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  1. Fiz um aqui que esta pegando certinho, o problema e que e toda vez que acontece doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Sua guarda esta aberta") Aparece o seguinte erro na distro [8:31:46.479] [Error - Spell Interface] [8:31:46.480] In a timer event called from: [8:31:46.481] data/spells/scripts/Guarda.lua:onCastSpell [8:31:46.482] Description: [8:31:46.483] (luaDoCombat) Combat not found Mas ele pega normal, tudo esta pegando certinho "não a erro na spell em si". <instant name="Defensiva" words="Defensiva" lvl="10" mana="0" selftarget="1" aggressive="0" exhaustion="1000" needlearn="0" blockwalls="1" enabled="1" event="script" value="Guarda.lua"/> Spell:
  2. Olá, gostaria de ajuda em uma spell, o Amaterasu. Ao castar aparece um efeito passageiro em min(109) e aparece o fogo do target (effect80), após esse hit o target fica com a condition dazzled, cada dazzled (effect 79) o player vai receber 5( de dano com um intervalo de 2 segundos durando 10 hits. E teria outra magia (stop Amaterasu) que so poderia castar se o target estiver com condition dazzled, ao castar apareceria um effect em min (109) retiraria 1k de dano em min e removeria a condition dazzled do target.. Uffa,complicada kk. Eu peguei o spell maker e tentei fazer a spell, ela até funciona só que fica dando erro na distro (condition not found. Amaterasu
  3. galera como faço para deixar o "help" channel sempre aberto? quando logar o chat "Help" abre automaticamente, a dias estou procurando e ninguem ajuda
  4. Olá galera, estou usando aquele servidor wono 8.54 e preciso de uma ajuda quanto a uma spell, é o susanoo. Ao usar aparece um effect em você e outra que fica até a spell acabar,spell te deixa imune a qualquer dano e quando acaba tira % da sua vida. Tenho uma base dela porém não está deixando imune a dano, e não estou conseguindo isso sozinho.
  5. galera eu começei a usar otcliente em meu server o problema é que os itens nao apareçem ., no cliente da cipsoft apareçe normal porem quando loga no otcliente some tudo ajuda ae rep++ agradeço
  6. galera estou com um problema fiz um tipo de "kawarimi" ele teleporta para onde o player usar o use ! porem se o player da use na parede o player vai até a parede, tem como colocar para ele nao atravessar paredes, e portas? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, item3) local pos = getThingPos(item2.uid) local effect = 2 ------Coloque aki o efeito que saira quando usar o item-------- local time = 40 -- tempo em segundos. local itemId = 2554 -- id do item --[[ o mesmo da tag ]]-- local pos1 = getCreaturePosition(cid) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") end if getDistanceBetween(pos1, pos) <= 6 then if getPlayerSlotItem(cid, 9).itemid == itemId or getPlayerSlotItem(cid, 10).itemid == itemId then if getPlayerStorageValue(cid, 1239870) - os.time() <= 0 then doTeleportThing(cid, pos, false) doSendMagicEffect(pos, effect) setPlayerStorageValue(cid, 1239870, os.time()+time) else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a cada "..time.." segundos!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar o item "..getItemNameById(itemId).." estiver equipado na mão.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a 3 sqm longe de você") end return true end
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