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Bruno

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Tudo que Bruno postou

  1. Bruno

    catch chanel

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  2. Bruno

    Erros /m

    Na verdade isso não é normal, deve ter um tratamento de erro no script para não aparecer o erro.
  3. https://github.com/otservme/baiak860/archive/master.zip Basta compilar as sources e usar...
  4. Bruno

    Script e npc

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  5. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  6. Bruno

    Erro newtype

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  7. Bruno

    First items

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  8. Tópico movido para a seção de dúvidas resolvidas.
  9. Man, está ok...não tem porque está mostrando esse warning ainda... Da um rebuild....
  10. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  11. Olha man, esses erros não são sobre a alteração que eu fiz... Quando eu pedio que você alterasse a função, era ela toda e não apenas a primeira linha, pelo o que eu passei... Me passa o arquivo original, sem ser por code, apenas anexe no fórum ou em outro link para não haver problemas de formatação.
  12. Você simplesmente colocou aquilo, você teria que moficar a função toda... Manda o seu creature.cp
  13. Se quiser remover, abra otserv.cpp em suas sources e procure por: g_config.setNumber(ConfigManager::ENCRYPTION, ENCRYPTION_PLAIN);E deixe apenas assim: else { g_config.setNumber(ConfigManager::ENCRYPTION, ENCRYPTION_PLAIN); std::clog << "> Using plaintext encryption" << std::endl; }
  14. Apenas para corrigir, sha1 é sim uma encriptação, e não, não é somente para sites, o próprio tfs entende. Isso que aparece não é um erro, é apenas um aviso que "plain" não é seguro usar. Deixar senhas salvas sem encriptá-las é perigoso.
  15. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  16. Abra o creature.cpp e procure por: void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints)E altera a função por esta: void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints) { uint32_t attackerId = 0; if(attacker) { if(Creature* master = attacker->getMaster()) attacker = master; attackerId = attacker->getID(); } if(attacker->getPlayer()) { CountMap::iterator it = damageMap.find(attackerId); if(it != damageMap.end()) { it->second.ticks = OTSYS_TIME(); if(damagePoints > 0) it->second.total += damagePoints; } else damageMap[attackerId] = CountBlock_t(damagePoints); } if(damagePoints > 0) lastHitCreature = attackerId; } Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  17. Eu só acho que a cip já virou um ot. Antigamente você precisava ralar pra ter as coisas, hoje em dia basta ter grana.
  18. Tópico movido para Lixeira Pública por conter link offline.
  19. Bruno

    Parchment que mostra

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  20. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  21. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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