tópico respondeu por rohfagundes em Spriting Show-Off
ta mto foda cara parabens
tópico respondeu por rohfagundes em Spriting Show-Off
ta mto foda cara parabens
tópico respondeu por rohfagundes em Globalevents e Spells
vc n precisa usar o for no caso ficaria assim
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
a diferença esta nos bonus no caso é assim normal = sem bonus raro = 1 bonus epico = 2 bonus lendario = 2 bonus ( + 1 bonus unico do item) conjunto = 2 bonus ( + bonus se for usado com mais de 1 parte
tópico respondeu por rohfagundes em Tópicos Sem Resposta
algo assim local StorageDmg = 55234function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS) then if getPlayerSt
tópico respondeu por rohfagundes em Tópicos Sem Resposta
para aumentar o dano sem edição na source vc poderia usar o function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) mas n tenho certeza se funcionaria do jeito certo ja q nunca usei ela ou ate add
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
eu ainda n sei como fazer isso o q eu fiz foi mudar a cor inteira do look
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
Diablo, gosto do estilo do jogo e acho q esse tipo de coisa fica legal em qlq ot
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
kkkk a chance de drop é por lua o sistema funciona mais ou menos assim monstro normal: raro 0,5% de chance, epico 0,25% de chance monstro campeão: raro 1% ,epico 0,5% monstro elite: raro 1,5%, epico 0
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
opa vlw =D e é como o VelhoBarreiro falou precisei editar a source do client e do servidor pra isso
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
item normal n vai mudar nd raro vai ter efeito azul epico efeito amarelo lendario efeito laranja mas eu posso colocar qualquer outro efeito ou ate mudar a cor do item assim como eu poderia tb colocar
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
q bom q gostou mas por agora n pretendo postar n
um tópico no fórum postou rohfagundes em Clients Show-Off
ola fiz um sistema onde eu posso alterar a cor ou add qualquer tipo de efeito ao item sem precisar editar a sprite mudança de cor: add efeito: edit: apliquei esse sistema no meu outro sistema de rarid
tópico respondeu por rohfagundes em NPCs, monsters e raids
uma pergunta esse sistema ai só pega os atributos q o item tem no xml?
tópico respondeu por rohfagundes em Resolvidos
<attribute key="maxhealthpoints" value=""/><attribute key="maxmanapoints" value=""/> lembrando q vc tem q registrar o item no movements.xml
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
eu ainda n mudei por n ter uma animação legal para colocar então as vezes pode ter algo a mais para mudar q só vou saber depois =/
tópico respondeu por rohfagundes em Clients Show-Off
vou ver se faço isso agora o q eu estou querendo mesmo é mudar aquele quadrado feio do target =X só n sei como fazer uma animação legal =/
um tópico no fórum postou rohfagundes em Clients Show-Off
Mudei o visual da barra de vida e adicionei a barra de mana o q acharam?
um tópico no fórum postou rohfagundes em Exposições (Show Off)
Ola, hoje venho mostrar o meu sistema de conjuntos onde cada conjunto(por agora) tem 4 partes e ao equipar 2 partes(ganha primeiro bonus), 3 partes(ganha segundo bonus obs:alguns conjuntos podem n ter
um tópico no fórum postou rohfagundes em Tópicos Sem Resposta
Ola, eu estou fazendo um sistema de sets(conjunto de itens q ao equipar junto o player ganha uns bonus) e eu preciso saber se tem como salvar mais de um valor em uma storage pq preciso usar de 3 a 4 s
um tópico no fórum postou rohfagundes em Exposições (Show Off)
Ola, eu estou fazendo um sistema de raridade baseado no diablo 3 gostaria de saber o q vcs acham lembrando q este item é apenas para teste ainda vou mudar algumas coisas