kevinloko 10 Postado Outubro 29, 2010 Share Postado Outubro 29, 2010 kiko irei te passar o meu map e voce vê o que voce quer fazer Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950617 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Dudu08267 7 Postado Outubro 29, 2010 Share Postado Outubro 29, 2010 ou matheus o catch aki nem funciono go/back eu n sei o da erro no pokelib fala q tem q tira um tanto de coisa como s "," "if" "end" se possivel vc pode me passa 1 ot q estes scripts q vc passo funcione versao "8.54" Cara os scripts foram testados em um ot que é da versão 8.60, então nao é garantia que eles funcionem na versão 8.54. Tente colocar os scripts em um server da versão 8.60 Ta mais eu nao tenho client e tambem achei server 0.3.6 pl1 8.54 so q ta dando erro no xml e to tentando arruma o catch ainda nao esta funcionando e da lag e nao ta capturando. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950693 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Outubro 29, 2010 Autor Share Postado Outubro 29, 2010 Catch Atualizado Mudanças: Agora pra adicionar um pokemon no catch, voce tem que informar o itemid do corpo desse pokemon. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950707 Compartilhar em outros sites More sharing options...
osa68 0 Postado Outubro 29, 2010 Share Postado Outubro 29, 2010 (editado) Npc Healler By: MatheusMkalo Vá em data/npc/scripts e adicione um arquivo.lua com o nome de pokehealer.lua Depois adicione o seguinte script dentro dele: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msgcontainsalocal pokes = { ["Dragon"] = {corpseid = 5973, chance = 100, health = 12200, maxhealth = 12200}, ["Dragon Lord"] = {corpseid = 5984, chance = 100, health = 12200, maxhealth = 12200}, ["Demon"] = {corpseid = 5995, chance = 100, health = 12200, maxhealth = 12200}, } local time = 4 -- Tempo para mandar as mensagens e adiciona item function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for i,x in pairs(pokes) do if item2.itemid == x.corpseid then doRemoveItem(item.uid, 1) doRemoveItem(item2.uid, 1) if math.random(1,100) <= x.chance then function add() local s = doPlayerAddItem(cid, pokein) doItemSetAttribute(s, "poke", "This is "..i.."'s pokeball. HP = ["..x.health.."/"..x.maxhealth.."]") doItemSetAttribute(s, "description", "Contains a " .. i) end doSendMagicEffect(topos, 24) addEvent(add, time*1000) return addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*1000, cid, 27, "You catch a " .. i .. ".") else addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*1000, cid, 27, "Your pokeball broke.") return doSendMagicEffect(topos, 23) end end end return TRUE end dont work ;] local pokes = { ["Bulbasaur"] = {corpseid = 5966, chance = 10, health = 12200, maxhealth = 12200}, ["Dragon Lord"] = {corpseid = 5984, chance = 100, health = 12200, maxhealth = 12200}, ["Demon"] = {corpseid = 5995, chance = 100, health = 12200, maxhealth = 12200}, ["Weedle"] = {corpseid = 5993, chance = 100, health = 12200, maxhealth = 12200}, } local time = 4 -- Tempo para mandar as mensagens e adiciona item function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for i,x in pairs(pokes) do if item2.itemid == x.corpseid then doRemoveItem(item.uid, 1) doRemoveItem(item2.uid, 1) if math.random(1,100) <= x.chance then function add() local s = doPlayerAddItem(cid, pokein) doItemSetAttribute(s, "poke", "This is "..i.."'s pokeball. HP = ["..x.health.."/"..x.maxhealth.."]") doItemSetAttribute(s, "description", "Contains a " .. i) end doSendMagicEffect(topos, 24) addEvent(add, time*1000) return addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*1000, cid, 27, "You catch a " .. i .. ".") else addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*1000, cid, 27, "Your pokeball broke.") return doSendMagicEffect(topos, 23) end end end return TRUE end work Editado Outubro 29, 2010 por osa68 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950721 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Outubro 29, 2010 Share Postado Outubro 29, 2010 (editado) Boa, agora os scripts estão ótimos =D Editado Outubro 30, 2010 por Lolboss Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950725 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Outubro 30, 2010 Share Postado Outubro 30, 2010 acredito q ele edito o novo catch dentro do NPC healer ;x Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950802 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DeCarvalho 65 Postado Outubro 30, 2010 Share Postado Outubro 30, 2010 (editado) onde esta a configuração do script do catch system? (catch.lua) repassei 3x todas as paginas e não encontrei... @edit tava dando um erro ams ta resolvido... só gostaria de saber mesmo do catch :\ Editado Outubro 30, 2010 por DkAngel Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950818 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Outubro 30, 2010 Autor Share Postado Outubro 30, 2010 (editado) Desculpa gente eu postei errado e ai ferrou o npc heal e tudo vo concertar jaja Edit: Pronto ja concertei, se quizer atualize os scripts pra nao dar erros. Edit2: Atualize todos os scripts, foi adicionado o playerpdeath novamente ao topico pq eu retirei sem querer. Editado Outubro 30, 2010 por MatheusMkalo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950833 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DeCarvalho 65 Postado Outubro 30, 2010 Share Postado Outubro 30, 2010 (editado) Ola, não sei se fiz algo errado ou talvez pode ser a versão do server. Styller Yourots 0.7.5 (8.6) Quando eu uso o small ruby(2147) para capturar o dragon o efeitozinho aparece numa boa mas o server trava e para de funcionar com uma msg de debug ao reiniciar o tibia. Toda vez que vou logar tenho que apagar o container id, caso não o faça o console envia varias msgs de erro e no final avisa que o char deslogou. Tirando isso o resto esta funcinando tudo bem, aparentemente. adicionei um npc q da um bixo (usando o recurso add ... ) só para testar as outras funcionalidades que aparentemente estão okay ^^ Grato! @Edit Deve ser algo no server mas como não sei mecher direito fico sem saber como arrumar... testei no tfs0.3.6pl1 e esta tudo funcionando... só achei nesse forum o botãozinho para dar rep mas se tivesse como agradecer e outras firulas , la estaria ^^.. grato.. mas eu queria mesmo saber tbm como arrumar esse problema no 8.6 descrito acima. Editado Outubro 30, 2010 por DkAngel Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-950954 Compartilhar em outros sites More sharing options...
ChaoszFox 0 Postado Outubro 31, 2010 Share Postado Outubro 31, 2010 Matheus C Feez Um Scripts Baum d + posto beein explikadinhuu ... Parabeens !!! Veyu +Rap Pra Vc Att. Eu ;D Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-951166 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Outubro 31, 2010 Autor Share Postado Outubro 31, 2010 Script e Tag do evolution foram atualizados. Agora voce pode usar a pedra de evolution de longe!! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-951169 Compartilhar em outros sites More sharing options...
calamgo 0 Postado Outubro 31, 2010 Share Postado Outubro 31, 2010 que dia vc vai psota o sistema de m1,m2? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-951334 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Novembro 1, 2010 Share Postado Novembro 1, 2010 AshaHShahsH namoral ele nao disse que iria postar esse sistema e na verdade isso pode ser feito com um pet system =D que dia vc vai psota o sistema de m1,m2? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-951341 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Novembro 1, 2010 Autor Share Postado Novembro 1, 2010 Nao irei postar o sistema de m1,m2 nao, só se minha equipe nao for pra frente ai eu posto. Jaja posto o portrait Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-951359 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Novembro 1, 2010 Share Postado Novembro 1, 2010 po mano scripts otimos e pelo jeito cada vez melhorando mais ainda ;D \o/ na espera do portrait e se der o sistema de m1, m2 ;x ... :smile_positivo: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/11/#findComment-951387 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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