RO

Itens diferentes

Por rohfagundes, 16 de abr. de 2017 em Clients Show-Off

20
8.1k
rohfagundesR
16 de abril de 2017 às 16:02

ola fiz um sistema onde eu posso alterar a cor ou add qualquer tipo de efeito ao item
sem precisar editar a sprite

mudança de cor:

i48^cimgpsh_orig.png

add efeito:

giphy.gif

 

edit:
apliquei esse sistema no meu outro sistema de raridade
giphy.gif

azul = item raro(1bonus)
amarelo = item epico(2bonus)
laranja = item legendary(2bonus + um efeito unico)

e o verde q ainda n esta nesse sistema
verde = item de conjuto(2bonus + bonus caso seja usado com mais itens do msm conjunto)

 

edit:

Uma coisinha nova agora quando os itens estiverem em alguma bag,depot,slot... menos no chao
vai aparecer a letra de acordo com a raridade

Sem título.png

tb ja adicionei a opção para remover isso caso o player n queira

58f3beea13c03_i48cimgpsh_orig.png.a54e2f9685e63b0335550349bcbfce93.png

58f4c067eb7cd_Semttulo.png.3ff78884280bd1f6635d8b0a67816230.png

Editado Abril 17 por rohfagundes

BennyB
16 de abril de 2017 às 16:23

Rapaz, eu gostei bastante. Pensa em liberar? Abração!

rohfagundesR
16 de abril de 2017 às 20:16
3 horas atrás, Bennyyw disse:

Rapaz, eu gostei bastante. Pensa em liberar? Abração!

q bom q gostou =):

mas por agora n pretendo postar n

kttallanK
16 de abril de 2017 às 20:31

Poderia mostrar outros exemplo ainda não consegui compreender direito.

CrypterC
16 de abril de 2017 às 20:31
4 horas atrás, rohfagundes disse:

ola fiz um sistema onde eu posso alterar a cor ou add qualquer tipo de efeito ao item

sem precisar editar a sprite

mudança de cor:

i48^cimgpsh_orig.png

add efeito:

giphy.gif

 

edit:

apliquei esse sistema no meu outro sistema de raridade

giphy.gif

azul = item raro(1bonus)

amarelo = item epico(2bonus)

laranja = item legendary(2bonus + um efeito unico)

e o verde q ainda n esta nesse sistema

verde = item de conjuto(2bonus + bonus caso seja usado com mais itens do msm conjunto)

O tipo de item é alterado como? você dropa o item e ja vem com sua raridade ou usa item pra melhorar? Se for por drop seria muito bom

rohfagundesR
16 de abril de 2017 às 20:47
18 minutos atrás, kttallan disse:

Poderia mostrar outros exemplo ainda não consegui compreender direito.

item normal n vai mudar nd

raro vai ter efeito azul

epico efeito amarelo

lendario efeito laranja

Sem título.png

mas eu posso colocar qualquer outro efeito

ou ate mudar a cor do item

assim como eu poderia tb colocar um efeito no item caso ele tenha dano elemental

ex uma arma com dano energy

Sem título.png

eu só precisaria ter o efeito para deixar desse msm jeito

=):

 

18 minutos atrás, Crypter disse:

O tipo de item é alterado como? você dropa o item e ja vem com sua raridade ou usa item pra melhorar? Se for por drop seria muito bom

é pelo drop msm =):

58f401df65da2_Semttulo.png.188cb238d45df2a96696707b7594242e.png

58f404de19626_Semttulo.png.6bf99fa06675abfe4d73b3edf549ed41.png

Editado Abril 16 por rohfagundes

wevertonvrbW
16 de abril de 2017 às 21:15
5 horas atrás, rohfagundes disse:

ola fiz um sistema onde eu posso alterar a cor ou add qualquer tipo de efeito ao item

sem precisar editar a sprite

mudança de cor:

i48^cimgpsh_orig.png

add efeito:

giphy.gif

 

edit:

apliquei esse sistema no meu outro sistema de raridade

giphy.gif

azul = item raro(1bonus)

amarelo = item epico(2bonus)

laranja = item legendary(2bonus + um efeito unico)

e o verde q ainda n esta nesse sistema

verde = item de conjuto(2bonus + bonus caso seja usado com mais itens do msm conjunto)

mt show man serio que aquela sword não foi necessário outra sprite?

e tipo tem como mudar a cor do item e também add o efeito?

seria show fazer um item por exemplo epico  (botar o efeito amarelo e também mudar a cor do item pra amarelo)

poderia postar +?

nossa man eu n imagino como vc crio esse script

n consigo imaginar uma action, talkactions, movements, nem nada.

 

parabéns com certeza é algo inovador!

 

Editado Abril 16 por wevertonvrb

VelhoBarreiroV
16 de abril de 2017 às 21:40
17 minutos atrás, wevertonvrb disse:

mt show man serio que aquela sword não foi necessário outra sprite?

e tipo tem como mudar a cor do item e também add o efeito?

seria show fazer um item por exemplo epico  (botar o efeito amarelo e também mudar a cor do item pra amarelo)

poderia postar +?

nossa man eu n imagino como vc crio esse script

n consigo imaginar uma action, talkactions, movements, nem nada.

 

parabéns com certeza é algo inovador!

 

 

E programação!

rohfagundesR
17 de abril de 2017 às 08:24
10 horas atrás, wevertonvrb disse:

mt show man serio que aquela sword não foi necessário outra sprite?

e tipo tem como mudar a cor do item e também add o efeito?

seria show fazer um item por exemplo epico  (botar o efeito amarelo e também mudar a cor do item pra amarelo)

poderia postar +?

nossa man eu n imagino como vc crio esse script

n consigo imaginar uma action, talkactions, movements, nem nada.

 

parabéns com certeza é algo inovador!

 

opa vlw =D

giphy.gif

e é como o VelhoBarreiro falou

precisei editar a source do client e do servidor pra isso

Saymon14S
17 de abril de 2017 às 09:10

furj84.jpg

 

 

Sempre quis isso nos OTS, como vc determina a chance de drop raro, lendário e tal ? é via lua ou tag no xml do monstro ?

 

Cara tu é muito foda em programação, posta depois algum conteúdo pra comunidade. 

rohfagundesR
17 de abril de 2017 às 10:01
46 minutos atrás, Saymon14 disse:

furj84.jpg

 

 

Sempre quis isso nos OTS, como vc determina a chance de drop raro, lendário e tal ? é via lua ou tag no xml do monstro ?

 

Cara tu é muito foda em programação, posta depois algum conteúdo pra comunidade. 

kkkk

a chance de drop é por lua

o sistema funciona mais ou menos assim

monstro normal: raro 0,5% de chance, epico 0,25% de chance

monstro campeão: raro 1% ,epico 0,5%

monstro elite: raro 1,5%, epico 0,75%

pretendo alterar as chances ainda

 

ja os itens lendarios e de conjuntos são itens especifico

 

Editado Abril 17 por rohfagundes

Saymon14S
17 de abril de 2017 às 10:37
29 minutos atrás, rohfagundes disse:

kkkk

a chance de drop é por lua

o sistema funciona mais ou menos assim

monstro normal: raro 0,5% de chance, epico 0,25% de chance

monstro campeão: raro 1% ,epico 0,5%

monstro elite: raro 1,5%, epico 0,75%

pretendo alterar as chances ainda

 

ja os itens lendarios e de conjuntos são itens especifico

 

 

pegou a ideia de onde ? diablo ou outro jogo ?

rohfagundesR
17 de abril de 2017 às 10:49
2 minutos atrás, Saymon14 disse:

 

pegou a ideia de onde ? diablo ou outro jogo ?

Diablo, gosto do estilo do jogo e acho q esse tipo de coisa fica legal em qlq ot

Saymon14S
17 de abril de 2017 às 11:58
1 hora atrás, rohfagundes disse:

Diablo, gosto do estilo do jogo e acho q esse tipo de coisa fica legal em qlq ot

 

Já fez isso ?

 

You see legendary dwarven legs (Arm:7..

rohfagundesR
17 de abril de 2017 às 12:01
Agora, Saymon14 disse:

 

Já fez isso ?

 

You see legendary dwarven legs (Arm:7..

eu ainda n sei como fazer isso

o q eu fiz foi mudar a cor inteira do look