Me desculpa não estou em casa para testar.
Caso esse não funcione peço que espere até mais tarde para que eu possa te ajudar com mais eficiência.
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
local item = 2160
local pos = {x = 979, y = 1461, z = 4}
local monsters = {"dwarf", "dwarf guard", "dwarf geomancer"}
if not isMonster(attacker) then
return true
end
if isInArray(monsters, getCreatureName(attacker):lower()) and getTileItemById(pos, item).uid > 0 then
player:setStorageValue(70065, os.time() + 120)
if player:getStorageValue(70065) > os.time() then
type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS then
return false
end
end
return true
end
Estou de volta....
Qual versão otx esta usando?