tópico respondeu por Killua em Soluções
obrigado
tópico respondeu por Killua em Soluções
obrigado
um tópico no fórum postou Killua em Soluções
Meu user aqui do fórum voltou a ser o antigo... Teve uma vez há uns bons anos que ele foi alterado pra Killua e do nada voltou a ser esse. Atualizem por favor
um tópico no fórum postou Killua em Formação de Equipes
Bom dia, estou precisando contratar alguém para fazer uma imagem de fundo e um ícone para o meu cliente e acho que aqui é um bom lugar para procurar. No aguardo!
tópico respondeu por Killua em Concursos e Eventos
Achei legal mas com essa história não tem muito oq fazer... parece que ela só deixa uma opção e assim a maioria dos scripts vão fazer a mesma coisa (transformar todas criaturas em cristal e dps voltar
tópico respondeu por Killua em Noticias
Eu topo participar e acho boa a ideia do Daniel de fazer com base em uma frase tema. Quando só dá um tema tipo "dia das bruxas" fica muito em aberto e até difícil de ter ideia. Também acho legal ser l
tópico respondeu por Killua em Formação de Equipes
Pode mandar pra mim mas acho legal postarmos aqui a conclusão pro caso de alguém se interessar
tópico respondeu por Killua em Mods, funções e outros
Bem massa mas de sempre vai ter nego criando várias accs e upando de bot e MC Vou adaptar pro meu tfs 0.4 e tentar fazer um esquema de checar IP. Fazer uma tabela na DB que guarda todos os IPs que uma
tópico respondeu por Killua em Scripts
Faz assim, cola esse código no inicio do script do evento: [lua] local frompos,topos = {},{} -- pos canto superior esquerdo, pos canto inferior direito da sala de espera local function removeMc() loca
tópico respondeu por Killua em Scripts
De jeito nenhum cara, nao foi risada ironica... Eu sempre procuro ajudar quem escreve scripts Mas ele executa primeiro oq esta no parenteses, então fica assim: (30+1)/100 = 31/100 = 0.31 Pra chegar em
tópico respondeu por Killua em Scripts
Bom pra fazer isso certo teria que editar a source, mas da pra fazer uma gambiarrinha com global event checando se o player ta full e fazendo adicionar vida de acordo com o lvl... Também da pra coloca
tópico respondeu por Killua em Scripts
@@Antharaz Ele queria que regenerasse 30% da vida maxima e não da vida atual... E também não tem necessidade de checar se ele esta com a vida cheia, então vc poderia fazer só assim: doCreatureAddHealt
um tópico no fórum postou Killua em OTServlist
Venha conhecer o Tibia Elf, um servidor COMPLETO com mapa custom lotado de mistérios, quests e hunts. O foco do servidor é exclusivo para o RPG e WARs balanceadas. O servidor é voltado ao público que
tópico respondeu por Killua em Scripts
Então acho que está funcionando mas ele não adiciona a XP de uma vez. Faça o teste reparando na barra de exp e não na exp que sobe no player
tópico respondeu por Killua em Scripts
Esse script aí não está mechendo na exp, só tá setando uma storage pelo tempo... Deve ter algum outro que usa ela pra setar. Se não tiver vc pode fazer um onLogin q checa se tá com a storage, se tiver
tópico respondeu por Killua em Resolvidos
funcion onDeath(cid, corpse, deathList) Se não me engano, todos que causaram dano ficam guardados na tabela deathlist. Se for isso mesmo é só setar em todos for a,b in pairs(deathList) do setPlayerSto
tópico respondeu por Killua em Mods, funções e outros
Ficou muito legal o sistema funcionando e também gostei do seu código
tópico respondeu por Killua em Actions e Talkactions
Muda aqui local mustBeInHouse = "yes" para "no"
um tópico no fórum postou Killua em Soluções
Gostaria de saber pq meu tópico do projeto tutores de scripting foi removido. Apesar de eu não estar mais acessando, ele continha muita informação útil e que poderia ajudar quem está buscando aprender
tópico respondeu por Killua em Archived
O que eu quis dizer é que ao invés de usar TRUE, vc deve usar true
um tópico no fórum postou Killua em Dúvidas e Pedidos
Olá, eu gostaria que alguém me fizesse um avatar bem bonito e grande de um tigre branco. Ficarei muito grato, abraços!