amigo duvidas sobre pokemon devem ser postadas na area de servidores derivados... reportado...
e n tem nenhum comando pra entrar na golden... eh chamado automaticamente quando da o horario...
oq eu quis perguntar eh se ja tem algum item la no slot da rod... se tu n tiro a rod normal de la...
pq se n tiver item la o script n vai funcionar ms, acredito eu....
e eu sei o numero dos slots... soh n sei qual slot eh qual ali kkk n joguei muito tibia...
to sem tempo agora.. talvez amanha..
e zeref, foda q tem muitos jeitos de entrar em batalha.. ;x como no exp.lua, no playerattack.lua, quando solta um magia... e tb tem q ver as proteçoes... como quando sai do sleep... ;/ eh foda 'tampa' todas as brechas kkk
eu n sei o slot da rod entao...
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, x).uid, newRodId)
em x coloca o num do slot da rod e em newRodId o id q vai virar...
mano qlqr coisa relacionada ao look fica em creaturescripts/scripts/look.lua
no trade aparece o lvl q pode usar pq o brun fez assim pelas sourcers... n tem como controlar o look dentro da janela do trade.. ;/ mas eu fiz um negocio aki, quando tu der trade em alguem, agora, vai mandar um msg para esse alguem com o nome do poke e boost ^^ dai vai ficar melhor hehe
ta mano oq tu quer fazer?
table.insert(addedItems, a)
if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).uid == addedItems[tries] then
clr q isso n ia funcionar neh.. n ta declarado as variaveis addedItems e nem a tries..
amigo entao vc mexeu em algu ae no teu serv.. pq aki, acabei de testar, e o gengar n ta levando dano de chop, lax, ursaring nem nd do tpw... soh dos pokes q tem a passiva ms ;/
sobre o triplo post soh um moderador pra ajudar...
e sobre tua duvida.. veio isso se chama passiva ;x alguns pokes lutadores tem a passiva foresight q faz eles acertarem pokes fantasmas.. n tem nd de errado nisso..
n faltou um 'end'?
function executeCombat(cid, combat, var, time)
if not isCreature(cid) or time <= os.time() then return
doCombat(cid, combat, var)
addEvent(executeCombat, delay, cid, combat, var, time)
end
pq ta faltando a function comparePos(pos, teleportPosition)... ;x
tenta por isso ae no teu script..
function comparePos(pos1, pos2)
return (pos1.x == pos2.x and pos1.y == pos2.y and pos1.z == pos2.z)
end
amigo, vc tem q colocar esses novos pokes em TODAS as tabelas do lib/configuration.lua... ;x da uma olhada la.. pega os outros pokes como exemplo e eh soh seguir...