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Tudo que Bruno postou
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Olha, ao invés de tentar usar o XAMPP, eu aconselho o Wamp. Além de ser mais leve é mais fácil de manusear
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bug Table z_spells not added. Already exist?
pergunta respondeu ao leonardo macedo de Bruno em Websites
Amigo, a dúvida já foi resolvida, o problema dele não é adicionar a tabela uma vez que o próprio website faz isso! O problema é que a tabela já existia na database e ele tentou instalar novamente, causando aquele aviso. -
Man, isso não é do script... Vou fazer um video demonstrando o funcionamento do mesmo.
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Aconselho: https://github.com/gesior/Gesior2012/archive/TFS-1.0.zip E o Znote: https://github.com/Znote/ZnoteAAC/archive/master.zip Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Vlw Leo Essas bordas são bem conhecidas kkkk
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bug Table z_spells not added. Already exist?
pergunta respondeu ao leonardo macedo de Bruno em Websites
A tabela z_spells já está criada, isso não é um erro! Se você quiser, você pode excluir e instalar novamente. -
Pois é kkkkk Vamo que vamo!
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Você pode pegar só a parte do insert accounts, ai você deleta executa novamente. Não precisa excluir o banco todo, mas apenas os valores. Certifique-se que está tudo ok antes de excluir.
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Verifique se no banco de dados, na coluna town da tabela players está com o town correto ou não está como 0. E na configuração do site, verifique se a linha $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); está com a town correta também!
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Essas colunas é para warsystem com invite para war... O problema foi resolvido? Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Se você tiver um backup é só aplicar, se não tiver, não vai ter como!
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pedido Adicionar Sistema Pagseguro Completo
pergunta respondeu ao leonardo macedo de Bruno em Websites
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
pedido Adicionar Sistema Pagseguro Completo
pergunta respondeu ao leonardo macedo de Bruno em Websites
@@leonardo macedo, Conforme conversamos, o seu problema esta sendo apenas alterar o email do pagseguro no config.php. Agora está funcionando! Lembrando que você precisa adicionar manualmente os postos para quem comprar! -
Obrigado Ainda não, pretendo mês que vem. Obrigado Murilo Vlw Jonatas ^^
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@@Gadreel, Acho que está como você pediu: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, 'jogar')) then selfSay('O jogo é simples. Você aposta um valor entre (1000000 - 5000000 gold coins) e eu vou rodar meu dado. Se der 6, você ganha 5x o valor apostado. Então, quanto você quer apostar??', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif (talkState[talkUser] == 1) then local valor = tonumber(msg) if valor < 1000000 or valor > 5000000 then selfSay('São aceitas apostas entre (1000000 - 5000000 gold coins) apenas.', cid) talkState[talkUser] = 0 end local playerNumber = math.random(1, 6) if doPlayerRemoveMoney(cid, valor) then if playerNumber == 6 then local pagamento = math.ceil(valor * 5) selfSay('Rolou um ' .. playerNumber .. '. Parabens! Você ganhou ' .. pagamento .. ' gold coins!', cid) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'You Win!', TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) doPlayerAddMoney(cid, pagamento) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Rolou um ' .. playerNumber .. '. Desculpe amigo, não foi dessa vez. Quer {jogar} denovo?', cid) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'You Lose!', TEXTCOLOR_RED) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Você não tem o dinheiro para essa aposta.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Segue o npc também: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Apostador" script="data/npc/scripts/apostador.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" > <health now="150" max="150"/> <look type="128" head="115" body="0" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hiho |PLAYERNAME|, esta preparado para tentar a sorte? Eu posso {jogar} um pouco com voce se quiser."/> </parameters> </npc>
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Não... Eu quis dizer que com a mesma lib você consegue usar o sistema Dodge também! Ela serve para ambos.
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@sk8sk8ter, Rode essa query: DROP TABLE IF EXISTS `woe`; CREATE TABLE `woe` ( `id` INT( 11 ) NOT NULL AUTO_INCREMENT , `started` INT( 11 ) NOT NULL , `guild` INT( 11 ) NOT NULL , `breaker` INT( 11 ) NOT NULL , `time` INT( 11 ) NOT NULL , PRIMARY KEY ( `id` ) ,UNIQUE (`id`) ) ENGINE = MYISAM
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Sim, eu entendo. Gera algum erro no console ao usar o script?
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Introdução Este é um Baiak com o mapa modificado e atualizado com a última versão do Tibia, o intuito do projeto é valorizar um mapa muito jogado mesclando com o que há de novo. O Servidor será composto pela city principal, que segue o padrão do mapa porém com um diferencial, é uma cidade isolada, cercada por uma imensa muralha onde será acessível apenas por passagens secretas ou por navegação. Showoff Sistemas Em breve Agradecimentos @Daniel @RetornoDeLaug
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Mas o creaturescript é o script em si.
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Você ta usando no tfs 1.1 ou 1.2? Você fez alguma alteração?
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Tfs parou de funcionar não é um erro do script, para de funcionar quando você faz exatamente o que?
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@@Natanael Beckman e @@Lukeskywalker , Olha, já foi dito antes que não é permitida vendas! Vocês não estão falando diretamente em vender mas estão dando indícios de que não vão liberar porque é um conteúdo que estão vendendo. Já havia tido uma punição sobre este assunto antes, porém continua, mesmo indiretamente. Uma vez que você disponibiliza um conteúdo em opensource, não é perda de tempo, você sabe muito bem disse Natanael pois você tem muito conteúdo disponibilizado no fórum, mesmo que as vezes não seja de sua autoria mas está aqui. Estou fechando o tópico pois o foco já foi perdido a tempos e a discussão está 100% nesse sistema já pronto ao invés do que foi proposto pelo autor. Vou deixar vocês cientes aqui e agora, qualquer outro assunto mesmo que indiretamente sobre vendas ou até mesmo por mensagens privadas, haverá banimento,
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A mesma lib pertence a outro sistema, O Dodge System que defende metade dos hits enquanto o Critical aumenta.
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