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  1. galera estou com um problema fiz um tipo de "kawarimi" ele teleporta para onde o player usar o use ! porem se o player da use na parede o player vai até a parede, tem como colocar para ele nao atravessar paredes, e portas? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, item3) local pos = getThingPos(item2.uid) local effect = 2 ------Coloque aki o efeito que saira quando usar o item-------- local time = 40 -- tempo em segundos. local itemId = 2554 -- id do item --[[ o mesmo da tag ]]-- local pos1 = getCreaturePosition(cid) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") end if getDistanceBetween(pos1, pos) <= 6 then if getPlayerSlotItem(cid, 9).itemid == itemId or getPlayerSlotItem(cid, 10).itemid == itemId then if getPlayerStorageValue(cid, 1239870) - os.time() <= 0 then doTeleportThing(cid, pos, false) doSendMagicEffect(pos, effect) setPlayerStorageValue(cid, 1239870, os.time()+time) else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a cada "..time.." segundos!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar o item "..getItemNameById(itemId).." estiver equipado na mão.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a 3 sqm longe de você") end return true end
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