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Tudo que Slicer postou
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Sei que eu n tenho condição de zuar ninguem se tu sabe q n tem entao CALA A BOCA mlk retardado da porra u,U tu eh mais feio q o capeta ve se vai durmi criança... ja passo da hora...
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require( "ex" ) local t = {os.currentdir()} function SearchFiles(path, result) for e in assert(os.dir(path)) do if e.type == 'directory' then table.insert(t, e.name) SearchFiles(table.concat(t, "\\"), result) elseif string.find(e.name, ".lua") then local file = io.open(table.concat(t, "\\").."\\"..(e.name), 'r') if file then local txt = file:read("*all") for i in string.gmatch(txt, "setPlayerStorageValue%(%a*, (%d+), %d*%)") do result:write(i.."\t\t"..table.concat(t,"\\").."\\"..e.name.."\n") end for i in string.gmatch(txt, "sto = (%d+)") do result:write(i.."\t\t"..table.concat(t,"\\").."\\"..e.name.."\n") end for i in string.gmatch(txt, "storage = (%d+)") do result:write(i.."\t\t"..table.concat(t,"\\").."\\"..e.name.."\n") end file:close() end end end if #t > 1 then table.remove(t) end end local result = io.open("results.txt", "a+") SearchFiles('.', result) result:close() eh eh, nao fico la um codigo muito bonito kk' mas n ta levando nem 2seg para rodar a pasta toda... o problema eh q muitas vezes o cara usa outras variaveis para por a storage... dai eh complicado... ;p
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xi mano coloca storages grandes e lokas kk' tpw.. 754889... eh bem dificil acontecer conflito de storages.... e eh bem complicado pegar todas as storages do teu serv kkk' teria q usar um script q o caotic, eu achu, postou aki no forum e + uma biblioteca auxiliar de LUA... xD
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local speedchange = 50 local sto = 865488 function onStepIn(cid) if not isPlayer(cid) then return true end setPlayerStorageValue(cid, sto, getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, speedchange) return true end function onStepOut(cid) if not isPlayer(cid) then return true end doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) local oldspeed = getPlayerStorageValue(cid, sto) == -1 and getCreatureBaseSpeed(cid) or getPlayerStorageValue(cid, sto) doChangeSpeed(cid, oldspeed) return true end
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vodkart ta ban se tu n sabe... e meu chat ta desativado...
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[Show Off] Barra Skill - baseada na pxg
tópico respondeu ao Noninhouh de Slicer em Exposições (Show Off)
eh eu tava tentando pegar o objeto da bag das coins e dai pegar os ids das badges dentro dela... soh q sei la pq o :getItem(slot) n ta funcionando --' eu uso :isContainer() e da certo... agora se uso :getItem(slot) diz q a funçao eh NIL kk' vai intender... negocio eh usar sendCancel ms... mas eh muita gambiarra esse sendCancel nosso kk' e sim, da para usar o sendtextmessage tb para a gambiarra kk' eh soh pegar o 'mode' da msg normal emvez da cancel ^^ -
[Show Off] Barra Skill - baseada na pxg
tópico respondeu ao Noninhouh de Slicer em Exposições (Show Off)
essas drogas de badges tao soh me trolando kk' nao intendo pq n consigo usar :getItem(slot) com a bag das badges kk' ae zeref fez isso ae com imgs .png ou desse um jeito de pegar as badges de dentro da bag ms? kk' -
soh achu q vcs deviam se focar agora nos bugs q vieram com a atualizaçao... como o QUOTE e os redirecionamentos de pags, tento ir em derivados e so mandado para um topico de 2010 edit: sem flar no bug mais importante q n foi arrumado ainda, o de n recarregar a pag quando posta algu \o/
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eh q tpw assim... colocando a variavel acima do if ele vai executar a funçao getPlayerSex ms se for monstro... agora se tu colocar abaixo do if, ele soh executara a funçao se for um player... if not isMonster(item2.uid) then no caso eh 'SE nao for monstro ENTAO' aquela parte dentro do if soh sera executada caso o item2.uid nao for um monstro... ^^
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editei la emcima... para ser sincero nem li o script soh chutei a variavel para baixo kk' S2 brun...
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[Encerrado][SAO] Slayer Art Online - Inscreva-se!
tópico respondeu ao TheGODMaX de Slicer em Formação de Equipes
retired? deve ter sido ban kkk' e deve ser o luckinhas ms soh pode... ou o stigal... para se achar tao fodao assim kk' -
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. '.') if not isMonster(item2.uid) then local sex = getPlayerSex(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. '.') doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'O sexo é ' .. (sex == 0 and "female" or "male") ..".") end return true end oq soh player tiver chuta para dentro do if ^^
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[Encerrado][SAO] Slayer Art Online - Inscreva-se!
tópico respondeu ao TheGODMaX de Slicer em Formação de Equipes
/\ kkkk nego vem em forum de tibia flar isso? auhauhauhauah cada duente q aparece nesse forum ultimamente... -
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. ' ') if not isMonster(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') end return true end
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acredito q n tenha como ja q tem q pegar o localplayer... mas eh soh por no init() q n tem nenhum problema ^^
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[Encerrado] [Pedido] Balanceando os pokémons +/- Pxg
tópico respondeu ao kauan150 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
quer + nd n? kkkk cada um q aparece nesse forum... -
se o player deslogar sozinhu antes dos 2seg vai da erro no console ^^
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local player = g_game.getLocalPlayer() if player then nameLabel:setText(player:getName()) lvlLabel:setText(player:getLevel()) end
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serio q tu reviveu um topico de setembro soh para dizer isso? auhauh no coments...
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q bom para tu mano... mas n fica animadinhu nao pq quem fez merda foi tu... tu nunca disse q era para usar os [ ] na pattern... ¬¬ sem eles o script funciona perfeitamente...
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veio esquece o colcheite... isso n influencia em nd... provavelmente tu q ta fazendo algu errado, ou ta 'esperando' algu q n devia do script... sei la... todos os script passados aki funcionam de qlqr forma... sem+ good luck com seja la oq tas sonhando em fazer ^^
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