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Tudo que Slicer postou
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Eu venho mexendo com programaçao a uns 5anos +/-, e desde o 1* dia q mexi com programaçao, eu ja sabia q era isso q queria fazer da vida... Estou na 4* fase de ciência da computação na faculdade federal de Santa Catarina e estou fazendo varios cursos de linguagens 'extras' pela net para aumentar meu conhecimento... em 10 anos gostaria de ja ter terminado a faculdade, talvez ate um mestrado?, e ja estar trabalhando no ramo...
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pq q nenhum otitemeditor deixa criar um .otb do zero? ;x fiquei umas 2 semanas arrumando um .spr/.dat do zero, chego no itemeditor e me fodo kkk' -ms dando reload attributes fica tudo bugado e com sprites erradas em alguns itens -
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bug - poketibia [Encerrado] (Bug) Auto Loot
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
¬¬ tu pega o script e nem sabe usar? f3 o script precisa de parametros... pelo q intendi eh... /aloot check /aloot add:id do item ou /aloot add:nome do item /aloot remove:id do item ou /aloot remove:nome do item com esse aki \/ n vai mais da o 'erro'... ¬¬ -
bug - poketibia [Encerrado] (Bug) Auto Loot
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
¬¬ como tas usando o comando do auto-loot? -
bug - poketibia [Encerrado] (Bug) Auto Loot
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano esse 'erro' q tu postou no 1* topico na real n eh erro --' eh tu q n sabe usar o comando f3 local expl = param:explode(':') local action, rst = expl[1], expl[2] tens q usar... /words ... : ... eh soh um exemplo, no caso, os parametros da talk tem q tar separados por ':' -
pedido - poketibia [Encerrado] (Pedido) Comando
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
"..To remove the addon use Remove Addon of Tools" achu q ja tem um sistema de remover heim.. -
pedido - poketibia [Encerrado] (Pedido) Comando
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sem o script do addon n da pra fazer nd neh fio --' q tal passar o topico q tu pego o sistema sei la... provavelmente eh soh setar um atributo na ball mas vai saber neh ¬¬ -
system pokebola [Encerrado] System de quantidade de pokebolas gasta
tópico respondeu ao Pluzetti de Slicer em Tópicos Sem Resposta
olhe lib/pokedex system.lua e seja feliz -
system pokebola [Encerrado] System de quantidade de pokebolas gasta
tópico respondeu ao Pluzetti de Slicer em Tópicos Sem Resposta
meu serv tem ele... bye -
creatureevent sistema de graduação NTO, ou qualquer outro server
tópico respondeu ao craigmabbit de Slicer em Globalevents e Spells
estranhu pq nessa parte por exemplo... table.insert(desc, "You see yourself. You are a player with error.\n(Contact a GM)") return false botando return false ae vai fazer n sair nenhuma msg no look ;x e tem um return true ali em lugar errado tb... mas se tu diz q ta 100%... ;p -
creatureevent sistema de graduação NTO, ou qualquer outro server
tópico respondeu ao craigmabbit de Slicer em Globalevents e Spells
certeza q isso ae ta funcionando 100%? ;x muitos desses return false e return true n deveriam ta ae -
algumas coisas ali podem ser mudadas no config.lua .. -- Connection config worldId = 0 ip = "127.0.0.1" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 50 -- codificado e limitado para 7 motd = "Welcome to pokemon dash!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "Pokemon Dash" loginMessage = "Welcome to pokemon dash server!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true -- Status ownerName = "Pokemon Dash Online [Advanced]" ownerEmail = "" url = "" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false coisa bugada --' n da mais pra por code dentro de spoiler f3 edit: e o resto eh feito em otserv.cpp na funçao... bool argumentsHandler(StringVec args) nessa parte... if((*it) == "--version") { std::cout << STATUS_SERVER_NAME << ", version " << STATUS_SERVER_VERSION << " (" << STATUS_SERVER_CODENAME << ")\n" "Compiled with " << BOOST_COMPILER << " at " << __DATE__ << ", " << __TIME__ << ".\n" "A server developed by Elf, slawkens, Talaturen, Lithium, KaczooH, Kiper, Kornholijo.\n" "Visit our forum for updates, support and resources: http://otland.net.\n"; return false; }
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nao eh erro... tas usando um serv PDA sem usar o client proprio do servidor... isso ae sao msg para a barra de pokes/moves funcionar...
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Aparecer uma pedra após passar em uma tile
tópico respondeu ao fitaisolante de Slicer em Actions e Talkactions
pq q isso ta na area de aprovaçao de TUTORIAL? u,U isso eh soh um script de movement, isso pode ser criado diretamente na area de actions, talks e movements u,U -
isso eh problema das novas versoes do OTC ms... ngm sabe arrumar 100% isso... negocio eh usar a versao 0.5.5 ms...
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resolvido [Encerrado] Duel System - Slicer
tópico respondeu ao SmiX de Slicer em Tópicos Sem Resposta
kkk levei 5 dias pra fazer isso... pode esquecer amigo... -
resolvido [Encerrado] Duel System - Slicer
tópico respondeu ao SmiX de Slicer em Tópicos Sem Resposta
xi mano nem to mais mexendo com isso ;x malz ae... mas 1x1 eh bem 'simples' de fazer ;x edit: alias, achu q eu botei o duel 1x1 numa das minhas versoes... dai depois q dei update para por o de ate 3x3... teria q ver ^^ -
PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
tópico respondeu ao SamueLGuedes de Slicer em OTServer Alternativo (ATS)
xi eu tb ia começar do zero... refiz a .spr/.dat todo do zero tirando tudo q era do tibia... mas dai fui tentar fazer o .otb e... me fudi kk' fica tudo bugado e errado a ordem dos items... ;/ desisti kkk' good luck ae bolz... ;x- 763 respostas
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- minha primeira edição de poke
- otserv
- (e 2 mais)
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eh mano sei la... esses bugs das balls ja vem desdo dash do brun, se n me engano... n da pra saber pq isso acontece... eh mó merda ms ;/ pda ja n da mais pro gasto kk'
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na real, se deletar a ball vai continuar dando problema... o unico jeito de neutralizar o problema eh fazer talvez uma proteçao tpw... com isso, caso a ball bugue o player sera teleportado pro templo e a ball seria excluida... soh q o problema eh q o player perderia o poke neh... ;x mas pelo menos ele conseguiria entrar no jogo normalmente... -tem q ver se quando loga de fly o player continua com a outfit q tava quando deslogou... pq dai daria para fazer uma tabela e devolver a ball dependendo da outfit q o player tava... ;x mas dai soh fazendo testes, e eu n to com tempo pra isso agora...- ps: isso soh vai arrumar o problema se o erro for ms esse da ball sem atributos... ps²: isso soh vai arrumar o problema pro fly... ainda pode bugar o surf, ride e afins...
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wtf? blz, achasse um problema... mas em tese, o bug q ta no console dele ali n eh esse ae n kk' se fosse esse, soh daria um erro de 'creature not found' e daria no login.lua ;p
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hum... esse erro ae, em tese, eh referente ao bug q some os atributos da ball ;x dai essa linha... local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") ...retorna NIL, e com isso da bug nessa linha ae q tu mando... esse bug ae eh um bug do PDA ms, e bemmmmmmm antigo... ate hj ngm conseguiu descobrir como arrumar isso... ;/
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dúvida porque aparece numero quando uso magia ?
pergunta respondeu ao kazaana de Slicer em Resolvidos
/\ eh fazendo isso desabilita toda a barra de pokes e moves u,U e se ele quiser usar? -
parabens... conseguisse achar um bug q eu nunca vi na minha vida e ainda por cima q n faz o menor sentido haha tente tirar isso do script.. se n functionar... hã... sei la.. good luck
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eu sinceramente nao intendo como VOCÊS conseguem CRIAR esses bugs... serio ms... cabei de testar aki no meu serv e n deu esse tal bug... nem na 1.9.1 e nem na 2.9.1... tem alguma condiçao especial para ele ocorrer, sem ser o serv fechar com alguem em fly? da algum erro no console quando o cara tenta logar e n consegue?
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