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Tudo que Strogman postou
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PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
tópico respondeu ao SamueLGuedes de Strogman em OTServer Alternativo (ATS)
bolz acho que você não entendeu, se você substituir as spr nao presisa montar elas mah, isso é burrise, por que depois que você substituir se pode colocar o idc que ele não vai ocupar mais espaço, mais claro tem que ter as spr do idc já substituida- 763 respostas
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- minha primeira edição de poke
- otserv
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PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
tópico respondeu ao SamueLGuedes de Strogman em OTServer Alternativo (ATS)
bolz se da montando as spr no idc? lol cara presisa fazer isso não, só basta você substituir as spr, exemplo: pega as spr do venu e substituir com as do tibia ai depois é só você adicionar o venu em .idc que não vai ocupar mais espaço não, por que as spr do venu ja ta adicionada no spr.- 763 respostas
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- minha primeira edição de poke
- otserv
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já tava uint16_t type era só te dado rebuild mesmo, vlw suja dei rebuild e funcionou vlw vlw mesmo. 2 rep + pra você suja
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vlw vlw mesmo lol continuou o mesmo erro e não compilando.
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ok aqui o addmagiceffect do protocolgame.cpp void ProtocolGame::AddMagicEffect(NetworkMessage_ptr msg,const Position& pos, uint16_t type) { msg->AddByte(0x83); msg->AddPosition(pos); msg->AddByte(type + 1); }
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por que da esse erro na hora de compilar, eu fiz oque o suja dize. game.cpp, game.h ( addmagiceffect ) player.h ( sendmagiceffect ) protocolgame.cpp, protocolgame.h (sendmagiceffect, addmagiceffect) otclient ( g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) ) Troque em todos esses arquivos de uint8 para uint16 e ative no otclient para receber tal que você poderá usar mais de 255 effects.
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você tem o module? provavelmente não, pois esse shop ai foi eu que fiz, baseado no da pxg, então provavelmente neguem vai ter ajudar.
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como assim?
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[Arquivado]PokeTibia Com ou Sem Level System
tópico respondeu ao SmiX de Strogman em Noticias - Arquivo
sem level system -
eu queria fazer um botão que quando clickse nele fizesse a mesma função que o do options ao click ele faz um novo painel do lado e os botões desse painel que ele fez seria por outra otui parecido com o do options, = ao do options so que eu queria fazer por botão button de vez do jeito do options
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bom eu ja tentei varias vezes aqui e nada, eu queria saber como fazo um butto add panel ingual o mod do options eu tava tentando pelo otui ai quando clickse no button ele ia add o panel do lado ingual options e os buttons do panel que ele fez ia ser por outro otui ingual o options
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sinnoh cara acho que nao ja existe um serve com esse nome e nao era pkb? lol coloca mais informaçoes ai mah
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tem auguma tang que mande a life do poke sem o poke esta sumonado?
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boa muito bom
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- fim dos tempos
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muito bom gostei esperando a proxima
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- ferumbras
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[spoile] ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: attempt to perform arithmetic on field 'maximum' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: in function 'getProgress' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:64: in function 'updateBackground' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:98: in function </corelib/ui/uiprogressbar.lua:94> ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: attempt to perform arithmetic on field 'maximum' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: in function 'getProgress' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:64: in function 'updateBackground' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:98: in function </corelib/ui/uiprogressbar.lua:94>[/spoile] da esse erro no otc a progress nao fuciona e se usar aquele tang ali nao fuciona so essa que fuciona e so manda a health nao manda a max doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) no otc o mod coloquei so isso ProtocolGame.registerExtendedOpcode(51, function (protocol, opcode, buffer) localCreature, hp, maxHp = tonumber(buffer), tonumber(buffer) pokeHealthBar:setText(hp .. ' / ' .. hp) barWindow:recursiveGetChildById("pokeHealthIcon"):setTooltip(tr(pokeHealthTooltip, hp, maxHp)) pokeHealthBar:setValue(hp, 0, maxHp) end) se aqui pokeHealthBar:setText(hp .. ' / ' .. hp) colocar assim pokeHealthBar:setText(hp .. ' / ' .. maxHp) da outro erro com o nome maxHp no otc com essa tang doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) a outra nao funfa aaa e como coloco pra o do login do exp pq tentei varias vezes com tang diferente e nada de fuciona da erro no console quando o poke usa o exp erro de luagetcreaturehealth
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muito bom
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- cap. 06
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[Encerrado][Recrutamento] DarkXPoke (DxP)
tópico respondeu ao rdsrds de Strogman em Formação de Equipes
fui informado que peguntaram ao smix e ele dize que o serve nao foi comprado ainda -
é ta indo em frente com o serve boa
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desse jeito ai nao vai ter tantas pessoas interessada em entrar na equipe nao refomule melhor o topic
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e os megas cd as spr nao vem no pack e ali so tem eles de frente kkk
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abaixando aqui pra testar tem sources? ----edit---- lol é pda nao tem source como que se compra um pda kkk lol mais boa iniciativa os otadm devem gostar kkk rep+ mesmo que nao va me servir so pela iniciativa
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nem na morte do mlk a galera fica quieta
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a musica que se tentou substitui ta em formato .ogg se nao tive nesse formato nao fuciona usa opcode ou sendcancel, para som em cave etc. ou entao para o ambiente, tipo som em cave na cidade, se pode usar o som ambiental, so vc procura na sesao de otc que vc ira acha o som ambiental.
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vlw rep+ só que aqui não funcionou, da erro na hora de compilar.
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