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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Slicer

    ~Le Enself~

    cada bixo 'lindo' q existe nesse forum heim uhauah -mas ngm bate a merda do 'fuzileiro naval' neh kkkk'-
  2. assim fica feio kk' e ms em 5seg- ainda da pro player deslogar heim uahuah
  3. se for o meu serv ja ta ativado heim --------------Passiva Lifesteal Clobat------------ if combat == COMBAT_PHYSICALDAMAGE then if getCreatureName(attacker) == "Crobat" then doCreatureAddHealth(attacker, math.floor(valor)) doSendAnimatedText(getThingPos(attacker), "+ "..math.floor(valor), 30) end end creaturescript/scripts/exp2.0.lua
  4. oia, em onCastSpell eu n sei se faz diferença return true ou return false... mas em um onLogin por exemplo, se tu por return false, o player n ira conseguir logar... e sim, pode deixar 2... mas tb nem precisa... pode deixar soh o do doCombat... eu eh q tenhu mania de por sempre return true no final para garantir... e alias, esse n eh um 'jeito'... esse eh modo CORRETO de usar addEvent ^^ justamente para nao dar esse erro no console quando o player desloga antes do addEvent...
  5. aprenda uma coisa... NUNCA use addEvent assim... -n pegue a mania do skym- sempre faça assim... local function event(cid) if isCreature(cid) then doCreatureSetNoMove(cid, false) end end function onCastSpell(cid, var) if isCreature(cid) then doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(event, 60*1000, cid) end return true end
  6. Slicer

    ~~le Stylo Maldoso

    nunca flei nd pra ti ta doido? kkk' mas depois daquele comentario, nao tem como eu n te achar loko kk'
  7. Slicer

    ~~le Stylo Maldoso

    eu gosto dos meus...
  8. Slicer

    ~~le Stylo Maldoso

    temos pessoas duentes no nosso forum....
  9. como flei, ele n da TODASSSSSS as storages... ja q tu pode ta usando alguma variavel diferente para storage em alguns scripts... mais concerteza lhe dara boa parte... eh soh baixar isso... http://code.google.com/p/luaforwindows/downloads/list dai instala... depois vai em C:\Program Files\Lua\5.1\SciTE\ e abre o SciTE.exe ... dai cola esse codigo la no editor, salva com a extensao .lua ... dai pega o arquivo, .lua, q foi criado, e coloca na pasta data/ do teu serv... dai abre esse arquivo denovo com o SciTE.exe e aperta F5... dai vai ser criado um arquivo chamado results.txt com as storages e o arquivo aonde essa storage foi chamada...
  10. se pah vcs n tavam testando o portal em outro servidor? pq n testaram o update antes tb? ;/ mas deixa quieto... ainda achu q era melhor voltar kk' -ms achando q n eh possivel-
  11. 1* sky, manda o gus voltar o forum pra oq tava pelo amor de deus... pior meuda q vcs fizeram foi a atualizaçao ;/ levei 15min pra conseguir voltar nesse topico uahuah 2* eh vi aki agora q pode usar name com essa funçao '--' 3* achuuuu q oq ele quer eh isso... sei la tb... local function move(cid, n) if not isCreature(cid) then return end local n = n or 0 local topos = {x = 279+n, y = 69, z = 7} if topos.x == 375 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return end doTeleportThing(cid, topos, true) addEvent(move, 1000, cid, n+1) end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) doSetMonsterOutfit(cid, "Nadar", -1) move(cid) return true end edit: auhauhauah vo reclamar sim kkk oia o bug no console ae genteee \o/ alias, outro bug '--' n da para dar espaços, 'enters', depois desse novo CODE ;x
  12. veio pelo jeito so o unico com coragem de flar entao... WTF tu ta tentando fazer? serio teu script n faz menorrrrrrrrrrrrr sentido uahuaha doSetMonsterOutfit(cid, "Nadar", 5000) 1* isso ta ms funcionando? ate onde eu sei tem q passar uma tabela e n uma palavra while (1 ~= 0) do 2* enquanto 1 ~= 0? LOLLOL isso vai ser forever... e se eh exatamente isso q tu quer.. seria melhor por.. while true do... doPlayerSendCancel(cid, xpos) 3* exatamente pra q q tu quer isso? soh para test? Sleep(1000) 4* isso aki n eh AutoIt, Pascal ou seja la qual linguagem tu ta acostumado a programar... n existe Sleep em LUA, quer dizer, talvez ate tenha, mas n como padrao... (oq existe eh addEvent(func, time, ...) ) 5* denovo, WTF tu quer fazer ms?
  13. Slicer

    ~~le Stylo Maldoso

    /\ ta chapado ae seu adm?
  14. oia... eu n sei como eh C... soh mexo com C++... entao esse codigo pode, ou n, funcionar ae para ti... mas no minimo ja pode lhe dar uma base... #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float sBruto, IR = 26.6/100, previdencia = 8.5/100; printf("Informe o salario bruto do funcionario: "); scanf("%f", &sBruto); float sLiquido = sBruto-(sBruto*previdencia); sLiquido = sLiquido-(sLiquido*IR); printf("O salario liquido do funcionario eh de: %1.2f\n\n", sLiquido); return 0; }
  15. Slicer

    ~~le Stylo Maldoso

    como vcs mantem contato com uma criança chata como essa? ... ta loko mano...
  16. Slicer

    ~~le Stylo Maldoso

    Sei que eu n tenho condição de zuar ninguem se tu sabe q n tem entao CALA A BOCA mlk retardado da porra u,U tu eh mais feio q o capeta ve se vai durmi criança... ja passo da hora...
  17. require( "ex" ) local t = {os.currentdir()} function SearchFiles(path, result) for e in assert(os.dir(path)) do if e.type == 'directory' then table.insert(t, e.name) SearchFiles(table.concat(t, "\\"), result) elseif string.find(e.name, ".lua") then local file = io.open(table.concat(t, "\\").."\\"..(e.name), 'r') if file then local txt = file:read("*all") for i in string.gmatch(txt, "setPlayerStorageValue%(%a*, (%d+), %d*%)") do result:write(i.."\t\t"..table.concat(t,"\\").."\\"..e.name.."\n") end for i in string.gmatch(txt, "sto = (%d+)") do result:write(i.."\t\t"..table.concat(t,"\\").."\\"..e.name.."\n") end for i in string.gmatch(txt, "storage = (%d+)") do result:write(i.."\t\t"..table.concat(t,"\\").."\\"..e.name.."\n") end file:close() end end end if #t > 1 then table.remove(t) end end local result = io.open("results.txt", "a+") SearchFiles('.', result) result:close() eh eh, nao fico la um codigo muito bonito kk' mas n ta levando nem 2seg para rodar a pasta toda... o problema eh q muitas vezes o cara usa outras variaveis para por a storage... dai eh complicado... ;p
  18. xi mano coloca storages grandes e lokas kk' tpw.. 754889... eh bem dificil acontecer conflito de storages.... e eh bem complicado pegar todas as storages do teu serv kkk' teria q usar um script q o caotic, eu achu, postou aki no forum e + uma biblioteca auxiliar de LUA... xD
  19. local speedchange = 50 local sto = 865488 function onStepIn(cid) if not isPlayer(cid) then return true end setPlayerStorageValue(cid, sto, getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, speedchange) return true end function onStepOut(cid) if not isPlayer(cid) then return true end doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) local oldspeed = getPlayerStorageValue(cid, sto) == -1 and getCreatureBaseSpeed(cid) or getPlayerStorageValue(cid, sto) doChangeSpeed(cid, oldspeed) return true end
  20. eh engraçado como quando crianças n tem argumentos, saem logo para a baixaria... ;/ resumindo, tu eh ms um ot-adm/sangue-suga/criança.... bye
  21. vodkart ta ban se tu n sabe... e meu chat ta desativado...
  22. eh eu tava tentando pegar o objeto da bag das coins e dai pegar os ids das badges dentro dela... soh q sei la pq o :getItem(slot) n ta funcionando --' eu uso :isContainer() e da certo... agora se uso :getItem(slot) diz q a funçao eh NIL kk' vai intender... negocio eh usar sendCancel ms... mas eh muita gambiarra esse sendCancel nosso kk' e sim, da para usar o sendtextmessage tb para a gambiarra kk' eh soh pegar o 'mode' da msg normal emvez da cancel ^^
  23. essas drogas de badges tao soh me trolando kk' nao intendo pq n consigo usar :getItem(slot) com a bag das badges kk' ae zeref fez isso ae com imgs .png ou desse um jeito de pegar as badges de dentro da bag ms? kk'
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