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PS: Utilizar a Distro chamada Servidor, ou OTRestarter [+] Informações: - Sistema de Crítico. - Combos e Magias Novas. - Sprites de Personagens Novas. - Elemental System. - Mapa bom, com lugares novos. - Combos 90% concluídos, faltando só de alguns personagens. - Guild War System. - Sala de Quests. - Sistema de Recompensa. - Sistema de Points. - Personagens totalmente equilibrados. - Nova sala de eventos. [+] Desvantagens: - Muitos erros de distro, mas nada que afete o server. - Client com limite de sprites. [+] Imagens: [+] Downloads: http://www.4shared.com/rar/KAd6YH_cba/NTOFox.html? [+] Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/657a18976eb2b747a0356fdd306cbc56b3677f81ed83d6698f89d86c06f63664/analysis/1453246178/ [+] Créditos: Eu pelas modificações. Aos que trabalham nessa base antes de mim.
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Olá, algúem consegue me disponibiliar o RME das versões 8.4, 8.54 e 8.6? Eu usei um RME para all versions mas ele parece ter dado alguns bugs com alguns itens, ainda não tenho certeza, também gostaria de MAP TRACKER para essas versões, é muito dificil achar map tracker hoje em dia, vale lembrar que eu já pesquisei e tentei achar os downloads antes de vir aqui, como não achei gostaria de fazer essa postagem, também para ajudar outras pessoas futuramente (afinal já estamos em 2024)
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Um pouco da minha história na comunidade e a história da base: Anos atrás, eu comprei uma base chamada Poke-VKS, de um cara chamado Viktor. Paguei, na época, R$1000 e fiz um projeto com ela chamado PokeNumb. Trabalhei dois anos em cima desse projeto, editei muitas coisas nela, mexi muito, adicionei sistemas, removi diversos bugs e refiz o balanceamento geral várias e várias vezes. Depois de meses e meses editando, consegui uma base ao meu ver completamente balanceada e estável, diferente de todas com as quais já tinha trabalhado. Era uma base realmente muito boa, gastei muito tempo e esforço nela, mas, no final, gostei muito do resultado. Bom, com o projeto online, eu acabei seguindo outro ramo na vida e não tinha tempo para ficar editando e lançando atualizações. Abri uma loja de estofados e meu tempo ia todo para a loja. Então, resolvi encerrar o projeto e vender algumas cópias da base PokeNumb, para que as pessoas que gostassem da base pudessem continuar o projeto. A minha ideia era vender poucas cópias dessa base, para que a chance dela vazar fosse mínima. Mas, como essa comunidade é excelente e claramente não existe nenhum ladrão nela, eu suspeito que os compradores tiveram dificuldades para editar, estavam querendo ajuda e, assim, passaram a base para algum programador fulera, que roubou a base e começou a espalhá-la por aí. Para todos que compraram, sempre falei que daria suporte vitalício e qualquer sistema ou serviço podia me chamar que eu mesmo faria, porque não confio em quase ninguém dessa comunidade e acho que a maioria que quer "ajudar" só tem interesse em roubar bases dos outros e usá-las para benefício próprio. Eu não tenho o mínimo interesse em saber quem foi o comprador da base que confiou em outra pessoa com ela, e essa pessoa começou a distribuir. Isso já é passado e não tenho tempo para perder com isso. Mas, estou aqui nesse fórum para falar a vocês o seguinte: não confiem em ninguém da comunidade. A maioria aqui só quer saber de falsidade, furto para benefício próprio e tem más intenções. Eu mesmo já passei anos trabalhando junto com um membro da comunidade, ouvindo sobre seus problemas pessoais, ajudando em tudo que dava e o mesmo me apunhalou pelas costas, inventando inúmeras mentiras e manipulando outras pessoas. Enfim, não vou citar nomes nem prolongar mais esse assunto. Só estou falando que pela minha experiência, 90% da comunidade hoje é tóxica e não ajuda sem segundas intenções. Claro que existem grandes nomes confiáveis e pessoas incríveis, como o mapper Quinn, o designer Gabriel Pedro, o Italo, Ryuk, que tenho certeza que fazem um ótimo trabalho. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- O motivo pelo qual estou divulgando: Bom, como já falei, vendi poucas unidades da base e, mesmo assim, algum programador com segundas intenções acabou pondo as mãos na base e começou a vendê-la. Até que a base chegou em um tal de "zeon" do Discord. Ele é famoso por fazer trocas de bases. O cara parece que quer um estoque infinito de bases de Poketibia e faz trocas com outras pessoas. Acabou que a base PokeNumb virou a principal moeda de troca dele, então ele passou para diversas pessoas. Até então, eu já estava ciente disso e não é algo que possamos evitar, e até então não dei muita bola. Até que um dia, um cara que não tinha comprado a base comigo chegou pra mim perguntando se eu faria um serviço pra ele na base vazada. Eu, obviamente, falei que não faria nada, pois o cara não comprou a base comigo. Ele conseguiu ela por terceiros. Então, mesmo que pagasse, não iria editar algo meu fornecido por terceiros. Uns dias depois, meu privado começou a lotar de mensagens de pessoas que viram a mesma base sendo vendida por um dos membros da comunidade. O membro em questão se chamava Whiss, ou Thalisson, e tinha entrado em contato com outro membro chamado Thalles para os dois juntos anunciarem a base. Assim que o povo me avisou, já entrei em contato com os dois. O Thalles mesmo já tirou o anúncio da base do ar e me falou que não sabia que era minha, que esse tal Whiss só chegou nele e queria vender. O Thalles me pediu desculpas e por aí ficou, já o outro cara persistiu que isso não tinha nada a ver com ele, que a partir do momento que ele teve acesso à base, ele podia vendê-la pra quem quisesse e não tinha nada de errado nisso. Falei pra ele que realmente ele tinha um ponto, mas ia do código moral e ético de cada um saber o que é certo e o que não é. Estou divulgando essa base, pois sei que ele não é o único vendendo-a, os vendedores lucrando em cima do suor e trabalho dos outros. Então, deixo aqui minha última contribuição para a comunidade. Essa é minha base favorita e eu considero ela perfeita e pronta para um projeto! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sobre atualizações futuras: A base em si já tem uma atualização que traz compatibilidade em Windows e correções de algumas coisas, como bug visual do fly e remoção de alguns sistemas inúteis que pesavam na base. Essa e possíveis atualizações futuras da base serão liberadas somente para compradores passados e para pessoas que tenham interesse em comprar as atualizações e suporte vitalício da base. Deixarei minhas redes sociais abaixo. Podem entrar em contato comigo. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bugs e outros: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sistemas: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fotos: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vídeos: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Créditos: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Download e Scam: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- By: Mixlort Espero que gostem!! CONTATO DISCORD: Mixlort#2111
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Hoje irei postar um Script de Catch Por Skill Configurado No "Sword Fighting" do Seu OLDC/OTC, por NextBr vamos lá: Resumo: Quanto Maior o Skill "Catching" Maior a chance de Captura do Pokemon! OBS: Eu nao Vou Postar o Script Completo Pois de Cada (PDA) ou (PDA - COM PokeLevel) é Diferente um do Outro, Eu So vou Ensinar a Voces a como Adicionar o Sistema em Seus Servidores! Testado em: - Pokemon Dash Advanced - Não é difícil adaptar para outros servidores. Primeiro Vai em Data/Lib/catchsystem.lua e Procure por essa Funçao: Na Parte aonde manda a MSG de que Voce "capturou um Pokemon" e "Capturou um Pokemon e Foi para o CP" add Isso Abaixo dessas Msg: - Resumo: doPlayerAddSkillTry(cid,2,10) --- Quando Capturar um Pokemon vai Ganhar 10% de Skill "2". - Obs: No meu Client o Skill Catching Esta no Skill "Sword Fighting" Bom logo após você vai em data/actions/catch.lua e no começo do Script adiciona isto: Agora Procure essa Funçao: local catchinfo = {} E Troca por Isso: -OBS: O Script é Bem Basico. Dar Para adicionar varios Coisas Como (Ganhar EXP Dependendo do Skill/Almentar Chance de Catch para Premium Account e etc...) Imagens: OBS: Só vai ganhar Skill se você Capturar o Pokemon e Recomendo á vocês Deixar o catch BAIXO! Por que o script faz a soma de rate um Exemplo: Pokeball Rate: 50 Skill Cathing Rate (com 25 de Skill Cathing) : 100 Somar: 50+100 = 150 de Rate o Jogador vai ter [script Atualizado Dia 25/01/2015] [+] Creditos: NextBR
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- catch por skill
- 8.54
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atualmente estou editando a base PokeDash Pota v1.0 postada aqui no forum porem a spr e dat são 10.98 e a maioria das sprites que tenho estão em 8.54 estou exportando uma a uma para png e importando pra 10.98 ( oque esta levando tempo ) teria alguma maneira mais rapida de exportar? ja tentei compilar de 8.54 pra 10.98 porem nenhum ObjectBuilder abriu ( ambas com a signature ) vi que em um outro post um membro falou que usou o ClientConverter, converti em diversas versões para 10+ mas sem sucesso em abrir usei versões do ObjectBuilder diferentes mas nao consegui
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► PokeZR com Level System ◄ Após receber inúmeras PMs de pessoas me pedindo esse servidor, resolvi liberar visto que não tem nenhum uso para mim. Que eu me lembre, a única modificação em comparação ao ZR original foi a adição do level system do PDA. ATENÇÃO: o level system do PDA possui um bug onde a ball perde todos os atributos devido a algum erro no TFS 0.3.6 (ou talvez seja apenas uma limitação mesmo devido ao excesso de atributos). É possível também que em algumas situações, o level dos pokemons não apareça para todos os players na tela devido a um erro na função doCreatureSetNick, mas basta fazer a seguinte correção nas sources: • Em luascript.cpp procure por: int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) • Troque a função inteira por isso: int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) { //doCreatureSetNick(cid, nick) ScriptEnviroment* env = getEnv(); std::string nick = popString(L); Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)); if (creature) { SpectatorVec list; g_game.getSpectators(list, creature->getPosition()); Player* player = NULL; creature->Nick = nick; for (SpectatorVec::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if (player = (*it)->getPlayer()) { player->sendCreatureNick(creature); } } lua_pushboolean(L, true); } else { lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Download MediaFire [30.77mb] - usem o client do PokeZR original mesmo disponível aqui. MediaFire - executável do client e do servidor com maxView corrigidos. Créditos: @brazvct Créditos ao @Kydrai pela correção na função doCreatureSetNick.
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► PokeZring ◄ Infelizmente tive o desprazer de comprar esse servidor alguns meses atrás, e desde já alerto que está repleto de bugs em sistemas e módulos. Recomendo usarem apenas imagens do client e no máximo usarem alguns dos sistemas como BASE, visto que vários possuem brechas para clonar itens ou coisas do tipo, como o do Cassino onde os itens e as chances são definidos client-side, dando a possibilidade do player pegar qualquer item desde que saiba o ID. O arquivo acompanha tudo que recebi ao comprar, como o launcher, sources do servidor e do client, vários psds, site, sistema de criptografia do client e mais algumas coisas (alias, é uma bagunça, boa sorte ao decifrar o que é o que). • Sistemas - Todos os sistemas básicos de qualquer PDA com sources adaptadas (recomendo revisarem todos) - Addon system com módulo para trocar o addon - Módulo de contagem de balls usadas nos pokemons - Módulo de shop in-game - Módulo de tutorial - Módulo para escolher pokémon inicial - Módulo para boostar pokemons - E mais algumas coisas que não lembro no momento (boa parte já existe aqui no fórum, o destaque é apenas o visual mesmo) • Bugs - São tantos que não consigo nem listar, boa sorte para quem pretende usar isso como base • Prints • Download MediaFire [2.24GB] Senha WinRar: viniciuS@20
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Eai galera ja que parei de fazer meu projeito basado no DXP V3, vou disponibilizar por si algum quer olhar ou fazer algo com isso. Cabe destacar que as modificaçoes sao para ficar quase o igual ao PXG, vou destacar que sou spanhol e sim alguma palabra fica errada fala para mim ^^! ¿O que contem? - Arrumado as maiorias dos portraits e balls "Unmovable" - Maioria das spells sao agora ao estilo do PXG * Thunder bolt posiçao arrumada * Stone edge, Rock Slide posiçao arrumada * Invisible spell arrumada *Tongue grap modificada agora quita vida e nao deixa mover ao pokemon * Great Love, Night Daze, Entre outros adicionado o efeito central. - Items.xml 1000-1200 items con nome - Bike system arrumado com storage independente - OTClient o layout da camera refeito para parecer ao PXG - Spells com cors (bug com Mega) - Añadidos 30 efeitos. - Arrumado o look para parecer ao PXG - Price System, Mark trabalha com $ e nao Gold - House look arrumado nas sources para ficar como PXG - Arrumado os cors do minimap de algums items - Fly, Ride, Surf, tem as velocidades reais do PXG - Mensagems em portuguesse foi trocado por Ingleis a malhoria - Market com exemplo de venda de Mega direito - Muitos sprites arrumados, outfits, items, efeitos. - Exp por stages igual ao PXG - Modulo do Autoloot modificado ¿Maior BUG? - Statschange.lua (Creaturescripts) - Surf ainda nao arrumado Downloads: Scans: ¿Como faço para editar esse mapa? Créditos: DXP TEAM Comunidade do XTIBIA Smix Deadpool (City-Name Module) Michy (eu)
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Base ANONYMOUS Sem Lenda Bem você que esta ai, lendo Não você não esta Crazy [-]Informações Básicas[-] Fly,Surf,Dig - 100% 5 Pokébolas incluindo master ball Box 1,2,3 e 4(tem box 5,6,7,8 e 9, no Itens.XML e OTB) Mapa PDA By God Anna(sem quests) Catch esta difícil(Configurado no catch.lua e configurations.lua) Experiência Razoável(não esta configurado em stages.xml) Comandos NOVOS: !bug,!salvar,!rename,!ta(da itens para todos on),!tcp(teletransporta todos pro cp) !afk on e off,!anuncio [+] NOVIDADES [+] [-] Pokémons da 1° ,2° e Inicias da 3° Geração adicionados no servidor, com 74 Shinys(da 1° e 2°), no cliente tem da 3° a 6° Geração(E alguns shinys TBM) [-] Mega Stone(com quest no Center Pokémon de Saffron), o servidor tem ao todo 21 MEGAS [-] CP de saffron reformulado(tá uma merda por que não sou mapper experiente,mas tentei fazer o melhor) [-] Novos Remakes( pokémons,mapa e paredes, mas algumas não estão configuradas,mas estão no cliente) [+] Bugzinhos arrumados [+] [-] bug das boxes arrumados(quando você tinha 6 pokes, e abria 1 box, o poke n ia pro cp, mas agora vai) [+] Alguns bugs não arrumados [+] [+] São apenas esses dois,mas eles não dão problema algum ao servidor, espero :v Bem Galera, e só isso ai :v No servidor pode ter uns errinhos,mas da pra consertar Download:http://www.4shared.com/archive/7e3Ubh_8ba/Servidor_Pokemon_Anonymous_30.html SCAN: 4Shared ja faz SCAN Créditos PokemonLight(pelas sprites) o mlk que liberou a base anonymous(eu n sei quem foi) Bolz(por editar a base pda by bolz, alguns scripts estão no server :v) Anna(por editar a base pda by god anna, alguns scripts estão no server) Eu por editar menos de 5% do servidor FOTO DO CP
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- sem lendas
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Boa noite, eu estive procurando no fórum um script que atribuísse slot e atributos a um item, eu ate encontrei o script no fórum, porem estou precisando de ajuda para ajusta-lo ou corrigir o bug. Script: Creaturescript: Action: Bom o script está funcionando, porem o bug que esta acontecendo é que ao utilizar o item no set ele esta atribuindo a % porem não esta somando com as skill e HP que o player já possui, eu queria ajuda nesta parte. Caso não tiver solução eu queria trocar % por atributos brutos por ex: (+15 de ml sem ser em %) TFS: 0.3.6 REP+ Agradeço a Atenção.
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Galera to com um problema meu oldclient de nto ta com o ip 127.0.0.1 ai quando mudo pro ip da minha vps que tem mais caracteres que isso o cliente buga , alguém poderia me ajudar? Ip 127.0.0.1 para um ip exemplo com os mesmos caracteres 145.48.204.72 < tem a mesma quantidade de caracteres do meu ip galera consegui resolver - vc so pode ter no max 20 caracteres se tiver mt null completando remove alguns e se tiver falta adc null
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O script consiste em quando você der look no player irá aparecer se ele é VIP ou FREE e quantas pessoas ele já matou (frags). SS: lookplayer.lua (data/creaturescripts/scripts) function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = {date = result:getDataInt("date")} if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = { day = table.maxn(contents.day), week = table.maxn(contents.week), month = table.maxn(contents.month) } return size.day + size.week + size.month end function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local string = 'You see yourself.' if isPlayer(thing.uid) and thing.uid ~= cid then if getPlayerPremiumDays(thing.uid) > 0 then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'[Frags: '..getPlayerFrags(thing.uid)..'][VIP]') else doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'[Frags: '..getPlayerFrags(thing.uid)..'][FREE]') end elseif thing.uid == cid then if getPlayerPremiumDays(cid) > 0 then doPlayerSetSpecialDescription(cid,'[Frags: '..getPlayerFrags(cid)..'][VIP]') else doPlayerSetSpecialDescription(cid,'[Frags: '..getPlayerFrags(cid)..'][FREE]') end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_SHOWGROUPINSTEADOFVOCATION) then string = string..' You are '.. getPlayerGroupName(cid) ..'.' elseif getPlayerVocation(cid) ~= 0 then string = string..' You are '.. getPlayerVocationName(cid) ..'.' else string = string..' You have no vocation.' end string = string..getPlayerSpecialDescription(cid)..'' if getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid), false, false) ~= nil then string = string..' You are '.. (getPlayerSex(cid) == 0 and 'wife' or 'husband') ..' of '.. getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid)) ..'.' end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then string = string..' You are ' .. (getPlayerGuildRank(cid) == '' and 'a member' or getPlayerGuildRank(cid)) ..' of the '.. getPlayerGuildName(cid) string = getPlayerGuildNick(cid) ~= '' and string..' ('.. getPlayerGuildNick(cid) ..').' or string..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEECREATUREDETAILS) then string = string..'\nHealth: ['.. getCreatureHealth(cid) ..' / '.. getCreatureMaxHealth(cid) ..'], Mana: ['.. getCreatureMana(cid) ..' / '.. getCreatureMaxMana(cid) ..'].' string = string..'\nIP: '.. doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid)) ..'.' end if getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEPOSITION) then string = string..'\nPosition: [X:'.. position.x..'] [Y:'.. position.y..'] [Z:'.. position.z..'].' end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) return false end return true end creaturescripts.xml <event type="look" name="LookPlayer" event="script" value="lookplayer.lua"/> login.lua (data/creaturescripts) registerCreatureEvent(cid, "LookPlayer") Créditos: Taag - Suicide
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Salve, eu to precisando de uma TFS 8.54 com a opção de ( manager="1" ) para o meu Nto se puderem me ajudar +REP estou precisando com urgência, agradeço desde já. ( Se puder mandar a source junto agradeceria kkj ) Base : Nto Warrior Versão: 8.54 UP!
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[8.54] Naruto Legend V2.0 - Com Teleports! Informações: - Novo Mapa RPG, com teleports (Com Levels); - Novas Organizações (Akatsuki, anbu, sannin, shippuden, hokage, etc); - Novas Transformações; - 24 Vocações; - Novos Jutsus; - Novos Itens; - Novos Sistemas e comandos; - Novos Monstros; - 3 Vilas; - Ajeitei o servidor para rodar em sqlite (Account Manager já configurado). - Sistema Premium (Com Premium Zone). - Servidor 100% estável; - E mais! Screen's: Download Servidor & Scan: Download: http://adf.ly/UA7a9 Scan: https://www.virustot...sis/1355872674/ Download Distro & Dll's: OBS: Os vírus encontrados são falso positivos ou seja são dll's não reconhecidas que são acusadas como vírus, use-os caso você não tenha nenhum outro de sua confiança para usar Download: http://adf.ly/UA7fX Scan: https://www.virustotal.com/file/7f0c9ae8dbb26b2019aac3147e8aaebcbe37fbc226b5c5fd402cef2f7e9f17f8/analysis/1355915844/ Download Client & Scan: Incluso tibia.spr e tibia.dat! Download: http://www.mediafire...9fdj1y9nc4ta1fy Scan: https://www.virustot...sis/1355873069/ Créditos: Tfs Team Uffox Wono-CJ SmoOkeR
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Ola meu nome é Renan,conhecido como Skuma este projeto é um projeto de 2014 desde lá não edito,estou voltando agora preciso de players e staff quem quiser conhece seja bem vindo =O.Sem compromisso https://www.youtube.com/watch?v=nwDOtAErBDI https://narutoshinobistory.webnode.com/ http://renan1609977.wixsite.com/narutoshinobistory/entrando !Spells paras magias PVP-ENF ACC 123123/123123 ou crie sua acc Whats app (11) 996594944 Estou aberto para trocar ideias.
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Boa noite pessoal, Iniciei um projeto custom usando a Base do World of Piece disponibilizada aqui no forum por já haver várias coisas e modulos adicionados, sources com algumas alteraçoes e melhorias feitas, etc. Porem, durante o uso da base para testes, com npc, a opção set outfit entre outras, não estavam funcionando como as normais, o que atrapalhava um pouco e levando em conta eu ser leigo, dificultava ainda mais as modificações que eu pretendia fazer no cliente ou até mesmo no proprio server, pois não sei onde se encontram os codigos para desativar os que não vou usar e deixar somente como eu gostaria para iniciar o projeto, então, depois de pensar um pouco e discutir com alguns amigos pensei em passar os arquivos para uma base 0.3.6 8.54 e começar a configuração e customização do "Zero". Me disseram que para algumas dessas customizações preciso ter instalado Opcodes, mas não faço ideia de como ou onde instalar. Meu pedido seria uma base 0.3.6 com OPCODES instalado ou um tutorial de como posso faze-lo. Agradeço desde já!
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
Deadpool posted a topic in Formação de Equipes
Bom tarde galera, venho por meio deste tópico, anuncar que, estou terminando de desenvolver um ATS derivado de Tibia.. Um pokémon server.. Bom, vou postar ShowOff, apenas dos sistemas no qual tem no servidor.. Irei resolvendo os Bugs, e então, quando achar que está bom, liberarei o Download do servidor, junto com as devidas sources. Eu tambem, colocarei uma lista do que foi feito no servidor.. Desde bugs, até novos sistemas. enfim.. Bom, como todos sabem, esse servidor contem os sistemas básicos.. Mas ainda não parei para mexer nos sistemas mais simples.. Changelog: Adicionado nas sources: - DoCreatureSetNick - AutoStacking - Modificado a função AddItem (estava bugando por causa do autostacking..) - Adicionado todas as races pokémons. - Modificado a cor da fala dos groups nos channels. - Adicionado Passive e Agressive, igual o PokeXGames. - Adicionado OnSpawn - Adicionado Pokémon Ghost System - Adicionado GetCreaturePathTo - Adicionado CastSpell Adicionado no servidor: - Novo NPC de mudança de Nick do pokémon; - Peguei função do PDA para alterar nomes dos pokémons shinys, e deixado normal. Ex: Antes: Shiny Tangela. Agora: Tangela. - Adptado/Adicionado sistema de vantagem e desvantagem do PDA. - Copiei as passives do PDA e adpatei para o servidor. - Copiei sistema de vantagem e desvantagem do PDA e adpatei para o servidor. - Adptado/Adicionado o Clan System do PDA. - Sistema de Icon (acabei de adicionar só adicionei 1 icon pra testar mesmo) ^^ - Retirados o S no final dos pokémons selvagens. - Ao morrer, aparece descrição no corpse, indicando o monstro que matou e o nome de quem morreu. - Sistemas basicos (surf, ride, blink etc.) por order Mudanças nas configurações do servidor: -Adicionar/fazer moves, basta fazer igual o PDA. Porem, se você baixar um servidor PDA e pegar a script de "pokémon moves" da LIB, e jogar nesse servidor, não irá funcionar ^^ -Adicionar pokémons, tambem é só adicionar como se fosse um PDA. -Adicionarfazer novas evoluções igual o PDA. -Adicionar/fazer novas passives igual o PDA. Otclient: Peguei OTClient na versão 0.6.5; - Fiz a barrinha de moves funcionar.. - Não vou adicionar pokebar - Transparency funcionando Obs: O Old cliente ainda está usavel, pois não extendi o cliente, nem pretendo extender.. Faltando/Em andamento: Arrumar alguns moves Refazer nurse joy Configurar todos os pokémons e balancear Configurar o Clan Sistema Configurar Spells Confgurar sistema de ovos Retirar uns duplicad Itens Arrumar os sistemas basicos(hoje ainda deixo 100%) OBSERVAÇÕES: Eu não irei postar ainda, pois o mesmo está em andamento, tem muitos bugs na qual estou resolvendo. ***Se alguem quiser me ajudar, basta deixar seu contato. ** Não me precionem plis. * Sou lindo - Irei atualizar todos os dias, e colocar prints e atualizações e modificar o nome do topico com a data de atualização. - NÃO irei mexer no mapa, se alguma alma quiser ajudar, pois bem, deixe seu contato e.e - NÃO tem level sistema. e NÃO é PDA. CREDITOS: Zipter OrochiElf Arkz Elwyn GabrielTxu Sobre os creditos, *Eu peguei um ou mais sistemas, alguns destes me tiraram duvidas e sou grato*. PRINTS: Estou desenvolvendo esse servidor exclusivamente para o XTIBIA, e tambem porque quero ver a galera sair da mermisse do PDA..Durante muito tempo, vi gente criando topicos, pra geral juntar e fazer os sistemas do PDA, ou fazer um servidor que chegue no rastro do PDA.. Então, se alguem quiser me ajudar.. Basta me comunicar.. OBS: Sempre verifiquem as atualizações abaixo, que é onde eu irei editar sempre e postar atualizações, abram os spoilers. ATUALIZAÇÕES: 11/10/2015 00:16 Parei para mexer no Design do Client. novo entergame: Atualização *11/10/2015* Atualização *12/10/2015* *Vou upar os Prints das atualizações e colocar no tópico*- 183 replies
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- pokemon online
- open source
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Olá terráqueos o/ Hoje vim trazer uma edição minha do Centurion,coloquei online chegou a 40 pessoas online.e é minha primeira edição de PokeTibia(primeira para postar) Informações : Minhas edições : Prints : Downloads : Servidor : https://www.mediafire.com/?bsv68d54unf1xia Cliente : http://www.4shared.com/rar/8U22GWdo/Centurion_V8_OT_Client_.html? Creditos : Lordbaxx - pelo centurion v8 Jobby Magalhães - porque o Lordbaxx pediu que colocasse creditos a ele. Cacaiu - por criar o centurion oficial Notle2012 - Pelo pokes falando que eu usei Valeu ae gente,abraço. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Centurion v9.1 editado por LuizHenriqueSmania Editei algumas coisas,segue no spoiler a seguir : Prints : Downloads : Servidor : https://www.mediafire.com/?k93dzmndpzqhaye desculpe por não colocar os items.otb e items.xml Cliente(pode usar o OTCLIENTE,da versão 9.0) : http://www.mediafire.com/download/l5435d95q4lf9mc/CenturionV6+Cliente.rar Lembrando,vou continuar atualizando,talvez até o centurion v10,seilá,vou ir atualizando,podem ir seguindo o tópico,vai atualizar 1 vez por dia,1 vez a cada 2 dias,vou colocando coisas novas,editando o mapa,retirando bugs,balanceando,até ficar top Abraço
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- primeira edição
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- Boa Noite faz algum tempo que venho desenvolvendo um método de Criptografia e em fim termine - A minha proteção, funciona em todos os clientes de tíbia e derivados - Proteção que fornece confiabilidade e segurança para quem quer proteger suas Sprites - Estarei disponibilizando um vídeo de como ele funciona. - Quem tiver duvida e se interessar me envie mensagem por PM.
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- client
- criptografia
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Time for the end of the 1st edition of Old WoDBO. Thank you for the game and welcome to the next edition. The restart is planned for 17/2/2018 at 18:00 +1 UTC. We apologize for such a long misinformation regarding the restart, it was caused by problems related to the mistakes we repaired. Over the next days, we will inform you about the changes that will follow, but they will not interfere too much in the gameplay mechanism not to change the old WoDBO style. Regards NBHCteam & Oski. Exp: 1x Skill: 1x Loot: 1x Ki LvL: 1x PvP-e Facebook: https://www.facebook.com/nbhcteam.eu/ Website: http://nbhcteam.eu/owodbo/
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- otserv
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Eae Galerinha do Xtibia, estou aqui para trazer um "Sistema" que não achei no fórum e fuçando aqui acabei encontrando, O sistema serve para deixar as skills e o Goback "Vá Charmander", em laranja seguindo a imagem: http://imgur.com/a/MoN1I http://imgur.com/a/KCN7j Então vamos ao assunto... Primeiramente vá em "Data/lib", abra o arquivo some functions.lua e procure por: doCreatureSay(cid, mbk, TALKTYPE_SAY) e mude para: doCreatureSay(cid, mbk, TALKTYPE_ORANGE_1) Até aqui editamos só para ficar em laranja o Soltar e Voltar o Pokemon... Para mudar as skills vá em "Data/Talkactions" abra o arquivo move1.lua e procure por: doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY) e mude para para: doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_ORANGE_1) e para mudar o soltar o pokemon para ficar em laranja vá em "Actions" abra o arquivo Goback.lua e procure por "doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_SAY)",e troque por "doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_ORANGE_1) é isso então qualquer erro deixe ai que eu tento ajudar :3, lembrando que não sou "Scripter", eu só entendo um pouco. OBS: Testado apenas em PDA, e desculpe pela mal organização não sei colocar Spoiler, deixa ai nos comentários como faz que eu edito o tópico. OBS: Meu servidor https://www.facebook.com/pokemonlegendaryy/ /\/\/\/\/\//\/\/\/\//\/\/\/\/\/\ O server está em manutenção mais fique ligado para quando voltar. Se Ajudei REP+.
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Testado em TFS 0.3.6l 8.54 Estou apenas trazendo para o fórum pois não encontrei ^^ caso tenha eu removo... explicando o sistema seria um baú que a cada determinado tempo ele pode ser aberto novamente mas sempre irá vir algum item diferente (configurável)... Vamos ao script... Primeiro adicione isso em actions.xml <action uniqueid="4005" event="script" value="quests/timechest.lua"/> Dentro da pasta scripts crie um arquivo chamado "timechest.lua" e adicione isso dentro Versão com chance: Versão com level e chance: Creio que seja facíl de configurar é só da uma lida ali no começo do script estou sem tempo de ficar explicando muito tempo só queria trazer pra k esse conteúdo ^^ Créditos: Limos "Otland"
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Olá,Bom Dia,Boa Tarde ou Boa Noite Já postei meu servidor Centurion v9,agora vou postar o meu PDA ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Informações -Minhas Edições -Erros -Prints -Downloads -Creditos -------------------------------------------------------------------------------------- -Informações -Minhas Edições -Erros -Prints -Downloads -Creditos JeanFlamengo - pelo servidor que eu editei PokexGames - pelas sprites que eu usei no servidor LuizHenriqueSmania - Eu,por editar,adicionar as sprites,etc. =D Murluka - pelas outlands
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- segunda edição
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