tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Não adianta usar mayNotMove em monstros, não vai funcionar. Use doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)). Tá aqui o script: local tempo = 30 -- Tempo em segundos function onStepIn(cid, item, pos) if
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Não adianta usar mayNotMove em monstros, não vai funcionar. Use doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)). Tá aqui o script: local tempo = 30 -- Tempo em segundos function onStepIn(cid, item, pos) if
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Realmente esqueci de verificar se é o Account Manager. Obrigado por corrigir. Mas acho melhor colocar a verificação no próprio login.lua: if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then registerCrea
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Script (Pasta creaturescripts) accmanagerpos.lua: local pos = {x = 100, y = 60, z = 7} -- Posição function onLogout(cid) doTeleportThing(cid, pos) return true end Login.lua, antes do último return tru
um tópico no fórum postou LuckOake em Archived
Olá galera. Um tempo atrás, para ajudar um amigo, fiz um debugger que permite usar algumas funções de Tibia de maneira mais "real", pois eu estava ensinando Lua para ele, e ele estava com dificuldades
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
A função unregisterCreatureEvent só pode ser adicionada nas sources. Tá aqui o código: luascript.cpp: //unregisterCreatureEvent(uid, eventName) lua_register(m_luaState, "unregisterCreatureEvent", LuaI
tópico respondeu por LuckOake em Linguagens de Programação
Nice system. Rep+
tópico respondeu por LuckOake em Mods, funções e outros
Sobre a action, não precisa do callback onUse porque só tem ele nas actions, não há outros. Mas não sei por que deu erro aí, aqui não deu problemas. Sobre o statschange, vi que tem bug mesmo. Vou arru
tópico respondeu por LuckOake em Tutoriais de Spriting
Poxa, brilhante ideia de programa. Deve ter dado um trabalho bom pra fazer, adorei.
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Certo. Dúvida sanada? Se sim, reporte o tópico para ser movido.
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Rapaz, aí eu já não sei. Provavelmente é algum bug do TFS. Vou ver se acho algo aqui.
tópico respondeu por LuckOake em Linguagens de Programação
Maneiro, dá pra fazer muitas coisas com isso. Poderia dar suporte pra trade com NPCs e até monstros (?), tipo parte de quest, ficaria legal.
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Usar condition não resolve, quando o player fizer logout vai sair. O mais certo é usar doPlayerAddMagLevel(cid, amount) ou pela database mesmo, fazendo logout no player e modificando.
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Corrigido: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local player_item = getPlayerItemById(cid, true, 1678) if player_item.uid > 0 then if getItemAttribute(player_item.uid, "description") t
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Engraçado é que esse script deveria funcionar. Você registrou no actions.xml?
tópico respondeu por LuckOake em Scripts
Tó: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local player_item = getPlayerItemById(cid, true, 1678) if player_item.uid > 0 and getItemAttribute(player_item.uid, "description") then doPlaye
tópico respondeu por LuckOake em Mods, funções e outros
Explique direito o bug da action, por favor. Corrigi o bug de usar em players.
um tópico no fórum postou LuckOake em Scripts
Olá galera. Tava aqui de boa sem o que fazer, aí tive essa ideia de fazer um tópico pros membros pedirem scripts simples. Regrinhas: NÃO PEÇA EVENTOS AQUI, SÓ SCRIPTS OU SISTEMAS SIMPLES; NÃO PEÇA SCR
um tópico no fórum postou LuckOake em Tutoriais de Scripting
Introdução ao OOP (Object-Oriented Programming) "A orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidad
um tópico no fórum postou LuckOake em Mods, funções e outros
Olá galera. Devido a um pedido, refiz a função getSearchString das sources do TFS em Lua, e vou aproveitar e postar ela aqui, caso alguém vá a precisar um dia. Explicando os parâmetros da função getSe
um tópico no fórum postou LuckOake em Mods, funções e outros
Vi que muitos voltaram, principalmente meu mestre Oneshot, então voltei também. Não sei se voltei pra ficar ativo, mas de qualquer maneira, vou quebrar o gelo e postar um sistema depois de mais de um