tópico respondeu por Crypter em Programação
Essa dll muda somente pra uint16_t os efeitos e no tutorial que você mandou é mudado o tipo dos efeitos e misseis ou seja você vai tomar debug, mude apenas pra uint16_t o tipo do efeito no servidor.
tópico respondeu por Crypter em Programação
Essa dll muda somente pra uint16_t os efeitos e no tutorial que você mandou é mudado o tipo dos efeitos e misseis ou seja você vai tomar debug, mude apenas pra uint16_t o tipo do efeito no servidor.
tópico respondeu por Crypter em Tutoriais para Iniciantes
local chest = { need = { itemId = 2160, -- diamond id count = 1, -- diamond count }, receive = { isRandom = false, -- receive a random item from table items items = {{2222, 1}, {2222, 1}, {2222, 1}, {
tópico respondeu por Crypter em Scripts
https://www.google.com/search?q=xtibia+clicar+item+mudar+outfit+site%3Awww.xtibia.com&oq=xtibia&aqs=chrome.4.69i60l3j69i57j35i39j69i59.4192j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
tópico respondeu por Crypter em Scripts
Algumas versões usam db.query
tópico respondeu por Crypter em Scripts
Pra mudar a rate do loot abra o arquivo config.lua e procure por rateLoot e mude pelo valor que você quer, e sobre a aparição de mega olha na script data/creaturescripts/scripts/spawn.lua deve ter alg
tópico respondeu por Crypter em Scripts
game.cpp ( substituía ) game.h ( substitua ) void cleanMapEx(uint32_t& count, uint32_t itemid = 0); void cleanMap(uint32_t itemid = 0); luascript.cpp ( substitua ) int32_t LuaInterface::luaDoCleanMap(
tópico respondeu por Crypter em Resolvidos
local outfits = {"rat", "ghost", "chicken", "pig"} -- outfits (randomicos) local duration = 45 -- tempo de duraçao dos outfits (em segundos) local breakchance = 90 --chance de perder a varinha magica
tópico respondeu por Crypter em Scripts
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_PINK) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_E
tópico respondeu por Crypter em Resolvidos
tópico respondeu por Crypter em Linguagens de Programação
Caso tenha uma bag dentro de outra bag com um unique item, vai dar pra dar trade...
tópico respondeu por Crypter em Scripts
function onSay(cid, words, param, channel) local executer = getPlayerGUID(cid) if(db.getResult("DELETE FROM players WHERE id != ".. executer):getID() == -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "You ha
tópico respondeu por Crypter em Clients
Tenta point.x - shiny.getTextSize().width() / 2.0 por textRect.right() + nameSize.width() / 2.0 - shiny.getTextSize().width() / 2.0
tópico respondeu por Crypter em Clients
muda pra textRect.top() - 14
tópico respondeu por Crypter em Clients
point.y - 26 por textRect.y - 14
um tópico no fórum postou Crypter em Formação de Equipes
Recrutamento para equipe Aberto vagas para Programadores, Spriters, Designers e mappers. Caso tenha interesse deixe seu contato aqui no tópico, ou mande-me uma mensagem aqui no xtibia. Informações do
um tópico no fórum postou Crypter em Tópicos Sem Resposta
Procuro contato de algum script FL.
um tópico no fórum postou Crypter em Tópicos Sem Resposta
um tópico no fórum postou Crypter em Tópicos Sem Resposta
Alguem consegue compilar otc nessa porra?
um tópico no fórum postou Crypter em Tópicos Sem Resposta
Tava Criando essa função e não esta adicionando a storage function onDeath(monster, corpse, deathList)local monsters = {["raditz"] = {sto=1},["vegeta"] = {sto=2}}local m = monsters[getCreatureName(mon