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Bruno

Herói
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Tudo que Bruno postou

  1. A função onPrepareDeath está fazendo duas vezes a mesma pergunta: function onPrepareDeath(player, creature, lastHitKiller, mostDamageKiller) if player:isPlayer() then local ppos = player:getPosition() if isInRange(ppos, arena.frompos, arena.topos) then local maxhp = player:getMaxHealth() player:addHealth(maxhp) addEvent(doCreatureAddHealth, 100, player:getId(), maxhp) player:teleportTo(arena.exitpos) end end return true end
  2. Esta função: doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") Está dentro do looping, ou seja, se tiver 1000 players online ele vai dar 1000 Broadcast Messages certo? Uma dica rápida: if i == 1 then doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") end
  3. Amigo, você precisa usar a versão do 8.60 que funcione no RME, foram lançadas duas correções durante esta atualização. Isso não é por conta do Windows.
  4. Bruno

    Exe bug

    Apenas para confirmação, poderia nos dizer se este erro está ocorrendo sempre durante o carregamento dos items?
  5. Sobre este seção, vamos verificar a não existência do botão "Melhor Resposta" para adicioná-lo. Tópico movido para seção de pedidos e dúvidas resolvidas.
  6. Olha, peço gentilmente que evite estes tipos de resposta em tópicos, para evitar discussões. Você não reportou, porém, de acordo com o post aqui no tópico, foi este procedimento que você tomou, por isso utilizei o termo. Quando você for reportar um post, um erro, ou algo do tipo, não precisa de um post para descrever qual procedimento foi tomado, simplesmente reporte. Que fique claro, pois já é a terceira vez que estou falando com você sobre isso.
  7. @, Não é um erro, este tópico não estava na seção de pedidos e suporte, antes de reportar atente-se aos detalhes, eu já havia conversado com você antes. Tópico movido para seção de pedidos e dúvidas resolvidas.
  8. Por favor, coloque qual era seu problema e qual solução você aplicou para corrigir, pois outra pessoa pode estar com a mesma dúvida.
  9. Bruno

    Tópicos Recentes

    @@Daniel ? Uma outra sugestão é colocar a cor do grupo quando mencionar um membro
  10. Bruno

    erro duplicate

    Actions.xml talkactions.xml Para falar no guildchat o comando ficou !castguild ou /castguild O seu monsters.xml está ok, vá em data/monsters/Monks e verifica se o arquivo Training Monk.xml está duplicado. Abraço!
  11. Precisa colocar o seu creaturescript de war do tipo "death" ou "preparedeath", depende de como tiver ai.
  12. Bruno

    erro talkacition

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. @@sk8sk8ter, Quando for resolver um tópico, você deve clicar como melhor resposta aquela que lhe ajudou, não a sua própria falando que foi resolvido.
  13. Morrer em área pvp para monstro não é um erro, o nome diz tudo "Player vs Player". Você pode criar uma área para duelos pvp onde tem monstros, ai é um script...
  14. Da verdade o deEquip está correto, o fim "/>" diz que está sendo fechado. O Equip que estava incorreto, mas já corrigi.
  15. Bruno

    Sistema de Aura

    @@CaioValverde, Tenta assim: local tab = { [6] = {effect = 70}, [7] = {effect = 70}, [8] = {effect = 70}, [9] = {effect = 70}, [10] = {effect = 70}, [11] = {effect = 70},-- [vocationID] = {effect = Number} [12] = {effect = 70} } local delay = 2 -- tempo do efeito da aura em segundos function onLogin(cid) if tab[getPlayerVocation(cid)] then ariseAura(cid, tab[getPlayerVocation(cid)].effect) end return true end function ariseAura(cid, effect) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), effect) addEvent(ariseAura, delay * 1000, cid) end return true end
  16. 1º @Avuenja 2º @Daniel 3º @Filho do Beeny
  17. Bruno

    Tópicos Recentes

    Acho que ficaria bacana deixar os Tópicos Recentes atualizando sozinho a cada 1 minuto ou a cada 30 segundos, as vezes fico na página inicial do fórum, daria para acompanhar as atualizações se precisar atualizar a página.
  18. Amigo, primeiramente você está colocando as condições da vocação de forma incorreta. Desta forma um knight equipa a mask mas não consegue tirar... <movevent type="Equip" itemid="2501" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> <vocation name="Master Sorcerer"/> <vocation name="Elder Druid"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2501" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> Agora no item, teste assim: <item id="2501" article="a" name="ceremonial mask"> <attribute key="weight" value="1200" /> <attribute key="armor" value="12" /> <attribute key="slotType" value="head" /> <attribute key="magicpoints" value="3" /> <attribute key="manaGain" value="10" /> <attribute key="manaTicks" value="2000" /> </item>
  19. Bruno

    Shopsystem

    Fiz uma edição, se quiser tentar, ai está: shopsystem.php
  20. Posso até usar, manda o link do projeto para que eu analise. Abraço e obrigado pela sugestão.
  21. O changelog da versão 1.2 pode ser acompanhado aqui: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Changelog-1.2
  22. Atualizado para a versão 1.2 do projeto oficial!
  23. O Znote não utiliza framework, apenas php puro. O gesior também utiliza php puro, na verdade a única gambiarra que vejo no gesior é o layout do tibia.com
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