<attribute key="healthGain" value=""/><attribute key="manaGain" value=""/>
Por tinocobart, 30 de mar. de 2017 em Resolvidos
<attribute key="healthGain" value=""/><attribute key="manaGain" value=""/>
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7 horas atrás, Nogard disse:<attribute key="healthGain" value=""/><attribute key="manaGain" value=""/>
esses ai aumenta a regeneração, e nao a vida e mana maxima.
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<attribute key="maxhealthpoints" value=""/><attribute key="maxmanapoints" value=""/>
lembrando q vc tem q registrar o item no movements.xml
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55 minutos atrás, rohfagundes disse:<attribute key="maxhealthpoints" value=""/><attribute key="maxmanapoints" value=""/>lembrando q vc tem q registrar o item no movements.xml
Deu certinho te amo S2
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Bom, queria fazer com que ao equipar uma armor, ela adicionasse vida ou mana extra.
exemplo eu tenho 1000 de vida equipo uma armor e minha vida vira 1100.
<attribute key="addhealth" value="1000" />
tentei colocar essa linha pq achei q seria algo do tipo. mas não funcionou kkkkkkkkk
rep+
CONSEGUIIII!!!!!
por isso vou deixar como faz aqui
em items.xml adiciona essa tag no item q quer mudar
<attribute key="maxhealthpoints" value="1000"/> como o value é 1000, ao equipar o char ganhará 1000 de vida. para aumentar a mana basta alterar a key para "maxmanapoints"
feito isso va me movements e adcione essas tags
<movevent type="Equip" itemid="2463" slot="armor" event="function" value="onEquipItem">
<vocation id="4"/>
<vocation id="8" showInDescription="0"/>
<vocation id="3"/>
<vocation id="7" showInDescription="0"/>
</movevent>
<movevent type="DeEquip" itemid="2463" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/>
entendendo...
<movevent type="Equip" itemid="2463" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> aqui edite o ID do item desejado
<vocation id="4"/>
<vocation id="8" showInDescription="0"/> perceba q 4 vocações podem usar esse item (altere ou exclua a seu gosto). showInDescription fará com que essas voc apareça no look
<vocation id="3"/>
<vocation id="7" showInDescription="0"/>
</movevent>
<movevent type="DeEquip" itemid="2463" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> essa linha fará com que o ganho seja retirado ao desequipar
Editado Março 30 por tinocobart