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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. /\ provavelmente foi isso q aconteceu brun '--' pq nunca vi essa opçao no config.lua do PDA ;p
  2. eh soh tar na tabela pokes de lib/configuration.lua qual o nome do poke? e tas usando o /cb certo? ;x
  3. eh essa variavel n ta ali faz tempo kk '--'
  4. mano no meu serv esta tudo correto! eh o 7* q vai pro cp... OU vc editou algu no catch system.lua .. OU vc ta testando com um GOD... e GOD tem capacidade infinata, ou seja, os pokes SEMPRE vao pro CP --'
  5. no i can't sorry... ;/
  6. with this i can't help you ;/ the only way is import to the older version... ;/
  7. dowload the version 1.0/2.0 of my serv... there are the .dat/.spr with this sprites...
  8. ;/ because many people asked for it... in the topic of my server have the older versions... there have the older client '--'
  9. i remove this shinys of the serv.. ;/ and the Maguito remove the sprites...
  10. ele sao summons da principal? se for.. tenta isso..
  11. tenta esse aki.. creaturescript..
  12. tu flando agora.. eu fui correr atras disso e percebi q aquele 2* numero nas tabelas surfs/flys/rides n serve pra nd kkk na verdade a velo eh calculada nos scripts.. ;/ local speed = 500 + PlayerSpeed/5 + getSpeed(sid) * 6 * speedRate se tu quiser.. podes ir em movements/scripts/surf.lua e trocar a formula la para .. local speed = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed para o surf... e ir em lib/order.lua e mudar as 2 formulas la para.. local speed = flys[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][2] local speed = rides[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][2] pro resto..
  13. ui ta ae outra coisa q nunca tinha visto kk '--'
  14. mano assim.. considere os pokes de npcs como pokes selvagens... ou seja, nao eh o npc q solta os atks, eh o poke! ou seja, a velo dos atks eh arrumada no .xml dos pokes... ;/
  15. tpw.. com creaturescript eh bom fechar o serv e abrir denovo pra dar reload... soh pra garantir.. e o 'erro' ali eh q tava testando o script no meu servidor... q alias tava contando a task e tudo certinhu.. ;x -e alias o 'multi' no .xml do monstro ta minusculo e no creaturescript ta maiusculo.. tenta trocar isso tb... deixa os 2 minusculos ou os 2 maiusculos...
  16. duvida, meia loka, sanada... topico movido kkk
  17. problema deve ta no LIB/order.lua ...
  18. cleba mano como q tu me poe um char lvl 1000+? clr q vai da problema.. se tu ver na lib/configuration.lua na tabela headbutt vai ver q o ultimo valor eh 1000 [1000] = {{"Forretress", 3}, {"Noctowl", 2}, {"Xatu", 2}, {"Yanma", 4}, {"Beedrill", 6}, {"Furret", 6}}, botei isso para vir esses pokes pra qlqr outro lvl acima de 80... mas nunca pensei q alguem ia por lvl 1000 num char u,U @topic n me diga q tas tentando com um char lvl 1000+ tb neh? ou com um poke com lvl menor q 15...
  19. o 1* caso eu nunca pensei nisso kkk vlw pelo report vo arrumar na proxima atualizaçao... o 2* caso eu tb ja arrumei no novo duel... saira na proxima atualizaçao.. ;x
  20. hum.. eh q sobre a 1* tag ali.. no meu serv eu coloquei isso mas percebi q n ta funcionando ;/ se coloca soh um valor ali dentro funciona o script... mas quando coloca varios q nem ta ali o script n executa na hora mandada... ;x anyway vlw ae o/
  21. ta ae o npc ^^ dalila.xml npc/scripts/NpcMulti.lua creaturescripts/scripts/TaskMulti.lua vai no creaturescripts/scripts/login.lua e coloca isso la tb.. registerCreatureEvent(cid, "TaskMulti") creaturescripts/craturescripts.xml <event type="death" name="TaskMulti" event="script" value="TaskMulti.lua"/> dai vai no .xml do Multi e coloca isso la no final do .xml antes do </monster> <script> <event name="TaskMulti"/> </script> qlqr duvida/bugs soh flar...
  22. Ola galera tenhu algumas duvidas aki sobre umas tags no globalevents.xml 1* - Esse tpw de tag eh permitida? e funciona corretamente? -tpw o script eh executado em todos esses horarios?- <globalevent name="xxxx" time="5:00;10:00;12:50;19:00;23:00" event="script" value="xxxxx.lua"/> 2* - Caso a tag acima n seja permitida, essa abaixo seria? <globalevent name="xxxx" time="5:00" event="script" value="xxxxx.lua"/> <globalevent name="xxxx" time="10:00" event="script" value="xxxxx.lua"/> <globalevent name="xxxx" time="12:50" event="script" value="xxxxx.lua"/> 3* - Como funcionaria essa tag abaixo... assim q o serv ligar o script executaria? e dai depois de 1h executaria denovo? exemplo... abri o serv as 14:32, dai o script executa, e depois de 1h, 15:32, o script executa denovo..... OU... o script vai rodar em horas 'cheias'? exemplo... abri o serv as 14:32, mas dai o script soh vai executar as 15h, e depois de 1h, 16h, vai executar denovo.... <globalevent name="xxxxx" interval="60000" event="script" value="xxxxx.lua"/> vlw desde ja! ^^
  23. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode fazer isso enquanto estiver em batalha.") end if item.uid == 20014 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,20014) if getPlayerLevel(cid) >= 170 then if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabens, voce É Fodão.") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2160,30) item_uid = doPlayerAddItem(cid,11450,2) item_uid = doPlayerAddItem(cid,11641,1) item_uid = doPlayerAddItem(cid,11641,1) setPlayerStorageValue(cid,20014,1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja fez, rala vagaba.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa ter level 100 ou mais, para fazer essa quest.") end else return 0 end return 1 end
  24. duvida sanada, topico movido ^^
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