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  1. E aí galera, beleza? Venho trazer esse script aqui que eu encontrei num server que eu baxei (não sei quem é o autor), e achei muito interessante. O que ele faz? Se você for GOD, ele cria um TP com as coordenadas digitadas no param da talkaction na sua frente, desde que a posição na sua frente não seja um player ou um item não~tile. function onSay(player, words, param) if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return true end local split = param:split(",") if tonumber(split[3]) == nil then player:sendCancelMessage("Insufficient parameters.") return false end local msg = nil for i = 1, #split do split[i] = tonumber(split[i]) end local direction = { [0] = function(ps) ps.y = ps.y - 1 return ps end, [1] = function(ps) ps.x = ps.x + 1 return ps end, [2] = function(ps) ps.y = ps.y + 1 return ps end, [3] = function(ps) ps.x = ps.x - 1 return ps end } local teleporter = direction[player:getDirection()](player:getPosition()) if isCreature(Tile(teleporter):getTopCreature()) then msg = "You cannot create a teleport on top of a player." end if Tile(teleporter):getTopDownItem() then msg = "You cannot create a teleport on top of an item." end if not msg then msg = "Teleport created to cordinates: {X: "..split[1].." Y: "..split[2].." Z: "..split[3].."}." doCreateTeleport(1387, {x = split[1], y = split[2], z = split[3]}, teleporter) end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, msg) return falseend Créditos: ???, se alguém souber favor dizer
  2. Boa tarde.. TFS: 0.4 Gostaria de fazer um pedido, se alguém puder me ajudar.. Então o pedido é o seguinte, um script que faça com que o teleport me leve a uma cabine vazia do treiner, no caso seriam diversas cabines.. Um exemplo é essa foto: Script: Quando o player pisa no teleporte o script iria checar as gabines e manda ele pra uma vazia. Caso o player logue lá dentro o script faria a mesma checagem e mandasse ele pra uma cabine vazia. E uma pra prevenir, caso todas as cabines tivesse cheia, o player seria bloqueado de entrar e mandaria uma mensagem (configuravel) Iai? Alguém pode me ajudar? Caso n entenda da um toque q tento explicar melhor.
  3. Eai, pessoal. Bom, ultimamente eu to postando aqui quase todo dia pedindo ajuda e tudo, mas não faria se não fosse necessario (kkkkk). Então, acho que isso é a ultima ajuda que peço aqui. Eu tenho um script aqui (action) de um item que da TP pro templo, só que eu gostaria que ele pudesse ser usado só a cada 3 minutos e o player não pudesse estar PZ, PK, REDSKULL.... O script é o seguinte: local scroll = 6119 local temple = {x=155, y=52, z=7} local level = 25 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == scroll and getPlayerLevel(cid) >= level then doTeleportThing(cid, temple, TRUE) doSendMagicEffect(temple,10) doSendAnimatedText(temple, "Teleport!", 5) doRemoveItem(cid, item.uid, 0) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, your level must higher than 25!") end return 1 end
  4. Bom gente, eu vi aqui na internet um script que, quando você matar X monster, abrirá um portal em certa posição, que levará a tal lugar, e o teleport durará X tempo. Bom, eu gostaria de saber, se tem como adaptar o script, para precisar matar X quantidade de X monsters para abrir o portal entenderam? Ai vai o script da quest: tpmonster.lua Vermelho - Monstro Azul - Local em que o TP aparece na quest Verde Escuro - Local onde o TP vai te teleportar Roxo - Tempo em segundos que o TP fica aberto Verde Claro - ID do TP no RME Creaturescripts.xml Tag do evento no monster: Créditos pelo script: TonyHalk
  5. Olá XTibianos! Sou novo em mapping mas venho trazer uma Teleport Room, feita inteiramente por mim, mais voltada para servers Baiak, ou que tenham teleports =P Fiz de um modelo um tanto quanto diferente, deixando mais dificil e mais emocionante para quem gosta. Aqui estão alguns detalhes que podem ajudar você a melhorar o desempenho dela: - Configurar os teleports para irem para o nivel inferior e superior, dando a escolha do player ir para um PVP Enforced, ou voltar para os teleports. - Configurar as portas por levels, de forma crescente, fazendo com que maior o nivel e habilidade, mais difícil os monstros vão ficando. - Logo após entrar na porta e descer a escada, terá um tile de PZ, e logo o próximo, será Non-PZ, assim antes de entrar no teleport, terá que enfrentar o tipo de monstro, ou chefe que poderá encontrar lá. Dessa forma o player saberá se esta pronto para aquela areá ou quem sabe deva treinar mais, porque não adiantar ter nível e não ter habilidade :3 (isso vai de cada um) - No final terá uma parte de teleports no sub-solo, onde no meu caso, usaria apenas para os VIPs, ou para o melhores Bosses do servidor. - Em baixo dos teleports tem uma area Non-PZ, onde poderam ficar ali, passar um tempo, ou simplesmente batalhar com seus inimigos! (Aconselhável utilizar essa area para PVP-Enforced, já que tem algumas armadilhas.) PS: Meu intuito na verdade é poder dar a base de uma nova TP Room, vocês poderam configurar do jeito que quiserem :3 OBS: Os monstros colocados são apenas para exemplificar como será a areá do teleport ^^ Bom, chega de conversa e vamos as SS´s: Se gostarem poderei disponibilizar para download. Criticas e elogios são bem vindo, mais que tenham sentido. Se gostaram REP+ Abraços.
  6. o nome do topico ja fala por si quero um script de um teleport que tem 10% de chance pra ir pra X lugar tem 10 % de chance pra ir pra outro lugar e 80 % de chance pra ir pra um outro lugar que seje configurado as porcentagens de chance (pensei num numero qualquer) espero que seja facil pra vcs
  7. É um comando normal que mostra uma lista de lugares disponíveis e teleporta para o local escolhido Crie teleportvip.lua em data/talkactions/scripts e coloque: Agora em data/talkactions/talkactions.xml coloque essa tag: <talkaction words="!teleport" script="teleportvip.lua"/>
  8. galera estou com um problema fiz um tipo de "kawarimi" ele teleporta para onde o player usar o use ! porem se o player da use na parede o player vai até a parede, tem como colocar para ele nao atravessar paredes, e portas? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, item3) local pos = getThingPos(item2.uid) local effect = 2 ------Coloque aki o efeito que saira quando usar o item-------- local time = 40 -- tempo em segundos. local itemId = 2554 -- id do item --[[ o mesmo da tag ]]-- local pos1 = getCreaturePosition(cid) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") end if getDistanceBetween(pos1, pos) <= 6 then if getPlayerSlotItem(cid, 9).itemid == itemId or getPlayerSlotItem(cid, 10).itemid == itemId then if getPlayerStorageValue(cid, 1239870) - os.time() <= 0 then doTeleportThing(cid, pos, false) doSendMagicEffect(pos, effect) setPlayerStorageValue(cid, 1239870, os.time()+time) else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a cada "..time.." segundos!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar o item "..getItemNameById(itemId).." estiver equipado na mão.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a 3 sqm longe de você") end return true end
  9. precisso modificar essa actions , Eu quero que ela funcione da seguinte maneira se eu usar ela em algum player ele é teleportado para z x y e depois de 10 segundos volta de onde tinha saido porem , ela esta com um bug , ao eu usar em alguem ela me teleporta nao a pessoa ... ! me ajudem pf local toPos = {x = 1029, y = 910, z = 4} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 0 --tempo q ele vai ficar la... em segs local function teleport(cid, pos) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(pos, 21) doTeleportThing(cid, pos, false) end end function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = getPlayerPosition(cid) doTeleportThing(cid, toPos, false) doSendMagicEffect(pos, 21) addEvent(teleport, tempo*1000, cid, pos) return true end
  10. Player Pull Action Fiz esse script para concorrer no OMS 1 edicao. Descricao: Um jogador puxa um outro para sua frente (Possui restricoes: nao pode puxar na diagonal, nao pode puxar em paredes, players, itens nao "andaveis" ou pz). A chance do jogador conseguir puxar o outro eh configuravel. Quando um jogador puxa o outro, tem chance de vir junto um monstro (configuravel). Quando o item falha, tem uma chance de o jogador puxar um Bandit ao inves do player. Tem um intervalo (exhaustition) configuravel entre os usos Tem varios efeitos legais. Como instalar: crie um arquivo chamado ppaction.lua em data/actions/scripts e coloque esse codigo: Em data/actions/actions.xml coloque essa tag: <action itemid="8306" event="script" value="ppaction.lua" allowfaruse="1"/> Eu escolhi o item com id 8306 pq ele combina com o efeito que tem quando o jogador eh puxado. Como o efeito eh configuravel, vc pode mudar o item que vai ser usado. Mas lembre-se: o item deve ser de "Use with" e nao se pode tirar o allowfaruse="1" da tag. Espero que tenham gostado Jaja vou postar um video mostrando ele em acao. PS: Nao estou conseguindo por Spoiler, alguem sabe pq?
  11. Olá, Gostaria de saber se alguém poderia me ajudar a colocar meu sistema de teleport apenas para players vip e o sistema de fly para free accounts
  12. Olá XTibianos! Sou novo em mapping mas venho trazer uma Teleport Room, feita inteiramente por mim, mais voltada para servers Baiak, ou que tenham teleports =P Fiz de um modelo um tanto quanto diferente, deixando mais dificil e mais emocionante para quem gosta. Aqui estão alguns detalhes que podem ajudar você a melhorar o desempenho dela: - Configurar os teleports para irem para o nivel inferior e superior, dando a escolha do player ir para um PVP Enforced, ou voltar para os teleports. - Configurar as portas por levels, de forma crescente, fazendo com que maior o nivel e habilidade, mais difícil os monstros vão ficando. - Logo após entrar na porta e descer a escada, terá um tile de PZ, e logo o próximo, será Non-PZ, assim antes de entrar no teleport, terá que enfrentar o tipo de monstro, ou chefe que poderá encontrar lá. Dessa forma o player saberá se esta pronto para aquela areá ou quem sabe deva treinar mais, porque não adiantar ter nível e não ter habilidade :3 (isso vai de cada um) - No final terá uma parte de teleports no sub-solo, onde no meu caso, usaria apenas para os VIPs, ou para o melhores Bosses do servidor. - Em baixo dos teleports tem uma area Non-PZ, onde poderam ficar ali, passar um tempo, ou simplesmente batalhar com seus inimigos! (Aconselhável utilizar essa area para PVP-Enforced, já que tem algumas armadilhas.) PS: Meu intuito na verdade é poder dar a base de uma nova TP Room, vocês poderam configurar do jeito que quiserem :3 OBS: Os monstros colocados são apenas para exemplificar como será a areá do teleport ^^ Bom, chega de conversa e vamos as SS´s: Se gostarem poderei disponibilizar para download. Criticas e elogios são bem vindo, mais que tenham sentido. Se gostaram REP+ Abraços.
  13. Queria um script de um tp que muda-se a outffit apos entrar nele , 2 tps que apos entrar nele muda-se tipo para citizen vermelho , e a outra pra citizen verde ou do geito que der estou online para qualquer duvida.
  14. TP mágico diferente : Queria um teleport que quando o player entre ele ganhe um certo tempo para sair da área que ele entro(10min) e que se outro player entrasse ele irá ser teletransportado para a mesma área porém ele não terá contado algum com o outro player(como se o outro player não tivesse entrado) ou seja sempre que um player entrar fique uma área somente dele caso o player estiver em pt somente o líder possa entrar no tp e se o lider entrar todos os player da pt entrem... ~~Somente jogadores de nível 45+ poderão usar o teleport ~~Caso o jogador saia no meio da dungeon ele seja teletransportado para o temple... __________________________________________________________________________________________________________ Baú : Queria um baú de quest que tivesse chance diferente em itens assim : Ao dar open no baú o player pudesse ganhar entre 10 itens diferente sendo em porcentagens... O player pudesse abrir quantas vezes quisesse... Ao dar use no baú o player é teletransportado para o Temple(Área X) Se o líder da pt dar use no baú ele teletransporte todos os player e todos os player ganhe um desses itens como se eles tivessem dado open...
  15. Aí, será que alguém poderia me mandar um script no qual eu pudesse escolher os dias e a hora do teleport aparecer em um local e ele se fechasse em X tempo? Assim que o teleport aparecesse, uma msg seria enviada: O teleport apareceu e se fechará em 10 minutos. Depois de um tempo os players que estivessem na área para qual o teleport levou seriam teleportados para o templo. Rep + para quem ajudar aí, tô precisando muito disso ^^.
  16. opa fala xtibia !! venho trazer um script !! que podera ser mt util em otserv's !! ele funciona do seguinte jeito que quando o god fala !openteleport ai abre um teleport para o evento dps !closeteleport e fecha o teleport para o evento !! entao va em data / talkactions / scripts / e renome qualqer arquivo.lua para tpp e add isso tudo la dentro e dps em talkactions.xml add essa tag la Creditos ! Mulizeu (Por Ter me ajudado a criar) Valentine (Por Mim pegar o script) Smartbox (Por Criar E Postar)
  17. Olá, Estou precisando da ajuda de um scripter um pouco mais avançado...vou direto ao ponto Estou preparando um objeto que ao clicar levará o player até o templo e isso já não é novidade para mais ninguém, eu até tenho e funciona normalmente, porém, preciso incrementar um pouco mais para que certos players não burlem as regras. Estou precisando que o script confira se o player tem a storage do VIP e se tiver ele é teletransportado, caso não tenha ele continua no mesmo local. Aqui é o script que eu tenho... PorFavormeAjudem!
  18. eae pessoal do xtibia, eu tinha um npc teleportador que teleportava para 5 cidades só que dai eu não sei onde eu coloquei ele, se eu exclui n sei... intão eu venho pedir para vocês um npc que teleportasse para 5 cidades com o custo de 5 crystais coins!! brigado OBS: DOU REP+ BRIGADO DEIS DE JA.
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