Oneshot 732 Postado Setembro 22, 2013 Autor Share Postado Setembro 22, 2013 É que como eu disse é uma versão BETA de um sistema de monstros passivos, eu ainda preciso aperfeiçoar bastante. Se não me engano o Rabbit tem a flag runonhealth igual ao health máximo dele, por isso ele foge, tente mudar isso. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1564239 Compartilhar em outros sites More sharing options...
BananaFight 196 Postado Setembro 22, 2013 Share Postado Setembro 22, 2013 Agora, eu adicionei a tag de hostile 0 no rat, ele me da follow, porem não me ataca, só fica me seguindo, e o mesmo com os rabbit. Fuck the police, Eu quero esse sistema. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1564264 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Oneshot 732 Postado Setembro 22, 2013 Autor Share Postado Setembro 22, 2013 (editado) Eu acho que você não seguiu todos os passos corretamente, posso apostar que você não compilou o servidor, deletando a pasta obj. Vou gravar um vídeo. Editado Setembro 22, 2013 por Oneshot Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1564299 Compartilhar em outros sites More sharing options...
BananaFight 196 Postado Setembro 22, 2013 Share Postado Setembro 22, 2013 Sim eu sou um idiota, Devo ter esquecido de salvar algo na hora da compilação tentei aqui e agora funcionou certo, Valeu e +Rep. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1564311 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rDs7008 47 Postado Setembro 23, 2013 Share Postado Setembro 23, 2013 Muito bom, se pudesse fazer tudo pelas sources ia ser melhor ainda ! Conteúdo muito útil para os derivados (na minha opinião). Valeu Oneshot. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1564358 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lucashgas 53 Postado Setembro 25, 2013 Share Postado Setembro 25, 2013 (editado) aqui eu estou com o seguinte erro: C:\Diretorio\monster.cpp In file included from ../monster.cpp C:\Diretorio\monster.h In member function `bool Monster::isHostile() const': C:\Diretorio\monster.h invalid conversion from `const char*' to `uint32_t' C:\Diretorio\monster.h initializing argument 1 of `virtual bool Creature::getStorage(uint32_t, std::string&) const' C:\Diretorio\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//monster.o] Error 1 Estou usando The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Editado Setembro 25, 2013 por lucashgas Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1565616 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Oneshot 732 Postado Setembro 29, 2013 Autor Share Postado Setembro 29, 2013 (editado) É, acho que o 0.3.6 não tem suporte para storages em forma de string. Desculpe Editado Setembro 29, 2013 por Oneshot Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1566939 Compartilhar em outros sites More sharing options...
vital900 570 Postado Setembro 29, 2013 Share Postado Setembro 29, 2013 local errado/movido Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567008 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gabrieltxu 738 Postado Setembro 29, 2013 Share Postado Setembro 29, 2013 Ta Loco vital? é Codigo pronto não Pedido ou Duvida. Movido novamente Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567012 Compartilhar em outros sites More sharing options...
vital900 570 Postado Setembro 29, 2013 Share Postado Setembro 29, 2013 (editado) aqui eu estou com o seguinte erro: C:\Diretorio\monster.cpp In file included from ../monster.cpp C:\Diretorio\monster.h In member function `bool Monster::isHostile() const': C:\Diretorio\monster.h invalid conversion from `const char*' to `uint32_t' C:\Diretorio\monster.h initializing argument 1 of `virtual bool Creature::getStorage(uint32_t, std::string&) const' C:\Diretorio\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//monster.o] Error 1 Estou usando The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Acho que isto é um pedido (para consertar o erro ao qual ele esta em seu server. Editado Setembro 29, 2013 por vital900 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567058 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gabriel Couto 293 Postado Setembro 29, 2013 Share Postado Setembro 29, 2013 aqui eu estou com o seguinte erro: C:\Diretorio\monster.cpp In file included from ../monster.cpp C:\Diretorio\monster.h In member function `bool Monster::isHostile() const': C:\Diretorio\monster.h invalid conversion from `const char*' to `uint32_t' C:\Diretorio\monster.h initializing argument 1 of `virtual bool Creature::getStorage(uint32_t, std::string&) const' C:\Diretorio\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//monster.o] Error 1 Estou usando The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Acho que isto é um pedido (para consertar o erro ao qual ele esta em seu server. Sim, mas o tópico não é dele. É um código do Oneshot.. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567063 Compartilhar em outros sites More sharing options...
LuckOake 400 Postado Setembro 29, 2013 Share Postado Setembro 29, 2013 Vital, você está olhando a página número 2. Veja a página 1. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567065 Compartilhar em outros sites More sharing options...
vital900 570 Postado Setembro 29, 2013 Share Postado Setembro 29, 2013 UAHuAHuAHuAH, ZERO pra mim! Desculpa galera. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567144 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DragonElement 1 Postado Setembro 29, 2013 Share Postado Setembro 29, 2013 (editado) lucashgas Não tenho certeza mais acho que pode funcionar, troque a key da storage por números. Editado Setembro 29, 2013 por DragonElement Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567148 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Maenilse 86 Postado Setembro 30, 2013 Share Postado Setembro 30, 2013 funciona na versao 0.3.6pl1 do tfs? to precisando desse sistema. pra criar um monstro diferenciado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/221249-monstros-passivos/page/2/#findComment-1567506 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Posts Recomendados