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[spoile] ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: attempt to perform arithmetic on field 'maximum' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: in function 'getProgress' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:64: in function 'updateBackground' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:98: in function </corelib/ui/uiprogressbar.lua:94> ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: attempt to perform arithmetic on field 'maximum' (a nil value) stack traceback: [C]: ? /corelib/ui/uiprogressbar.lua:59: in function 'getProgress' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:64: in function 'updateBackground' /corelib/ui/uiprogressbar.lua:98: in function </corelib/ui/uiprogressbar.lua:94>[/spoile] da esse erro no otc a progress nao fuciona e se usar aquele tang ali nao fuciona so essa que fuciona e so manda a health nao manda a max doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) no otc o mod coloquei so isso ProtocolGame.registerExtendedOpcode(51, function (protocol, opcode, buffer) localCreature, hp, maxHp = tonumber(buffer), tonumber(buffer) pokeHealthBar:setText(hp .. ' / ' .. hp) barWindow:recursiveGetChildById("pokeHealthIcon"):setTooltip(tr(pokeHealthTooltip, hp, maxHp)) pokeHealthBar:setValue(hp, 0, maxHp) end) se aqui pokeHealthBar:setText(hp .. ' / ' .. hp) colocar assim pokeHealthBar:setText(hp .. ' / ' .. maxHp) da outro erro com o nome maxHp no otc com essa tang doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) a outra nao funfa aaa e como coloco pra o do login do exp pq tentei varias vezes com tang diferente e nada de fuciona da erro no console quando o poke usa o exp erro de luagetcreaturehealth
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muito bom
- 3 respostas
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- fim dos tempos
- cap. 06
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[Encerrado][Recrutamento] DarkXPoke (DxP)
tópico respondeu ao rdsrds de Strogman em Formação de Equipes
fui informado que peguntaram ao smix e ele dize que o serve nao foi comprado ainda -
é ta indo em frente com o serve boa
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desse jeito ai nao vai ter tantas pessoas interessada em entrar na equipe nao refomule melhor o topic
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e os megas cd as spr nao vem no pack e ali so tem eles de frente kkk
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abaixando aqui pra testar tem sources? ----edit---- lol é pda nao tem source como que se compra um pda kkk lol mais boa iniciativa os otadm devem gostar kkk rep+ mesmo que nao va me servir so pela iniciativa
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nem na morte do mlk a galera fica quieta
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a musica que se tentou substitui ta em formato .ogg se nao tive nesse formato nao fuciona usa opcode ou sendcancel, para som em cave etc. ou entao para o ambiente, tipo som em cave na cidade, se pode usar o som ambiental, so vc procura na sesao de otc que vc ira acha o som ambiental.
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vlw rep+ só que aqui não funcionou, da erro na hora de compilar.
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ok eu queria saber, oque deve ser feito para que de vez de mandar uma u8 mandar uma u16, tipo, tem essa linha nas sources. não é essa linha exatamente que eu quero editar, mais é só um exemplo, eu queria que ela mandasse u16 de vez da u8, se trocar só o numero 8 para o numero 16 não funciona, ai eu queria saber oque deve se feito para mandar u16. void ProtocolGame::AddDistanceShoot(NetworkMessage_ptr msg, const Position& from, const Position& to, uint8_t type) { msg->put<char>(0x85); msg->putPosition(from); msg->putPosition(to); msg->put<char>(type + 1); }
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oque deve ser feito para de vez de mandar u8 mandar u16?
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entao me explica o pounc e a pxg eles tiraram o limite de 255 effects.
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[Arquivado]Sword Art Online - Discussão
tópico respondeu ao Rikutachimoto de Strogman em Noticias - Arquivo
já em andamento mais vi que nao esta muito parecido com o anime. e tem o motivo pelo oque eu vi e é pq é tibia nao tem como fazer certas coisa pra ficar ingual- 23 respostas
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- sao sao sao tibia
- tibia
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nao cairia bem, sairia por completo do aspecto do anime, um zatchbel online, nao existe mamodo repetido no anime ja sairia do aspecto do anime, nao existe mamodo livre no anime para se lutado so existe mamodos com um humano o controlando ficaria muito chato um jogo com mamodos tipo tibia poke etc pra vc ir la e o matar e up isso é totalmente fora do anime e ficaria ruim pode batalhar so com player
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Mudei meu TFS, e continua dando mesmo erro. se instalou o opcode nas sources e compilou?
- 21 respostas
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- barra de magias
- barra de spells
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o projeto ja tem 12 dias que eu e um amigo começamos com o projeto bom vimos que so nos dois nao ta dando muito certo entao estamos recrutando mais gente para a equipe tamos com 2 vagas e temos ja 3mebros na equipe nos temos as sources do serve o serve nao é pda --------coisas ja feita----------- [spoile] oque ja foi feito editado varias coisas no look adicionado price sistem nos pokes e nos itens barra de moves clan system[/spoile] nao irei colocar os sistemas basicas pois todos ja sabem que é comum todos os serves agora te bom nao foi feito muita coisa ainda pq na parte dos sistema so ta eu e um amigo ---------------vagas-------------- scripter,vaga. programador,vaga. mals pelo o mal organizaçao do topic so ruim em fazer topic xD
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é oque ele dize /\ lol editei aki quase mesma coisa que o noni comentou na mesma hr kkkkkkkkk
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ajuda aqui podem me arruma outfit de clan em idc
tópico respondeu ao Strogman de Strogman em Lixeira Pública
ok vlw rep+ ta faltando 10 outfits -
auguem pode me arrumas as outfits de clan rank 1 2 3 4 5 em idc fico muito grato rep+ pra quem me ajudar to presisando muito
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legal isso ai me lembra jogo do tijolo
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muito bom ganhou meu rep ,agora nao vai ter mais mimi dos meus pais, por o computador dormi ligado kkkkkkkkkkk
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auguem poderia me ajudar eu queria que quando click nu poke disece de quem é o poke tipo eu to com um poke fora da ball ai quando eu ou outro player dasse look no poke ia aparece dizendo exp; voce esta vendo charmander ele petecem ao (ADM) rep+ pra quem me ajudar
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Estou fazendo 2 modelos grátis em flash
tópico respondeu ao Soulviling de Strogman em Lixeira Pública
ok vlw rep+
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