions
muda aqui {x=82 ,y=339, z=7, id = 2160, count = 100}, -- poss de cada item, id e quantidade em id você coloca o codigo do item
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Scripts
Que eu me lembre é só tu ir em itens.xml procurar por amulet of loss : <item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="neckl
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Actions e Talkactions
Esse eu que desenvolvi, a ideia pode ser a mesma o script não =]
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Shoow
um tópico no fórum postou Kuro o Shiniga em Actions e Talkactions
Sistema simples de roleta, o player clica na alavanca e um efeito corre em modo random por todos os itens da roleta, em qual item o efeito parar o player recebe o item! Actions : function onUse(cid, i
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Resolvidos
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { tempo = 300, outfit = {lookType = 70}, -- looktype do outfit effect = 12, msg = "Você ganhou um outfit!" } doSetCreatureOut
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Scripts
Esse sistema não é tão simples de ser desenvolvido, dificilmente alguém vai desenvolver e postar aqui para você, sugiro aprender a programar ou comprar o sistema pronto.
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Resolvidos
Sim, vai ter que entender os erros na sua distro, e tentar ir arrumando um por um, primeiro tem que entender os erros, tentar descobrir o que esta causando isso
tópico respondeu por Kuro o Shiniga em Resolvidos
Mudar mapa assim é meio complicado ;s
um tópico no fórum postou Kuro o Shiniga em NPCs, monsters e raids
Sistema simples de bless, idêntico ao global, cada bless em seu determinado NPC. Level Preço por Bênção 1-30 2 000 gps 31 2 200 gps 32 2 400 gps 33 2 600 gps 34 2 800 gps 35 3 000 gps 36 3 200 gps 37
um tópico no fórum postou Kuro o Shiniga em Actions e Talkactions
O Jogador usa o item e volta ate o local aonde ele morreu, o item só pode ser utilizado dentro do PZ. Actions : function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pose = {x=getPlayerSto
um tópico no fórum postou Kuro o Shiniga em NPCs, monsters e raids
O NPC caminha junto com o player ate a hunt. Esse sistema é bem SIMPLES, um amigo me pediu, desenvolvi para ele e vim compartilhar com vocês Crie um arquivo lua em npcs e adicione : local keywordHandl