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Monstros Passivos

Por Oneshot, 18 de set. de 2013 em Linguagens de Programação

script
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OneshotO
22 de setembro de 2013 às 16:57

É que como eu disse é uma versão BETA de um sistema de monstros passivos, eu ainda preciso aperfeiçoar bastante.

 

Se não me engano o Rabbit tem a flag runonhealth igual ao health máximo dele, por isso ele foge, tente mudar isso.

BananaFightB
22 de setembro de 2013 às 18:20

Agora, eu adicionei a tag de hostile 0 no rat, ele me da follow, porem não me ataca, só fica me seguindo, e o mesmo com os rabbit.

 

Fuck the police, Eu quero esse sistema.

OneshotO
22 de setembro de 2013 às 19:57

Eu acho que você não seguiu todos os passos corretamente, posso apostar que você não compilou o servidor, deletando a pasta obj.

 

Vou gravar um vídeo.

Editado Setembro 22 por Oneshot

BananaFightB
22 de setembro de 2013 às 20:29

Sim eu sou um idiota, Devo ter esquecido de salvar algo na hora da compilação tentei aqui e agora funcionou certo, Valeu e +Rep.

rDs7008R
22 de setembro de 2013 às 22:12

Muito bom, se pudesse fazer tudo pelas sources ia ser melhor ainda ! Conteúdo muito útil para os derivados (na minha opinião). Valeu Oneshot.

25 de setembro de 2013 às 20:04

aqui eu estou com o seguinte erro:

 

C:\Diretorio\monster.cpp In file included from ../monster.cpp

C:\Diretorio\monster.h In member function `bool Monster::isHostile() const':

C:\Diretorio\monster.h invalid conversion from `const char*' to `uint32_t'

C:\Diretorio\monster.h initializing argument 1 of `virtual bool Creature::getStorage(uint32_t, std::string&) const'

C:\Diretorio\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//monster.o] Error 1

 

 

 

 

Estou usando The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson)

Editado Setembro 25 por lucashgas

OneshotO
29 de setembro de 2013 às 09:15

É, acho que o 0.3.6 não tem suporte para storages em forma de string.

 

Desculpe :)

Editado Setembro 29 por Oneshot

vital900V
29 de setembro de 2013 às 12:31

local errado/movido

GabrieltxuG
29 de setembro de 2013 às 12:38

Ta Loco vital? é Codigo pronto não Pedido ou Duvida. Movido novamente

vital900V
29 de setembro de 2013 às 14:27

aqui eu estou com o seguinte erro:

C:\Diretorio\monster.cpp In file included from ../monster.cpp
C:\Diretorio\monster.h In member function `bool Monster::isHostile() const':
C:\Diretorio\monster.h invalid conversion from `const char*' to `uint32_t'
C:\Diretorio\monster.h initializing argument 1 of `virtual bool Creature::getStorage(uint32_t, std::string&) const'
C:\Diretorio\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//monster.o] Error 1

Estou usando The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson)
Acho que isto é um pedido (para consertar o erro ao qual ele esta em seu server.

Editado Setembro 29 por vital900

Gabriel CoutoG
29 de setembro de 2013 às 14:32

 

aqui eu estou com o seguinte erro:

C:\Diretorio\monster.cpp In file included from ../monster.cpp
C:\Diretorio\monster.h In member function `bool Monster::isHostile() const':
C:\Diretorio\monster.h invalid conversion from `const char*' to `uint32_t'
C:\Diretorio\monster.h initializing argument 1 of `virtual bool Creature::getStorage(uint32_t, std::string&) const'
C:\Diretorio\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//monster.o] Error 1

Estou usando The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson)
Acho que isto é um pedido (para consertar o erro ao qual ele esta em seu server.

 

 

Sim, mas o tópico não é dele. É um código do Oneshot..

LuckOakeL
29 de setembro de 2013 às 14:35

Vital, você está olhando a página número 2.

 

Veja a página 1.

vital900V
29 de setembro de 2013 às 16:25

UAHuAHuAHuAH, ZERO pra mim!

Desculpa galera.

29 de setembro de 2013 às 16:27

lucashgas

 

Não tenho certeza mais acho que pode funcionar, troque a key da storage por números.

Editado Setembro 29 por DragonElement

MaenilseM
30 de setembro de 2013 às 09:11

funciona na versao 0.3.6pl1 do tfs? to precisando desse sistema. pra criar um monstro diferenciado.