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Tudo que Slicer postou
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[Encerrado] Bike Sytem Pda .... Vip
tópico respondeu ao rodrigoorgirdor de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ta ae... -
[Encerrado] Reduzindo Xp De Acordo Com O Level ! Novo Erro ! Pda
tópico respondeu ao rodrigoorgirdor de Slicer em Tópicos Sem Resposta
amigo vc ativo a divisao de exp? ;/ pq o script esta tudo correto... o lider da party tem q flar, !partyexp, para ativar/desativar a divisao de exp... -
eh no configuration.lua tb ;x no atributo vitality dos pokes.. ["Gloom"] = {offense = 6.5, defense = 7, specialattack = 8.5, vitality = 6, agility = 101, exp = 132, level = 25, type = "grass", type2 = "poison"}
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n existe mais topico para duvidas de PDA... qlqr duvida q tiver deve-se criar um topico na area da sua duvida...
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oia... oq faz a foto aparecer ali eh em, lib/cooldown bar.lua.. nessa parte.. soh q tpw... a img q aparece ali eh o id do .dat, e n do items.xml... e se tu for ver, eu n consegui fazer aparecer a foto do elite hitmontop... fiz de tudo e nd deu certo... entao... good luck ae pra fazer aparecer ;/ -e se descobrir da um toque kkk-
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[Encerrado] [Encerrado] [Ajuda] Function Addevent()
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano... mano.... assim tu me decepciona... ;/ addEvent(doWildAttackPlayer, 1450, peixe, cid) -
vai em lib/some function.lua acha isso.. function doCorrectString(poke) e troca oq ta la por isso.. function doCorrectString(poke) local name = "" local n = string.explode(poke, " ") local str = string.sub(n[1], 1, 1) local sta = string.sub(n[1], 2, string.len(n[1])) name = ""..string.upper(str)..""..string.lower(sta).."" if n[2] then str = string.sub(n[2], 1, 1) sta = string.sub(n[2], 2, string.len(n[2])) name = name.." "..string.upper(str)..""..string.lower(sta).."" end if n[3] then str = string.sub(n[3], 1, 1) sta = string.sub(n[3], 2, string.len(n[3])) name = name.." "..string.upper(str)..""..string.lower(sta).."" end return name end
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topico movido entao.. kk
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alias, a area q vc postou estava ms incorreta... por favor, preste mais atençao da proxima vez... la era a area de pedidos ja resolvidos... sim ja tem o sistema de bike... vai em actions/actions.xml e vais achar isso.. <!--action itemid="2550" event="script" value="bike.lua"/--> deixe assim.. e troque o itemid ali, se n o Order vai virar o item pra usar a bike.. <action itemid="2550" event="script" value="bike.lua"/> depois vai em actions/scripts/bike.lua e troca o id do item la tb.. troca ali no xxxx... [xxxx] = {article='a', name='bike', text='Mount, bike!', dtext='Demount, bike!', s=5700, condition=bikeCondition},
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e tb pode aumentar/diminuir a força de cada atk do poke.. -tb em lib/configuration.lua- ["Gloom"] = {move1 = {name = "Absorb", level = 5, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 40, t = "grass"}, move2 = {name = "Leech Seed", level = 7, cd = 20, dist = 3, target = 1, f = 1, t = "grass"}, move3 = {name = "Acid", level = 7, cd = 10, dist = 4, target = 1, f = 45, t = "poison"}, move4 = {name = "Poison Bomb", level = 10, cd = 20, dist = 4, target = 1, f = 70, t = "poison"}, move5 = {name = "Poison Gas", level = 19, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 5, t = "poison"}, move6 = {name = "Sleep Powder", level = 24, cd = 80, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move7 = {name = "Stun Spore", level = 16, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move8 = {name = "Poison Powder", level = 16, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, passive1 = {name = "Mega Drain", level = 1, cd = 0, dist = 6, target = 0, f = 20, t = "grass"}, passive2 = {name = "Spores Reaction", level = 1, cd = 0, dist = 6, target = 0, f = 0, t = "normal"}, }, ali no f = 40,... e tb pode aumentar o lvl q o poke vai nascer no resp no .xml dele.. no atributo Body dele.. -eu vo mudar isso na proxima atualizaçao e dai vai da pra mudar no configuration.lua tb...-
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[Encerrado] [Encerrado] [Ajuda] Function Addevent()
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
addEvent(doRemoveCondition, 2000, cid, CONDITION_OUTFIT) mano denovo, eh soh seguir a ordem dos parametros ;x -
eh concordo.. ;x para fazer ele checar sempre q o player entrar na area.. achu q teria q usar onThink.. o foda q isso da um lag.. ;/ o melhor eh por actionID na area toda de uma vez kkkk \o/
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[Encerrado] [Encerrado] [Ajuda] Function Addevent()
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
soh complementando... sim esta correto.. addEvent(doSummonCreature, 2000, randomfish, playerpos) -
[Encerrado] [Encerrado] [Ajuda] Function Addevent()
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
addEvent(doSummonCreature, 2000, "Boss", playepos) tens q seguir a ordem dos parametros da funçao... -
[Encerrado] [Encerrado] [Ajuda] Function Addevent()
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
addEvent(function(cid) if isCreature(cid) then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Fail!", 114) end end, 2000, cid) achu q assim protege o script.. '--' mas n sei tb se da certo, pq nunca usei assim kkk -
botase actionID no piso pelo mapa editor? ;x
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[Encerrado] [Encerrado] [Ajuda] Function Addevent()
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
eh q n eh soh cid.. addEvent(doSendMagicEffect, 2000, getThingPos(cid), 210) -
[Encerrado] [Encerrado] [Ajuda] Function Addevent()
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
soh lembrando.. q se fizer soh q nem o cleba flo... caso o player morra ou deslogue entre esses 2 segs vai da meuda '--' o bom eh sempre fazer uma function separada q verifica se o player ainda ta on... para o sendMagicEffect eu ja fiz essa.. sendEffWithProtect(cid, pos, eff) tem q ter muito cuidado com addEvents... se n pode aparecer muitos erros no console, q na real sao soh esses erros de player deslogar ou morrer ^^ -
[Encerrado] Problema Com Pda Slicer Erro No Console Respawn E Npc
tópico respondeu ao GodSony de Slicer em Tópicos Sem Resposta
na verdade isso eh duplicate UNIQUEID, eh q assim... 1 actionID pode ser colocado em varios itens... mas 1 uniqueID soh pode ser colocado em 1 item... se por em + de 1 item da esse erro ae... ok problema resolvido topico movido! -
ta ae..
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[Encerrado] Problema Com Pda Slicer Erro No Console Respawn E Npc
tópico respondeu ao GodSony de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano usa a versao 1.7/2.7 do meu serv.. ja vem com esse mapa do Stigal sem esses erros ae... ;x -
[Encerrado] Pokedex Pda Ajuda Aqui Please
tópico respondeu ao GodSony de Slicer em Tópicos Sem Resposta
vai em lib/pokedex system.lua e substitui oq tem la por isso.. dai procura por Status e edita como quiser... -
[Encerrado] [ Duvida ] Como Banir Um Player No Pokemon Pda Slicer [ 1.7 ]
tópico respondeu ao lucasxdsz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
tas flando clicar com 'crtl+botao direito' e aparecer a opçao para banir? eh pq eu tive q tirar isso do OTClient.. pq tava dando debug.. mas na proxima atualizaçao eu vo atualizar o OTClient.. dai n vai mais da debug e vai poder voltar a ter isso ae hehe -
[Encerrado] Pokemon Atacam Jogadores Em Vez De Pokémon?
tópico respondeu ao immortalftw de Slicer em Tópicos Sem Resposta
se vc n postar o erro nao tem como eu fazer nd ;/
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