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Tudo que Bruno postou
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@leandrozera, Não edite seus pedidos ou dúvidas, outros membros podem estar com o mesmo problema! Vlw
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Ele fica subindo um efeito de texto, de x em x tempos, com a mensagem: [TOP] É algo um tanto quanto simples...
- 20 respostas
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- toplevel effect
- tibia
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(e 2 mais)
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Sim, eu sei disso! De qualquer forma "o player não precisa de preocupar com cap" kkkkk Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Se a intenção é realçar o RPG, deixa assim, mesmo menos o player não se preocupa com cap...
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@, você poderia ser mais direto, está precisando de algum em específico?
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Fala XTibianos, Estou aqui para pedir a ajuda de vocês, porém não posso entrar muito em detalhes agora, mas gostaria que vocês por gentileza respondessem a pergunta: "O que vocês gostariam em um Website?" Agradeço desde já a ajuda de vocês! Abraço.
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Se é para o player continuar recebendo o items na backpack, porque colocar dentro de uma parcel?
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Eu não fui irônico, "A ta, blz" isso é uma expressão, fiquei com dúvida da mesma forma que os outros membros, agora entendi! Obrigado Tenta assim no module: filename = nil loaded = false function init() connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) connect(g_game, {onClientVersionChange = onClientVersionChange}) end function terminate() disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end function setFileName(name) filename = name end function isLoaded() return loaded end function onClientVersionChange(version) g_things.loadOtml('/things/things.otml') end function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) local datPath, sprPath if filename then datPath = resolvepath('/things/' .. filename) sprPath = resolvepath('/things/' .. filename) else datPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') sprPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') end local errorMessage = '' if not g_things.loadDat(datPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'", datPath) .. '\n' end if not g_sprites.loadSpr(sprPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'", sprPath) end loaded = (errorMessage:len() == 0) if errorMessage:len() > 0 then local messageBox = displayErrorBox(tr('Error'), errorMessage) addEvent(function() messageBox:raise() messageBox:focus() end) disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) g_game.setProtocolVersion(0) connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end end
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A ta, blz... Depois que ativar a transparência desta forma, quais items ficam transparentes?
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Editei, tenta ai
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Tenta assim: local level = 50 -- level para passar function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for i = 2700, 3200 do local pos = getThingfromPos(i) if not isPlayer(getTopCreature(pos).uid) and getPlayerLevel(cid) >= level then doTeleportThing(cid, pos) doCreatureSay(cid, 'Using a tool to cast spells or to keep your character online is ok.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_TELEPORT) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) return true end if getPlayerLevel(cid) < level then doCreatureSay(cid, 'You need level ' .. level .. ' to access the Trainers.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) else doCreatureSay(cid, 'All training slots are taken.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) end return true end
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Você está usando o script que eu coloquei?
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Pra fazer isso eu teria que ter o 2015 e ver o precisa e se é realmente um erro de versão, porém eu não tenho como fazer isso agora.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Se pode ou não pode eu não sei, nunca usei, Mas até onde eu sei, ele é compatível com o 2013.
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Você está usando o VS 2015... Deve estar dando conflito com essa versão,
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@@leandrozera, Tente assim: local level = 50 -- level para passar function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) for i = 2700, 3900 do local pos = getThingfromPos(i) if not isPlayer(getTopCreature(pos).uid) and getPlayerLevel(cid) >= level then doTeleportThing(cid, pos) doCreatureSay(cid, 'Using a tool to cast spells or to keep your character online is ok.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_TELEPORT) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) return true end if getPlayerLevel(cid) < level then doCreatureSay(cid, 'You need level ' .. level .. ' to access this area.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) else doCreatureSay(cid, 'All training slots are taken.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) end return true end
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Tenta assim: local level = 50 -- level para passar function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) or (isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) < level) then doTeleportThing(cid, fromPosition) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) return false end return true end
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Está dando erro nas libs, você fez certinho a parte de registrar os arquivos .bat e está usando as libs de acordo com o tipo do seu sistema operacional?
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Em things, crie um arquivo chamado things.otml com o seguinte conteúdo: items 622 opacity: 0.5 full-ground: false Use isso em module: connect(g_game, {onClientVersionChange = onClientVersionChange}) function onClientVersionChange(version) g_things.loadOtml('/things/things.otml') end Crie no seu mapa usando o id 493 com client id 622. Créditos: Baxnie
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[Encerrado] Ajuda! Não consigo colocar meu server online!
tópico respondeu ao Katalist de Bruno em Tópicos Sem Resposta
Olha cara, mesmo você, se for entrar com seu IP normal, deve fazer a liberação de portas no modem também e não somente no Firewall (não estou afirmando nada, apenas alertando) Agora, se você entrar pelo ip local, "127.0.0.1", não precisa fazer isso, porém só você conseguirá entrar. Abraço! -
Tenta assim: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local size = 40 if (getPlayerFood(cid) + size > MAX_FOOD) then doPlayerSendCancel(cid, "You are full.") return true end doPlayerFeed(cid, size) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) return true end
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Estou aqui para confirmar presença na reunião de 23/05/15 @Daniel, Aproveitem o tópico e deixem suas confirmações aqui, é uma forma de você está dando sua palavra de comparecimento. Se tiverem ideias também, seria legal deixa-las aqui para nos prepararmos para Sábado. Abraços!
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Boa galera Isso ai, vamos que vamos! Em breve novidades ^^
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Compatibilidade com a versão 10.78 e foram removidos inclusões desnecessárias.
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