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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. sinceramente, esse topico eh a maior prova de que a adiministraçao dessa bosta de forum esta extinta kk'
  2. meio inutil... mas ideia interessante kkk'
  3. o unico problema eh q a sprite do portrait no .spr n pode passar do id 11700 -ou algu assim- se n fica preto ms... sei la pq isso acontece mas neh... desde q todos os portraits fiquem do id 1~11699 ta tudo blz...
  4. Slicer

    [DUVIDA]Client PxG

    /\ eu achu tao engraçado pessoas q flam essas bobagens kkk' se eh tao facil assim pq ngm ate agora nunca tinha feito nd q eles fizeram? kk'
  5. Slicer

    [DUVIDA]Client PxG

    kkkk no momento, o descompilamento do client da pxg, eh o maior misterio do universo
  6. 'torneio system'? ta mais para uma zona pvp n?
  7. criatividade eh o unico limite para o otc uahuah soh achei meio estranhu a barra de life/mana mas de resto fico bem interessante kk' continue assim mano ^^ good luck ae
  8. botase o actionID no piso neh? ;/
  9. pra tu usar ela tu precisa pegar o 'thing' aonde o player clico... 1* vais ter q fazer o esquema do Use With... olhe o bot q vem junto com o otc... la tem um exemplo de como fazer isso... ;p
  10. modules/client_background/background.lua clientVersionLabel:setText(g_app.getName() .. ' ' .. g_app.getVersion() .. '\n' .. 'Rev ' .. g_app.getBuildRevision() .. ' ('.. g_app.getBuildCommit() .. ')\n' .. 'Built on ' .. g_app.getBuildDate() achu q eh soh tirar essas linhas ae...
  11. o id eh colocado no actions/scripts/order.lua e tb no lib/order.lua ...
  12. Slicer

    É Possivel?

    a versao 0.6.1+ ja vem com a opçao de deixar o minimap na tela toda... agora deixar q nem a pxg achu q ngm conseguiu fazer ainda sei la... (nao faço nem ideia de por onde começar kk')
  13. se pah eh melhor colocar por actionid/uniqueid n?
  14. se n der achu q ela eh feita assim... int strcmp( string s, string t) { int i; unsigned char usi, uti; for (i = 0; s[i] == t[i]; ++i) if (s[i] == '\0') return 0; usi = s[i]; uti = t[i]; return usi - uti; }
  15. nao isso eh C++... #include <string.h> ... em C n sei se tem isso.. ;x
  16. Slicer

    É Possivel?

    na real tu ativa/desativa ele na compilaçao do otc... ;x
  17. oia... sinceramente nunca usei switch com strings... e na real nem sei se da... o mais 'certo' seria usar if com strcmp... ;x if(strcmp(exemplo, "blabla") == 0){ .... }else if(strcmp(exemplo, "blabla²") == 0){ ... }
  18. xii mano esse script ae fico taooooooooo POGado.... kkk' nem sabia oq tava fazendo direito ae kkk tenta fazer assim... troca a tabela do lib/configuration.lua por isso... e troca a parte do lib/order.lua por isso... caso ainda de o problema, veja se os ids das arvores esta correto... 12591 = arvore normal 12592 = arvore quebrada e tb veja se o poke q tas usando ta na tabela... specialabilities["headbutt"] ps: nao testei ^^
  19. Slicer

    É Possivel?

    sim, em tese, vai funcionar... MASSSS, se o sistema anti-bot do edu tiver ativo, varias funçoes nao podem ser chamadas de certos lugares... essa merda bloqueia ate o g_game.talk as vezes... ;p
  20. /\ se ta doido mano? --' @topic meu sistema de unique nao funciona com itens stackables... entao esqueça isso... no maximo tu pode deixar a box unique, caso ela n seja stackable.... ps: achu q o script fica melhor assim n? ;p
  21. Slicer

    Channels

    ate onde sei n tem como pegar o groupid dos player pelo OTC... a n ser q de pra usar opcode nas sources, acredito q tenha q ser pelo lado do serv ms... ;x mas espera o banana flar algu ae soh pra ter certeza... riri
  22. Slicer

    Exausted - OtClient

    esse banana eh engraçado neh? kk' e como ja flaram, da sim pra fazer oq tu flo, e o cliente da clip da pra andar e fazer açoes tb... eh limitaçao do otc ms...
  23. pelo q banana flo, no serv dele eles chamam por funçao lua '--' mas vai tirar isso dele kk'
  24. Slicer

    Otclient Npcs

    veio tem topico ja de como fazer isso.. procurar nao mata sabia? ¬¬
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