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Tudo que Slicer postou
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eu n sei o slot da rod entao... doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, x).uid, newRodId) em x coloca o num do slot da rod e em newRodId o id q vai virar...
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[Encerrado] [ Duvida ] Pokémon [ Pda ]
tópico respondeu ao lucasxdsz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano qlqr coisa relacionada ao look fica em creaturescripts/scripts/look.lua no trade aparece o lvl q pode usar pq o brun fez assim pelas sourcers... n tem como controlar o look dentro da janela do trade.. ;/ mas eu fiz um negocio aki, quando tu der trade em alguem, agora, vai mandar um msg para esse alguem com o nome do poke e boost ^^ dai vai ficar melhor hehe -
ta mano oq tu quer fazer? table.insert(addedItems, a) if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).uid == addedItems[tries] then clr q isso n ia funcionar neh.. n ta declarado as variaveis addedItems e nem a tries..
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[Encerrado] Vantagem E Desvantagem Pda Sem Level
tópico respondeu ao rodrigoorgirdor de Slicer em Tópicos Sem Resposta
prezyoso n adianta soh fechar os topicos u,U tem q deixar pra um moderador excluir eles... pq fechase os reports? ;/ -
[Encerrado] Vantagem E Desvantagem Pda Sem Level
tópico respondeu ao rodrigoorgirdor de Slicer em Tópicos Sem Resposta
amigo entao vc mexeu em algu ae no teu serv.. pq aki, acabei de testar, e o gengar n ta levando dano de chop, lax, ursaring nem nd do tpw... soh dos pokes q tem a passiva ms ;/ -
[Encerrado] Vantagem E Desvantagem Pda Sem Level
tópico respondeu ao rodrigoorgirdor de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sobre o triplo post soh um moderador pra ajudar... e sobre tua duvida.. veio isso se chama passiva ;x alguns pokes lutadores tem a passiva foresight q faz eles acertarem pokes fantasmas.. n tem nd de errado nisso.. -
[Encerrado] (Bug) Cath Das Balls
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
adicionase algum poke novo? a tua tabela newpokedex em lib/configuration.lua esta com isso? stoCatch = 666001... -
ta ae... e mano.. se puder, use spoiler em vez de QUOTE, deixa o topico melhor ^^ para usar.. [ spoiler] teu script [ /spoiler] sem os espaços...
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soh joga ae dentro do teu arquivo... pode ser ate ali na ultima linha.. da um enter e cola ali..
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n faltou um 'end'? function executeCombat(cid, combat, var, time) if not isCreature(cid) or time <= os.time() then return doCombat(cid, combat, var) addEvent(executeCombat, delay, cid, combat, var, time) end
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pq ta faltando a function comparePos(pos, teleportPosition)... ;x tenta por isso ae no teu script.. function comparePos(pos1, pos2) return (pos1.x == pos2.x and pos1.y == pos2.y and pos1.z == pos2.z) end
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mano essa eh a ideia do shredder team nunca tivese um scyther na pxg? ;/ as copias sao soh pra tirar atençao e n tirar dano ;x
- 4 respostas
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em .LUA n se começa com 0... for v = 0, #config do for w = 0, #vocation do o certo seria.. for v = 1, #config do for w = 1, #vocation do
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pedido [Encerrado] Script De Pda Pokemons Balanceados
tópico respondeu ao galhem de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ja adiantando.. NGM vai te passar os pokes balanciados ;/ sorry... -
o topico ja esta movido... tentem n postar coisas nessa area...
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cara ele flo q eh.. "é tipo aquelas spells de OT Pokemon", ele n mencionou q era ms de ot pokemon...
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[Encerrado] Ajuda Sobre Status Do Pokemons.
tópico respondeu ao allex9213 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
pouco? ;x mano poke lvl 100 sao tudo fodasticos kkk anyway.. vai em lib/level system.lua e acha isso function adjustPokemonLevel(item, cid, id, rarecandy) essa eh a function q aumenta os status quando o poke upa... n me pergunta como muda as paradas ;/ no boost eh em actions/scripts/boost.lua... tb n me pergunta como funciona os calculos do brun.. ;/ -
/\ certeza q o teu funciona? pq pelo q vi.. if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then --isso era pra ser == true n? if getPlayerVocation(cid) ~= voc then --tas tentando comparar um numero com uma tabela n? eu tentaria algu +/- assim.. local MIN = 3.8 local MAX = 4.0 local voc = {1,2,5,6} local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) then if not isInArray(voc, getPlayerVocation(cid)) then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random((getPlayerLevel(cid) * MIN), (getPlayerLevel(cid) * MAX))) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "", TALKTYPE_ORANGE_1) end return TRUE end
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creatureevent Advanced Trade System For Pda
tópico respondeu ao JoseAngel18 de Slicer em Globalevents e Spells
1* - achu q ficaria +/- assim.. kk Ola para todo mundo... Eu nao sou brasileiro, desculpe se voces nao me intenderem... Eu fiz um codigo q eh bastante util, nas trocas quando o player fla: "VENDO DRATINI QUASE LVL 43" e o outro player nao pode saber se isso eh verdade ou nao, algumas vezes esse poke precisa de 100% de exp para evoluir lol. Com meu 'recurso' os jogadores podem ver desse jeito: 11:36 Esse pokemon: Rattata[M] precisa de 96% exp. Boost level: 0. Isso vai aparecer quando alguem tentar dar troca com você Aki esta o sistem de trade renovado, apenas troque o script de creaturescripts/scripts/trade system.lua por isso: 2* LoL greatttttt ideia man... i will never think in that thanks so much!!! -
sistema Radbr Banishment System [Atualizado]
tópico respondeu ao LuckOake de Slicer em Mods, funções e outros
ae luck mais um otimo script ^^ continue assim! soh uma duvida.. oq eh aquele 'target' ali na funçao n ta declarado em lugar nenhum.. ou ta? kk -
tu quer q dure 10seg? pq ta para durar 10800segs ;x tenta isso.. e dai vai em creaturescripts/scripts cria um arquivo la e cola isso.. dai em creaturescripts/creaturescripts.xml cola isso la.. <event type="logout" name="PlayerLogoutVoc" event="script" value="NOME DO ARQUIVO.lua"/> e depois vai em creaturescripts/scripts/login.lua e cola isso la.. registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogoutVoc")
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- talkaction
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achu q n vai da certo heim.. ;x if aol.uid == aolId then certo seria.. if aol.itemid == aolId then
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ja deveria ter feito ^^
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ta ae...
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