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  1. Opa ola todos, há algum tempo venho trabalhando em uma forma de misturar Final Fantasy com Tibia e algumas coisas de RPG de mesa. Então vi que no Tibia por mais que haja demons infernais não tem anjos nem nuvens no céu. Ai fiz essa sprite de ground, espero que gostem, aceito dicas. Obs: Ainda estou vendo uma forma de criar os sprites de anjo, arcanjo, querubins, serafins e por ai se vai. Forte abraço a todos
  2. Bom dia, Boa tarde e Boa noite ! Pesquisei e vi que tinha uns topicos bem antigos de texto no chão, mas todo com falta de explicação ! Então decidi CRIAR esse para resolve isso ! Bom vamos COMEÇAR ! Vá em globalevents/scripts e crie uma pata .lua chamada textochao.lua e ADICIONE isso dentro da pasta ! local config = { positions = { ["OutlandSul"] = { x = 1026, y = 1074, z = 13 }, ["OutlandNorte"] = { x = 1022, y = 1074, z = 13 }, ["OutlandLeste"] = { x = 1030, y = 1074, z = 13 }, ["Outlands"] = { x = 948, y = 1090, z = 13 }, ["BoostMachines"] = { x = 1032, y = 1055, z = 13 }, ["Coliseum"] = { x = 1032, y = 1057, z = 13 }, ["AREA VIP"] = { x = 1053, y = 1046, z = 5 }, ["Quest VIP 150+"] = { x = 1065, y = 1049, z = 5 }, ["Quest VIP 250+"] = { x = 1067, y = 1049, z = 5 }, ["Sala de Eventos"] = { x = 1063, y = 1047, z = 5 }, ["Nova Área"] = { x = 449, y = 817, z = 13 }, ["Saída"] = { x = 458, y = 826, z = 14 }, ["Lilicove City"] = { x = 948, y = 1093, z = 13 }, ["Nightmare World"] = { x = 1056, y = 1042, z = 5 }, ["BOX 5 VIP"] = { x = 1070, y = 1049, z = 5 }, } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendAnimatedText(pos, text, math.random(1, 255)) end return TRUE end Depois vá em data\globalevents abra o globalevents.xml e ADICIONE essa TAG <globalevent name="animatedtext" interval="1" script="textochao.lua"/> Bom vamos as explicações ! para MUDAR o local onde o texto sai, você mexe aqui - { x = 1026, y = 1074, z = 13 }, como pode ver todos tem isso ! Para mudar o NOME do texto você mexe em ["OutlandSul"] Todos tem isso também, você pode mudar de todos ! Para mudar o intervalo de tempo que o texto aparece e desaparece vá no GLOBALEVENTS.XML e na tag vai estar assim -- <globalevent name="animatedtext" interval="1" script="textochao.lua"/> Ali no numero vermelho, é o segundos de intervalo, não coloquei menos que 1 :3 Bom, para meu segundo topico, prevejo pessoas falando que ja tinha tals, mas esse é mais explicado !
  3. Gostaria que me ajudassem a adicionar um piso, nessa função, lembrando versão do 10.90 TFS 1.2 !!! Aí é o seguinte, nesse script você quebra a pedra e depois de um certo tempo aparece uma outra pedra no lugar da que foi quebrada, porém quando aparece a pedra, também aparece um buraco preto e eu quero adicionar um piso para que o script tenha looping, sem o piso o item de pedra não da spawn. Explicando melhor: 1º o chão tem a pedra normal 2º bati na pedra e ela quebrou retornando gold nuggets 3º a pedra vai spawnar! 4º mas ela volta com um buraco preto nela. 5º quando quebro a pedra com esse buraco ela não volta!!!! 6º preciso quebrar a pedra e adicionar um chão para ela novamente quando chegar na função doTransformItem eu creio que o chão fica preto por causa disso e se eu remover essa função a pedra não volta e não aparece nada no chão! Veja na imagem!!!! function event_rockGrow(rockPos, old_id) local rock = (getThingfromPos(rockPos).uid) doTransformItem(rock, old_id) doSendMagicEffect(rockPos, 3)end Script original:
  4. Olá Pessoal tudo beim? Espero que sim ! Tipo estou com um grande poblema no meu servidor de pokemon , tem player deslogando no boost machine pra quando alguem for boosta ele logar e robar o pokemon da maquina do leke Resumindo: Queira um script que qualquer player n pode deslogar em um determinado chão ou Piso, ele tem que sair do piso/chao pra poder da logout Por favor ajudem
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