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  1. O Tutorial foi feito por mim, qualquer dúvida pode postar nos comentários. 1. Instale o Xampp atual e instale https://www.apachefriends.org/pt_br/index.html 2. Va em C:\xampp e abra o xampp-control.exe 3. Inicie o Apache e o MySQL 4. Baixe o Znote AAC (É o mais fácil de usar) https://github.com/Znote/ZnoteAAC 5. Va até C:\xampp\htdocs e apague tudo que está la dentro 6. Extraia o site Znote AAC que voce baixou, copia todo o conteúdo e cola dentro da pasta htdocs. Ficando assim: 7. Acesse http://127.0.0.1/phpmyadmin e clique em Novo 8. Escre
  2. Galera, Há muito tempo eu havia sumido do mundo de tibia e otserv devido a vida profissional ter tomado muito de meu tempo. Durante este tempo que fiquei por aqui trabalhei em um projeto em cima do servidor opensource que eu mantinha (Vanaheim) e fiz uma versão onde tirei todas as missions e implementei alguns sistemas e paguei um desenvolvedor para fazer outros. Alguns sistemas: - Reward Chest - Equip Hotkey - Blessings - Citywars (War Antientrosa) - Tibia Store Acho um desperdício isto estar como conteúdo privado então vou disponibilizar na comunidade todo o conteúdo.
  3. Caso quiser deixar on, recomendo usar o Znote AAC com o Xampp. Contém: 1. Tfs compilado em 32 bits + Sources 2. Otclient compilado em 32 bits + Sources 3. Aumentado Tamanho da Tela pra 19 Tiles 4. Adicionado X Y Z no minimap. 5. Interface padrão do OTCLIENT trocada pra transparente. 6. Removido painel direito e esquerdo do Otclient, 7. Limitado o Zoom (Não da pra bugar) 8. Removido Hotkey (CTRL + .) 9. Fixado o Login do OTCLIENT pra ip FIXO. (Troque em entergame.lua) Eu não ativei Transparency nem Extended, caso queira ativar
  4. Alguém pode me ajudar, pra quando der look na pessoa mostrar quantos resets ela tem? eu uso um systema de reset que puxa pela database, a tabela resets. tfs 1.2
  5. The Forgotten Server 1.2 - Suporte para protocolo 8.60 Sources: https://github.com/ninjalulz/forgottenserver/archive/8.6.zip Repositório: https://github.com/ninjalulz/forgottenserver/tree/8.6
  6. Vamos la começando com o projeto é o seguinte no momento estrou trabalhando muitos aspectos do servidor vou deixar destacados aqui os que já estão disponível, porem precisam ser implementado em todo o servidor, o servidor sera baseado em XP 1 com o balanceamento e criação de novos monstros e conceitos para a jogabilidades de tais. Exemplo Look Essa parte do jogo seria a rookguard que vai até o level 100 onde você tera acesso a novas promotions e missoes etc... System Spell Agora os item recebem skill, e não existe "Classe" as Vocações do
  7. Bem bem bem bem.. venho trazer aqui um sistema/script seja la como quiser chamar que me chamou bema a tenção por ser bem interessante.. Feito pelo Karain (qual pedi autorização para repostar).. inicialmente havia sido feito para 0.4, inspirado num mini game para mc mas com a tendência de mudança e pedidos da comunidade o mesmo foi atualizado.. Não me peçam 0.4 pois ele não disponibilizou.. e bem.. atualizem-se né... eu não suporto 0.4 (para quem não entende, não suporto de não apóio) .~> Sobre o sistema - Como funciona <~. Primeiramente, se o jogador decidir se juntar a list
  8. Bem procurei aqui na comunidade um VIP System mais informativo e nada, além de ter tido problema com os que estão aqui e acabei achando em outro lugar um que funcionou perfeitamente para mim. Usando tfs 1.2 disponibilizado por Bruno Minervino Só estou trazendo o conteúdo e por não conhecer bem não posso dar suporte mas do jeito que está é só 'instalar' e vai funcionar. Creditos.: Summ por fazer e a mim por uma ou duas alterações que estavam fazendo as portas funcionarem de forma estranha.. Sistema Vip Talkaction !checkvip para todos os players Talka
  9. Boa noite pessoal, tudo bem? Introdução Venho até vocês hoje postar um sistema que desenvolvi para customização de ataques básicos. Basicamente ele permite que você defina as características visuais do ataque básico de um player qualquer: efeito, tipo de dano e range. As modificações de itens ainda se sobrepõe ao mesmo, seguindo as regras: 1. A range do item só sobrepõe a range base do jogador se, e somente SE, esta for última for menor do que a primeira. 2. O efeito e o tipo de dano do item se sobrepõem ao base sempre que estes existirem. Códigos: 1. Definição da fun
  10. Descrição: Loja de servidor Tibia / personalizada. Ele permite o jogador comprar itens com pontos de prémios / tokens. <------------------------> Como usar: 1. Arraste e solte o conteúdo do arquivo zip baixado no final do tópico para a pasta modules do OTC. 2. Vá para a store_module e abra o arquivo configs.lua 3. Altere COMMAND_BUYITEM para comandar a compra do item. 4. Altere comando COMMAND_TRANSFER para comandar a transferência de pontos. 5. Altere WEBSITE_GETCOINS a página onde você pode comprar pontos. 6. Altere COINS_OPCODE mudança,opcode para qualquer número que você vai
  11. Utilizado em conjunto com: http://www.xtibia.com/forum/topic/238305-sistema-de-resetes/ COMBAT.CPP procure: int size0 = lua_gettop(L); adicionar abaixo: int mares = g_config.getNumber(ConfigManager::MAGIC_RES_DAM); procure: damage.primary.value = normal_random( LuaScriptInterface::getNumber<int32_t>(L, -2), LuaScriptInterface::getNumber<int32_t>(L, -1) ); lua_pop(L, 2); } substitua: damage.primary.value = normal_random( LuaScriptInterface::getNumber<int32_t>(L, -2) * ((player->getResets() * mares/100) + 1), LuaScriptInterface::getNumber<int32_t>(L, -1) * ((pla
  12. Npc para o sistema de reset: http://www.xtibia.com/forum/topic/238305-sistema-de-resetes/ data/npc/ reseter.XML : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Reseter" script="reseter.lua"> <health now="1000" max="1000"/> <look type="133" head="95" body="86" legs="86" feet="38" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|.I've been waiting for you to come.. Say 'reset' or 'quantity'" /> <parameter key="message_farewell" value="Cya folk." /> <parame
  13. E aí galera, beleza? Venho trazer esse script aqui que eu encontrei num server que eu baxei (não sei quem é o autor), e achei muito interessante. O que ele faz? Se você for GOD, ele cria um TP com as coordenadas digitadas no param da talkaction na sua frente, desde que a posição na sua frente não seja um player ou um item não~tile. function onSay(player, words, param) if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return true end local split = param:split(",") if tonumber(split[3]) == nil then player:sendCancelMessage("Insufficient parameters.")
  14. Tulio271

    AJUDA

    Mudei meu server pata TFS 1.2 versão 10.91 e esse script aqui nao funciona alguem poderia arrumar para min? function onSay(cid, words, param)local config = {pz = false, -- players precisam estar em protection zone para usar? (true or false)battle = true, -- players deve estar sem battle (true or false)custo = false, -- se os teleport irão custa (true or false)need_level = false, -- se os teleport irão precisar de level (true or false)vip = false -- se precisa ser premium account (true or false)}--[[ Config lugares]]--local lugar = {["demolay"] ={ -- pos = {x=1229, y=990, z=7},level = 1,pr
  15. Segue imagem do problema, a Outfits *todas* estão com a animação padrão, parada travada no move Agora que conseguir finalmente compilar o TFS 1.2 no windows, como eu faço para que o cliente não seja o 10.77, mas sim um de minha preferencia? É possível eu mudar a versão do cliente, não encontro nas pesquisas, não sei se tem outro nome para isso @Edit Dá para criar minha "própria" versão do cliente de forma que o OTC, Server reconheça e conecte?
  16. eae pessoal do xtibia, aqui esta um script reformulado que um membro deixou no xtibia a muito tempo. nesse script o tibia irar se tornar mais "real", Tornando possível levar dano de frio ou calor, funciona basicamente assim, dependendo da sua roupa e sua altura no tibia (em Z, subsolo e acima do solo) você irar ganhar temperatura, e quando chegar a uma certa temperatura você irar levar dano, ex: eu desci ate o fundo, onde e muito frio portanto se eu não tiver uma roupa quente o suficiente vou levar dano de frio. sem mais delongas vamos ao script ~~ #Instalação infelizmente eu
  17. Olá! Existe alguma função que dobre o loot de um determinado monstro? Ex: local monster = {"rat", "demon", "goblin"} preciso saber se existe uma função que dobre o loot dos monstros acima... só preciso da função, o resto eu sei fazer... desde-já, obrigado! TFS 1.2
  18. Olá, eu gostaria de saber como faço para criar um otserver do zero... sou designer grafico e jogo tibia a 7 anos e ja montei um otserver na versao 8.6 e dei uma parada por um tempo e gostaria de criar um otserver global na versão atual mais não sei como botar online. Gostaria de saber também alguns requisitos minimos para rodar o ot, meu pc sempre fica ligado por que to sempre trabalhando editando... Eu me interessei nesse map aqui GLOBAL FULL XTIBIA 10.96 com os seguintes downloads: Datapack/Servidor 10.96 - (Atualizado 07/07) Sources/EXE-DLL com cast 10.96 (Atualizado 19/07) Website co
  19. Estou com esse problema ja tentei mudar a creatures, como mostra na imagem de erro e nao consigo abri o boss pra pegar o loot e quando chego no Reward também não está lá o loot alguém pode me ajudar?
  20. Olá, gostaria de saber as melhores bases Open Source para se iniciar um projeto de Poketibia, em vossas opiniões... xD
  21. Gostaria que me ajudassem a adicionar um piso, nessa função, lembrando versão do 10.90 TFS 1.2 !!! Aí é o seguinte, nesse script você quebra a pedra e depois de um certo tempo aparece uma outra pedra no lugar da que foi quebrada, porém quando aparece a pedra, também aparece um buraco preto e eu quero adicionar um piso para que o script tenha looping, sem o piso o item de pedra não da spawn. Explicando melhor: 1º o chão tem a pedra normal 2º bati na pedra e ela quebrou retornando gold nuggets 3º a pedra vai spawnar! 4º mas ela volta com um buraco preto nela. 5º quando quebro a pedra com
  22. Gostaria de saber se alguém tem como me ajuda com isso, quero que o shop admin adicione tibia coins no lugar de points,
  23. Olá XTibianos, Me chamo Rodrigo, sou novo nisso tudo e estou entrando de cabeça para estudar em geral o processo de um OTserv. Não consigo estudar os Otservs que existem aqui no Xtibia por serem muitos antigos, modificados, com erros ou sem sources. Por isso eu estou tentando compilar um TFS 100% limpo (consegui), também compilar o Server (vou fazer isso agora), como sou leigo, ainda não entendi se ao compilar o server GIT do SERVER, vou receber apenas as pastas e configs, caso seja isso, onde eu posso conseguir as DLLs para rodar o servidor? Estou trabalhando com arquitetura x
  24. Olá galera, bem... Estou explorando a área de Programação pois achei bem interessante, e sempre gostei desta areá e, estava vendo uns tutoriais aqui, outros ali, e gostaria que alguém me explicasse para que server isto: function "OnUse()"... XD
  25. Olá galera, queria saber se alguém pode fazer ou me auxiliar a fazer uma magia de clone? Ela funcionará assim: Vai clonar a outfit, vida, e nome do personagem que a usar, o dano é baseado no skill do player que a usar, exemplo ele tem skill 100, o clone usa 50% do skill, ou seja, skill 50. Alguém tem ideia de como fazer isso?