tópico respondeu por Sexyboyy em Spriting
alguem conseguiu abrir?
tópico respondeu por Sexyboyy em Spriting
alguem conseguiu abrir?
tópico respondeu por Sexyboyy em 7.X
Eu tbm não consegui baixar em nenhum dos links, dê uma olhada no do google drive, está errado
tópico respondeu por Sexyboyy em Scripts
Tem alguma página do projeto fMarkes?
tópico respondeu por Sexyboyy em Exposições (Show Off)
Muito bom mesmo!
tópico respondeu por Sexyboyy em Spriting
Está dando erro o Link, alguem teria como reupar?
tópico respondeu por Sexyboyy em Spriting
Já trabalhava nessa area ou é sua primeira sprite? tem talento
tópico respondeu por Sexyboyy em Spriting
Show! ficou muito bom na minha opniao. Rep+
tópico respondeu por Sexyboyy em Exposições (Show Off)
Muito bom! Dá pra ver nitidamente que superou a sua dificuldade. Parabéns pelo trabalho.
tópico respondeu por Sexyboyy em Programação
Obrigado pelo suporte @DarkWore, mexendo daqui e dali consegui compilar sem erros. Se acaso estiver precisando de um trampo, mês que vem vou começar a trabalhar na parte funcional do game e vou precis
tópico respondeu por Sexyboyy em Programação
Valeu @DarkWore! estive tentando instalar porem acontecia alguns erros ao compilar. Vou refazer novamente os passos e caso não consiga entro em contato sim! Agradeço a disponibilidade, rep+. @EDIT Ten
um tópico no fórum postou Sexyboyy em Programação
Boa noite pessoal, Iniciei um projeto custom usando a Base do World of Piece disponibilizada aqui no forum por já haver várias coisas e modulos adicionados, sources com algumas alteraçoes e melhorias
um tópico no fórum postou Sexyboyy em Tópicos Sem Resposta
PROCURO ORÇAMENTOS DE PROFISSIONAIS DA AREA AQUI DO FORUM Procuro alguem que consiga compilar tfs 0.3.6 em 64 bits, por mais que seja dificil, passar talvez pra uma base do visual studio etc, estou co
um tópico no fórum postou Sexyboyy em Tópicos Sem Resposta
Estou com problemas pra compilar em 64 bits, todos os mingw 64 que baixei não consegui fazer que nenhum funcionasse corretamente pra compilar, já no 32 bits nao tive problema algum. Poderia fazer um t
tópico respondeu por Sexyboyy em Ferramentas
Estou com problemas pra compilar em 64 bits, todos os mingw 64 que baixei não consegui fazer que nenhum funcionasse corretamente pra compilar, já no 32 bits nao tive problema algum. Poderia fazer um t
um tópico no fórum postou Sexyboyy em Tópicos Sem Resposta
Tenho um Script que funciona o seguinte: enquanto vc está lutando com a criatura ou mais precisamente mata a criatura, ela tem a chance de transformar em outra, numa base 8.60 ele funciona muito bem.
tópico respondeu por Sexyboyy em Spriting Show-Off
Show! adorei a textura do piso, só pensar em um mapa de Jungle com esse piso ? Este trabalho é pra algum projeto?
tópico respondeu por Sexyboyy em OTServer Alternativo (ATS)
Estou com um problema com o cliente do World of Piece que o Drakopoulos postou, depois de muito tentar, resolvi procurar se alguém poderia me ajudar aqui no forum. O problema é o seguinte: Não consigo
um tópico no fórum postou Sexyboyy em Tópicos Sem Resposta
Estou com um problema com o cliente do World of Piece que o Drakopoulos postou, depois de muito tentar, resolvi procurar se alguém poderia me ajudar aqui no forum. O problema é o seguinte: Não consigo
tópico respondeu por Sexyboyy em Ferramentas
Muito bom!! Rep+ Como compila em 64 bits??
um tópico no fórum postou Sexyboyy em Tópicos Sem Resposta
TFS 0.3.6 Bom dia, gostaria de ajuda com uma spell: Se um player usar Utamo Vita surgir um efeito em volta do mesmo e manter enquanto a spell durar. Segue o codigo atual do meu Utamo Vita: local Energ