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Strogman

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Tudo que Strogman postou

  1. pensei que fosse a do polonês, kkkkkkkkkkkkkk se bem que tenho a do polonês.
  2. sdds das pingas do bar so falo isso mais nada
  3. Strogman

    PokeVkS

    Mais uma imagem ingame HeldMachine
  4. Strogman

    PokeVkS

    E aí, galera! Hoje venho apresentar para vocês um incrível projeto que está por vim chamado PokeVKS! O PokeVKS tem como foco trazer um game intuitivo e agradável pensando nos jogadores. O PokeVKS é um jogo sem fins lucrativo que utilizará de doações para manter o jogo online e sua manutenção e atualizações. Hoje o PokeVKS tem dois membros na equipe, um que cuida do mapa e site e, outro que cuida da parte de programação, o motivo de ter só dois na equipe foi opcional pós ainda não temos necessidades de ter mais membros. O jogo se encontra com apenas a primeira geração de pokemons, e podendo vir mais através do tempo com atualizações, mas até o momento se encontrar somente com essa, alem de também o server ser feito praticamente do 0. O PokeVKS sempre visará nos players, assim sempre estaremos atentos a sugestões e opiniões de jogadores.
  5. sou programador, mas só trabalho com free lance. se te interessar só entrar em contanto.
  6. estudando a linguagem em si e os codes de terceiros. e muita dedicação. e principalmente tente fazer programas etc fora da area do tibia para ter um conhecimento melhor da linguagem em si e depois só estudar bastante a tfs.
  7. só queria meus creditos do nick system mas otadmin é foda né rouba os creditos pra sair de bixão.
  8. faço free lance, qualquer coisa. aqui meu face. https://www.facebook.com/ViktorMoreira
  9. opa quiser chamar la no face https://www.facebook.com/ViktorMoreira
  10. pokebar e movesbar adicionado no old client.
  11. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  12. Caro membro, estarei dando como duvida resolvida já que não volta-se para dizer se a ajuda do membro a cima está certa ou não, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  13. Strogman

    Source Do PDA

    como assim os créditos vai todo pro jair kevick? ai tem vários codes de vários programadores, ele só pegou codes aqui do forum e colocou na source. tipo o nick system ai nessa source é o meu. colocar os créditos do pessoal que fez os codes é bom né. por isso que a comunidade tá em escasso por que uns fazem algo e outros só pegam e depois dessem que forem eles que fizeram sem da os créditos pra quem realmente fez. não sabem reconhecer o trabalho do próximo só pensam em si mesmo na gula tentando subir no trabalho dos outros.
  14. caça ao lugar marcado "X" e encontrará o tesouro
  15. oh lol preenchi tudo na hora de clickr em enviar apertei o botão me esqueci o nome kk aquele de apagar kkk sem querer voltou tudo pro inicio kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk la vai eu preencher tudo de novo kkkkkkkkkkk mas acho que deu certo kkkkkkkkk gristony
  16. Strogman

    Otclient protocol

    amigo você tem a source do serve se não tiver sinto muito sem otc pra vc kkk a não ser que voce tenha um bom conhecimento e gaste horas pra saber como é a versao do seu client e ai modificar o otc pra aceitar essa versao
  17. isso não é bug é uma trava isso foi proposital para que não der posiveis bugs no addon por isso não pode trocar a outfit do player enquanto tá com o poke fora da ball "o addon system do poke é uma gambiarra que usar uma funcão do addon do player por isso da trava para que nao der alguns bugs"
  18. object builder é open source você pode compilar a source para linux ou então ativar um comando ai no linux que faz abrir arquivos do windows
  19. é isso que da amigo usar pda/system do pda kkk bom vc pode fazer essa modificao ai mas só ajuda um pouco mas arrumar esse bug mesmo não dar sem refazer os system passive e order pois o passive e o order do pda forem feito por tp uma gambiarra e o otc mudou umas coisas no andando e por isso fica assim na hora dos tps pois o poke nem anda na vdd nesses system do pda elas são teleportados
  20. o que ela faz amigo? vc deve exemplificar seu topic.
  21. Eae galera, venho por meio desse topic procurar pessoas que estejam interessadas em um projeto serio de poketibia. irei falar um pouco sobre o projeto BrPokeOT: bom, o projeto tem uma ideia central que é ser feito um poketibia de verdade, não só mais um como muitos por ai, o que quero trazer com o bpo para o mundo poketibia é um game com uma historia, um rpg e trazer de volta o rpg e a diversão que não vemos a tempos em um poketibia. Uma das metas do projeto é fazer o processamento dos system tudo na source e no lua ficar só a execução dos mesmo. caracterizas do projeto: versão/base da source: 8.60/TFS 0.4 source? sim, claro, logico. base da data: está sendo feito do 0/a data limpa que vem nas tfs 0.4 de tibia o que já foi feito adicionado todas as 151 sprites dos pokemons no client adicionado todas as 151 sprites dos portrait dos pokemons no client adicionado sprites de balls no client adicionado sprites de stones no client order system feito goback sustem feito carry/pokeball system feito portrait system feito evolution system feito catch system feito adicionado status ofense, vitality, defense,agillity, special attack algumas gifs: order goback quer participar do projeto deixe nos comentarios nome: Idade: Área que quer exercer: Uma ou mas forma de contanto: quanto tempo mexe com otserv/quanto tempo mexe na área que quer exercer: por que quer participar do projeto: conhece o anime/jogo: o que precisa para ocupar uma vaga: Tempo min para se dedicar ao projeto por dia: 2:00 hrs. Ter uma boa experiência ou media na área desejada. Ser responsável. Ter uma forma de contato. Equipe atual/vagas: Programador: Gristony vagas: 0 Scripter: Gristony vagas: 0 Mapper: vagas: 3 Spriter: vagas: 3 Colaboradores: Aberos
  22. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local go = "Rat" if getPlayerLevel(cid) >= 11 and getPlayerLevel(cid) <= 20 then go = "Monk" elseif getPlayerLevel(cid) >= 21 and getPlayerLevel(cid) <= 30 then go = "Dragon" else go = "Frost Dragon" end local summon = getCreatureSummons(cid) --------------------------------------------------- if #summon >= 1 then for _, pid in ipairs(summon) do doRemoveCreature(pid) doCreatureSay(cid, "Can go rest ["..go.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(go, getCreaturePosition(cid))) doCreatureSay(cid, "Let battle ["..go.."]", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end
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