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poketibia [Encerrado] (Slicer) Bug - Poketibia
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
tenta ir em lib/golden arena.lua, acha a function.. function creaturesInGolden(upper, lower, player, remove, clean) e deixa ela assim.. function creaturesInGolden(upper, lower, player, remove, clean) -- function by Vodkart and edited by Slicer local players = {} for x = upper.x - 1, lower.x + 1 do for y = upper.y - 1, lower.y + 1 do local pos = {x = x, y = y, z = upper.z} local m = getTopCreature(pos).uid if remove ~= false and m ~= 0 and ehMonstro(m) then doRemoveCreature(m) end if clean ~= false and hasTile(pos) then doCleanTile(pos, false) end if player ~= false and m ~= 0 and isPlayer(m) and getPlayerStorageValue(m, 22545) == 1 then table.insert(players, m) end end end if player ~= false then return players end end -
[Arquivado]Apostila Lua Pelos Membros
tópico respondeu ao SkyDangerous de Slicer em Noticias - Arquivo
completamente apoiado '---' vai ajudar muito a galera iniciante... qlqr coisa tamo ae ^^- 12 respostas
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- skydangerous
- tibia
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poketibia [Encerrado] (Slicer) Bug - Poketibia
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
tem algum tile na tua area da golden arena q n existe -
[Encerrado] Erro no OtClient para pokemon
tópico respondeu ao matayo1888 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
amigo, achu q o titulo do topico esta irregular, e talvez ate a seçao... ;x e tu baixo a versao 2.6/2.6.1/2.7 ou 1.6/1.6.1/1.7? precisa de tudo isso pra funcionar... -
[Encerrado] [Pda] Golden Só Asseita 1 Player
tópico respondeu ao AMODEUS de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ja arrumei aki... sei la pq mais com + de 1 player ele duplicava a qntdade de pokes na global storage.. ;/ dai tu matava os pokes mas ficava como se ainda faltase todos eles pra mata.. dai n saia disso... eu modifiquei todos os arquivos aki pra da uma arrumada nessa golden... mas achu q soh fazendo isso \/, deve arrumar esse problema.. vao em lib/golden arena.lua e e troquem isso.. \/ function doWave() if getGlobalStorageValue(22550) >= 1 then por isso... function doWave(start) if getGlobalStorageValue(22550) >= 1 and getGlobalStorageValue(22548) <= 0 then -
dúvida [Encerrado] Error Na Nur Joy Pda By Slicer Versão 1.6 Sem Level.
tópico respondeu ao josegremista de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ta acontecendo isso pq em lib/configuration.lua ta assim.. nurseHealsPokemonOut = true coloque.. nurseHealsPokemonOut = false caso n queria q os pokes sejam curados fora da ball... -
[Encerrado] Alguns Erros Catch E Spell
tópico respondeu ao Session Start de Slicer em Tópicos Sem Resposta
tu crio novos pokes mas esqueceu das tabelas neh? pelo menos aki a linha 30 eh isso.. local storage = newpokedex[doCorrectPokemonName(name)].stoCatch e pra da erro nisso eh pq n tem esse poke na tabela '--' sobre o outro.. achu q vo ter q recriar o shredder.. as vezes da uns negocios lokos ;x -
[Encerrado] [Duvida]Alterar Ataque Mega Drain
tópico respondeu ao HolyMaN de Slicer em Tópicos Sem Resposta
tenta ae... elseif spell == "Mega Drain" then local uid = checkAreaUid(getThingPos(cid), check, 1, 1) local pid = 0 repeat local r = math.random(#uid) if uid[r] ~= cid and canAttackOther(cid, uid[r]) then pid = uid[r] else table.remove(uid, r) end until pid ~= 0 if isCreature(pid) then local life = getCreatureHealth(pid) doTargetCombatHealth(cid, pid, GRASSDAMAGE, -min, -max, 14) local newlife = life - getCreatureHealth(pid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) if newlife >= 1 then doCreatureAddHealth(cid, newlife) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+"..newlife.."", 32) end end -
isso eh complicado... tu poderia soh calcular a velo do player quando ele logar e quando ele upar axe... mas tem varias coisas q podem mudar a velo do player.. como montarias.. e dai teria q ser recalculado... ;x por exemplo.. podias por no login.lua e num arquivo de advance... local extraSpeed = getPlayerSkillLevel(cid, 3) * 2 local atualSpeed = getCreatureBaseSpeed(cid) doChangeSpeed(cid, 0) doChangeSpeed(cid, atualSpeed+extraSpeed) soh q dai se o player usa uma montaria, a velo dele aumenta, e quando ele sair da montaria teria q refazer esse calculo... poderia fazer uma funcao com esse calculo.. e dai botar sempre q algum script mudar a velo de um player... por exemplo.. function calculaSpeed(cid) if not isCreature(cid) then return true end local extraSpeed = getPlayerSkillLevel(cid, 3) * 2 local atualSpeed = getCreatureBaseSpeed(cid) doChangeSpeed(cid, 0) doChangeSpeed(cid, atualSpeed+extraSpeed) end
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ou usar tabela tb ^^ local target = getCreatureTarget(cid) local effs = { {11, {x=getCreaturePosition(target).x+1, y=getCreaturePosition(target).y, z=getCreaturePosition(target).z} }, {21, {x=getCreaturePosition(target).x, y=getCreaturePosition(target).y+1, z=getCreaturePosition(target).z} }, {31, {x=getCreaturePosition(target).x+1, y=getCreaturePosition(target).y, z=getCreaturePosition(target).z} }, {41, {x=getCreaturePosition(target).x+1, y=getCreaturePosition(target).y+1, z=getCreaturePosition(target).z} }, } for i = 1, #effs do doSendMagicEffect(effs[i][2], effs[i][1]) end no caso 11 21 31 41 sao os effeitos e o resto as posiçoes aonde eles vao sair...
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eh boa pergunta.. eu nunca mexi muito com comandos para arquivos .txt mas... soh mandando da white n vai apagar oq ja tiver no .txt? '--' pq tpw.. if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) then local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+") local read = "" if test then read = test:read("*all") test:close() end read = read.."\n[csystem.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, 54843).."" local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w") reopen:write(read) reopen:close() setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) end
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cleba continua assim mano hehe esses erros bobos sempre acontecem ^^ topico movido!
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[Encerrado] [Pokemon]Boost Nao Almenta Status Entao Pra Que Serv ---'
tópico respondeu ao falcon02 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
Nao e com vc man to falando do slicer.ele e cheio dessas nem testa pra veh e ja sai falando.qui o dele eo perfeito ---' hã? so oq? depois de fla merda vem tenta se desculpar? serio? entao ta neh.. ;/ good luck ae -
ta ae... @Cleberadm vc tinha feito certo.. soh q tu boto para caso a bike estivese no slot de ammo mandase a msg q esta no lugar errado ;x if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_AMMO).uid == item.uid then doPlayerSendCancel("Não está no slot correto") return true end deveria ser.. if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_AMMO).uid ~= item.uid then doPlayerSendCancel("Não está no slot correto") return true end
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movements/ function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local lvl = 55 if getPlayerLevel(cid) < lvl then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Aproveite o UP!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ja passo do level permitido!") doTeleportThing(cid, fromPosition) end return true end creaturescripts/ function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local lvl = 55 local pos = {x = 165, y = 69, z = 8} if skill == 8 then if newLevel == lvl then doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você foi expulso da cave inicial, agora você está pronto pra jogar com os grandes.") return true end end return true end tag caso n saiba ^^ <event type="advance" name="Lvl55" event="script" value="levelup55.lua"/> achu q vc sabe aonde por tudo... mas qlqr coisa soh perguntar..
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ta eh um item normal? q tem q ficar dentro da bag? ou ele VAI no lugar da bag?
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poketibia [8.54] Pokétibia World Server
tópico respondeu ao Aerdor de Slicer em OTServer Alternativo (ATS)
hehe a experiencia de 2 meses aberto deve ter ajudado bastante a corrigir os bugs '--' eu sozinhu aki eh complicado achar bugs 'escondidos' ^^ vlw por contribuir com a comunidade... REP+ -
function onCastSpell(cid, var) local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons >= 1 then for i = 1, #summons do doRemoveCreature(summons[i]) end return true end n so chegado em spells mas..
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function onLogin(cid) local tmp = {guid = getPlayerGUID(cid), ip = getPlayerIp(cid)} db.executeQuery("UPDATE `players` SET `ip` = '" .. doConvertIntegerToIp(tmp.ip) .. "' WHERE `id` = '"..tmp.guid.."';") return true end nao sei se vai da certo mas...
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quer dizer q n funciona com actionID ali? '--' interessante xD
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dúvida [Encerrado] Error Na Nur Joy Pda By Slicer Versão 1.6 Sem Level.
tópico respondeu ao josegremista de Slicer em Tópicos Sem Resposta
1* q a nurse do meu serv n fla em portugues 2* provavelmente tens um summon bugado por ae 3* tente postar esse tpw de duvida na parte de servidores derivados... -
tu coloco actionID nesse elmo ae? ;x doSetItemAttribute(item.uid, "actionid", 12645)
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