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Crypter

Visconde
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Debug com source extendida

tópico respondeu por Crypter em Programação

Essa dll muda somente pra uint16_t os efeitos e no tutorial que você mandou é mudado o tipo dos efeitos e misseis ou seja você vai tomar debug, mude apenas pra uint16_t o tipo do efeito no servidor.

21 de ago. de 20193 respostas
C
bau donate

tópico respondeu por Crypter em Tutoriais para Iniciantes

local chest = { need = { itemId = 2160, -- diamond id count = 1, -- diamond count }, receive = { isRandom = false, -- receive a random item from table items items = {{2222, 1}, {2222, 1}, {2222, 1}, {

17 de abr. de 20196 respostas
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Item Que Faz Virar {Outfit}

tópico respondeu por Crypter em Scripts

https://www.google.com/search?q=xtibia+clicar+item+mudar+outfit+site%3Awww.xtibia.com&oq=xtibia&aqs=chrome.4.69i60l3j69i57j35i39j69i59.4192j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8

03 de abr. de 20191 respostas
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erro record.lua

tópico respondeu por Crypter em Scripts

Algumas versões usam db.query

03 de abr. de 20198 respostas
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DarkXPoke ! Duvida !

tópico respondeu por Crypter em Scripts

Pra mudar a rate do loot abra o arquivo config.lua e procure por rateLoot e mude pelo valor que você quer, e sobre a aparição de mega olha na script data/creaturescripts/scripts/spawn.lua deve ter alg

01 de abr. de 20192 respostas
C
Spell

tópico respondeu por Crypter em Scripts

local combat8_Brush_2 = createCombatObject() setCombatParam(combat8_Brush_2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) setCombatParam(combat8_Brush_2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatA

01 de abr. de 20191 respostas
C
CleanMap em um determinado item apenas, é possível?

tópico respondeu por Crypter em Scripts

game.cpp ( substituía ) game.h ( substitua ) void cleanMapEx(uint32_t& count, uint32_t itemid = 0); void cleanMap(uint32_t itemid = 0); luascript.cpp ( substitua ) int32_t LuaInterface::luaDoCleanMap(

01 de abr. de 20194 respostas
C
[Resolvido] colocar exaustão nesse item

tópico respondeu por Crypter em Resolvidos

local outfits = {"rat", "ghost", "chicken", "pig"} -- outfits (randomicos) local duration = 45 -- tempo de duraçao dos outfits (em segundos) local breakchance = 90 --chance de perder a varinha magica

01 de abr. de 20196 respostas
C
criar uma spells para tfs 1.2

tópico respondeu por Crypter em Scripts

local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_PINK) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_E

01 de abr. de 20192 respostas
C
Talkaction deletar todos os players da database

tópico respondeu por Crypter em Scripts

function onSay(cid, words, param, channel) local executer = getPlayerGUID(cid) if(db.getResult("DELETE FROM players WHERE id != ".. executer):getID() == -1) then return doPlayerSendCancel(cid, "You ha

16 de mar. de 20193 respostas
C
[OTClient] Shiny Name

tópico respondeu por Crypter em Clients

Tenta point.x - shiny.getTextSize().width() / 2.0 por textRect.right() + nameSize.width() / 2.0 - shiny.getTextSize().width() / 2.0

23 de fev. de 201951 respostas
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World of Nanatsu

um tópico no fórum postou Crypter em Formação de Equipes

Recrutamento para equipe Aberto vagas para Programadores, Spriters, Designers e mappers. Caso tenha interesse deixe seu contato aqui no tópico, ou mande-me uma mensagem aqui no xtibia. Informações do

01 de set. de 201812 respostas
C
[Encerrado] Matar monstro e ganhar storage

um tópico no fórum postou Crypter em Tópicos Sem Resposta

Tava Criando essa função e não esta adicionando a storage function onDeath(monster, corpse, deathList)local monsters = {["raditz"] = {sto=1},["vegeta"] = {sto=2}}local m = monsters[getCreatureName(mon

07 de abr. de 20171 respostas