ok
eu queria saber, oque deve ser feito para que de vez de mandar uma u8 mandar uma u16, tipo, tem essa linha nas sources.
não é essa linha exatamente que eu quero editar, mais é só um exemplo, eu queria que ela mandasse u16 de vez da u8, se trocar só o numero 8 para o numero 16 não funciona, ai eu queria saber oque deve se feito para mandar u16.
void ProtocolGame::AddDistanceShoot(NetworkMessage_ptr msg, const Position& from, const Position& to,
uint8_t type)
{
msg->put<char>(0x85);
msg->putPosition(from);
msg->putPosition(to);
msg->put<char>(type + 1);
}