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Lumus

Marquês
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Fevereiro 3, 2013
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Maio 10
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Haunted Barracks (9.10)

tópico respondeu por Lumus em Mapas

Vamos lá amigo.. o mapa em si está com um contexto legal, mas a forma que o decorou, que o realizou, precisa melhorar... a mesclagem dos pisos, pedras, decorações, precisam estar mais juntas entende?

17 de fev. de 20211 respostas
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Item name gesior

um tópico no fórum postou Lumus em Websites

Salve galerinha, alguem sabe alguma função pra capturar o nome do item no gesior?

26 de jan. de 20211 respostas
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[Resolvido] DATABASE ERROR

tópico respondeu por Lumus em Resolvidos

Olá. Coloque seu config.php no pastebin para que o tópico fique mais limpo. Aguardo a atualização.

13 de ago. de 20194 respostas
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[Resolvido] Gesior [Outfits female em chares male]

tópico respondeu por Lumus em Resolvidos

A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo

04 de ago. de 20191 respostas
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Bug aol / player nasce no piso errado

tópico respondeu por Lumus em Scripts

Verificou se todos os samples incluindo o Rook estão com a pos definida? Sobre o Bug do Aol, aconselho a colocar para que todos já nasçam ou lvl 9 ou lvl 10. Até encontrar uma possível solução.

31 de jul. de 20197 respostas
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Opinião de mappers

tópico respondeu por Lumus em Mapping Show-Off

Oi Vamos lá! Fico feliz que esteja se aventurando neste mundo... Sobre seu mapa, existe um excesso supeeer normal de auto-border! Desativa esse A e vai mapear no R preguiçoso! O mapa está muito poluíd

02 de jul. de 20191 respostas
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ShowOff - GESIOR - Histórico de boss

um tópico no fórum postou Lumus em Exposições (Show Off)

Olá! Estou aqui para mostrar a vocês, meus mais novo sistema(ainda em desenvolvimento): o Histórico de boss. Como este sistema funciona? -> todos os boss que participam do Reward System automaticament

27 de mai. de 20182 respostas
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[Encerrado] [Encerrado] Alavanca temporizada

tópico respondeu por Lumus em Tópicos Sem Resposta

Você precisa adicionar a função createPedra no script. function createPedra(pos) pos = {x=1,y=1,z=1,stackpos=1} --- posicao da pedra idpedra = 1111 --- id da pedra doCreateItem(idpedra, 1, pos) end ps

13 de out. de 20173 respostas
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[Encerrado] [Encerrado] Dúvida com weapon

um tópico no fórum postou Lumus em Tópicos Sem Resposta

Alguém pode me dizer como faço pra duplicar o dano de um jogador se ele estiver usando determinado tipo de weapon? Eu liberei na source usar 2 swords, porém, quero que essas 2 swords se ele estiver us

06 de out. de 20172 respostas
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Dúvida com uma função

um tópico no fórum postou Lumus em Tópicos Sem Resposta

Olá! Alguém pode me dar uma luz? Estou criando um sistema, e nesse sistema, os monstros definidos por uma tabela, dariam 2x mais loot(configurável) e 3x mais dano(configurável). Porém, isso somente ir

05 de jun. de 20170 respostas
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Exposição

um tópico no fórum postou Lumus em Mapping Show-Off

E ai! Estou voltando a mapear, e sei lá, vamos ver no que vai dar... rs... devo estar sem mapear 'sério' há uns 3 anos, então relevem huehue

10 de mar. de 20174 respostas