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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. nao mano impossivel isso.. entao a description n ta ficando q nem tas dizendo... pq como eu ms mostrei ali, n tem problema nenhum ter o [ ] depois... a description ae dos teus itens devem tar diferente doq tu ta pensando soh pode...
  2. pra q criar 2 topicos com a msg pergunta e aidna no lugar errado? --' aguarde alguem responde e pare de criar topicos...
  3. velho aquilo era soh para exemplificar... tu tem q saber como ta a descriçao e procurar pelo q tu quer... local item = getPlayerItemById(cid, true, 2379) local desc = getItemAttribute(item.uid, "description") if item.itemid >= 1 and desc:find("Bought by Teste") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Deu certo.") end return true end
  4. bool isPar(int numero){ return numero % 2 == 0; } bool isImpar(int numero){ return numero % 2 != 0; }
  5. local txt = "Bought by Teste [iD:2379]." if txt:find("Bought by Teste") then print("achou") end aki ele achou... tu tem q configurar o find("...") para oq tu quer achar... podes fazer assim tb... sei la oq tu quer fazer de verdade neh... local txt = "Bought by Teste [iD:2379]." if txt:match("Bought by (.-) ") == getCreatureName(cid) then print("achou") end
  6. mudei ali o sistema de %... agora oq tu por ali em possibilidade vai ser a 'real' chance... do jeito q ta, 5, tem soh 5% chance da pedra funcionar... ;p
  7. ta diz ae... ms se a pedra falhar, vai dar o tempo de 20min? edit: alias, o sistema de % chance desse script ta errado heim --colocando 5 ali na variavel possibilidade nao quer dizer q tem 5% chance, quer dizer q tem 95%...--
  8. tem nd de correto nisso... isso eh a coisa mais retardada q a porra da pxg fez... e pra fla a real, nem eu sei direito como fazer isso... soh sei q eh no exp2.0.lua ^^ se divirta la nele...
  9. /\ soh eu achu q esse cara quer aumentar os posts fazendo essa droga de comentario? reportou? blz... nao precisa ficar comentando toda vez q faz isso --' tao bom quando n se tem mods num forum n? achu q metade dos posts deles sao desse tpw... ¬¬
  10. math.floor(exhaustion.get(cid, storage) / (3600))
  11. Slicer

    Erro Npc.

    if((isItemRune(itemid) or isItemFluidContainer(itemid)) and subType == nil) then print('[Warning] NpcSystem:', 'SubType missing for parameter item:', item) pelo q intendi, quando eh uma runa ou fluid tem q por qnts vai vender... tenta assim.. <parameter key="shop_buyable" value="beer bottle,2015,15,1;" />
  12. oia... nao me dou bem com conditions mas... ve ae... local time = 15 --sem seg local condition1 = createConditionObject(CONDITION_DRUNK) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doAddCondition(cid, condition1) return true end
  13. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk veio tu eh retardado soh pode... nao tem como eu me conter... vai estudar e aprender alguma coisa vai... nao sabes de nd e fica ae flando bosta... eh ngm vai te ajudar ms... ot-adm de merda... ps: eu ajudo quem eu quero... e vc n esta na lista ps²: tu n sabe nem reconhecer a porra do sistema q tu quer... se mata...
  14. Slicer

    Barra de troca

    possivel? clr... facil? nem tanto... alguem vai fazer para ti de graça? quase impossivel...
  15. altera essa parte... function onUse(cid, item, position, itemEx) local Potions = Pots[item.itemid] Potions.uid = item.uid Potions:heal(itemEx.uid) return true end para... function onUse(cid, item, position, itemEx) if not isPlayer(itemEx.uid) then doPlayerSendCancel(cid, "Use only in players") return true end local Potions = Pots[item.itemid] Potions.uid = item.uid Potions:heal(itemEx.uid) return true end
  16. kkk postar qlqr coisa sem nem tentar passar por um debugger para mim eh inutil... soh vai fazer o dono do topico perder tempo testando ele ms... ¬¬ e alias tu se irrita muito rapido...
  17. na real continua MUITO errado...
  18. vo nem fla nd pq se n eh capaz de tomar ban... simplismente, SE VIRA... servs de pokemon usam isso ae ja faz tempo... ¬¬
  19. rep - por tu postar qlqr coisa sem nem testar ou saber oq tas fazendo --' da onde ja se viu colocar 2 funçoes 'principais' uma dentro da outra... existe debuggers para uma coisa sabia? ;/
  20. para de da up o infeliz isso eh contra as regras --' cara chato...
  21. pelo q intendi tu quer q o summon suma depois de um tempo e q tb caso o usuario use denovo a magia remova o summon certo? se for, toma ae...
  22. sinceramente, nao compensa nem um pouco pegar o serv do smix... tem mais bug doq coisa boa... sem fla da bagunça da pasta dele kkk' acredito q ngm vai ensinar a passar o sistema do zero nao heim... o stylo n fez um tutorial doq tem q pegar no serv do smix? eh soh pegar os arquivos do serv dele e passar pro pda... acredito q tenha q fazer algumas pequenas mudanças, nao sei... sem fla clr em criar uma porrada de sprites/itens kk'
  23. isso nao eh action neh filho --' eh movements...
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