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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. soh achu q vcs deviam se focar agora nos bugs q vieram com a atualizaçao... como o QUOTE e os redirecionamentos de pags, tento ir em derivados e so mandado para um topico de 2010 edit: sem flar no bug mais importante q n foi arrumado ainda, o de n recarregar a pag quando posta algu \o/
  2. @gristony cala boca idiota eu q deixei o stylo postar, eu fiz para ele n para mim... to nem ae para essa porra ae --' continue pegando as coisas dos outros vai la ot-adm de ***** ;p
  3. eh q tpw assim... colocando a variavel acima do if ele vai executar a funçao getPlayerSex ms se for monstro... agora se tu colocar abaixo do if, ele soh executara a funçao se for um player... if not isMonster(item2.uid) then no caso eh 'SE nao for monstro ENTAO' aquela parte dentro do if soh sera executada caso o item2.uid nao for um monstro... ^^
  4. editei la emcima... para ser sincero nem li o script soh chutei a variavel para baixo kk' S2 brun...
  5. retired? deve ter sido ban kkk' e deve ser o luckinhas ms soh pode... ou o stigal... para se achar tao fodao assim kk'
  6. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. '.') if not isMonster(item2.uid) then local sex = getPlayerSex(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. '.') doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'O sexo é ' .. (sex == 0 and "female" or "male") ..".") end return true end oq soh player tiver chuta para dentro do if ^^
  7. nao to mais mexendo, mas tb n vou postar... meu contador de mana ta assim... function onManaChange(localPlayer, mana, maxMana) for i = 1, 6 do if i > tonumber(mana) then pbs[i]:setImageSource('/images/ui/pxg/pb_apagada') else pbs[i]:setImageSource('/images/ui/pxg/pb_acessa') end end end
  8. EU TE OFENDER? se mata seu loko... quem veio criar intriga foi tu seu loko...
  9. /\ kkkk nego vem em forum de tibia flar isso? auhauhauhauah cada duente q aparece nesse forum ultimamente...
  10. eu nunca fiz tempestade nao ta loko? auhauh tpw... esses efeitos sao feitos nos arquivos .flag da pasta shaders... -ela foi tirada depois da versao 0.5.5, nao faço ideia do pq...- aparentemente, eles sao feitos em C usando algum tpw de codigo 2D loko... resumindo, eu n seii mexer nessa merda nao ahuah o Banana ate tinha passado um site q cria esses efeitos mas eu n intendi como o site funcionava e dai nem salvei ele...
  11. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Vida atual é ' .. health .. ' ') if not isMonster(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, 'A Mana atual é ' .. mana .. ' ') end return true end
  12. Slicer

    getName no .otui

    acredito q n tenha como ja q tem q pegar o localplayer... mas eh soh por no init() q n tem nenhum problema ^^
  13. se o player deslogar sozinhu antes dos 2seg vai da erro no console ^^
  14. Slicer

    getName no .otui

    local player = g_game.getLocalPlayer() if player then nameLabel:setText(player:getName()) lvlLabel:setText(player:getLevel()) end
  15. serio q tu reviveu um topico de setembro soh para dizer isso? auhauh no coments...
  16. Slicer

    Quest Log

    pq n usa storages diferentes para cada hunt? '--'
  17. g_window.setTitle(g_app.getName()) muda para.. g_window.setTitle("Qlqr merda")
  18. q bom para tu mano... mas n fica animadinhu nao pq quem fez merda foi tu... tu nunca disse q era para usar os [ ] na pattern... ¬¬ sem eles o script funciona perfeitamente...
  19. veio esquece o colcheite... isso n influencia em nd... provavelmente tu q ta fazendo algu errado, ou ta 'esperando' algu q n devia do script... sei la... todos os script passados aki funcionam de qlqr forma... sem+ good luck com seja la oq tas sonhando em fazer ^^
  20. nao mano impossivel isso.. entao a description n ta ficando q nem tas dizendo... pq como eu ms mostrei ali, n tem problema nenhum ter o [ ] depois... a description ae dos teus itens devem tar diferente doq tu ta pensando soh pode...
  21. pra q criar 2 topicos com a msg pergunta e aidna no lugar errado? --' aguarde alguem responde e pare de criar topicos...
  22. velho aquilo era soh para exemplificar... tu tem q saber como ta a descriçao e procurar pelo q tu quer... local item = getPlayerItemById(cid, true, 2379) local desc = getItemAttribute(item.uid, "description") if item.itemid >= 1 and desc:find("Bought by Teste") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Deu certo.") end return true end
  23. bool isPar(int numero){ return numero % 2 == 0; } bool isImpar(int numero){ return numero % 2 != 0; }
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