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@@SkyDarkyes:
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Você simplesmente colocou aquilo, você teria que moficar a função toda... Manda o seu creature.cp
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dúvida [Encerrado] Warning passwordtype
tópico respondeu ao SkyDarkyes de Bruno em Tópicos Sem Resposta
Posta o seu otserv.cpp. -
dúvida [Encerrado] Warning passwordtype
tópico respondeu ao SkyDarkyes de Bruno em Tópicos Sem Resposta
Se quiser remover, abra otserv.cpp em suas sources e procure por: g_config.setNumber(ConfigManager::ENCRYPTION, ENCRYPTION_PLAIN);E deixe apenas assim: else { g_config.setNumber(ConfigManager::ENCRYPTION, ENCRYPTION_PLAIN); std::clog << "> Using plaintext encryption" << std::endl; } -
dúvida [Encerrado] Warning passwordtype
tópico respondeu ao SkyDarkyes de Bruno em Tópicos Sem Resposta
Apenas para corrigir, sha1 é sim uma encriptação, e não, não é somente para sites, o próprio tfs entende. Isso que aparece não é um erro, é apenas um aviso que "plain" não é seguro usar. Deixar senhas salvas sem encriptá-las é perigoso. -
Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
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Abra o creature.cpp e procure por: void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints)E altera a função por esta: void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints) { uint32_t attackerId = 0; if(attacker) { if(Creature* master = attacker->getMaster()) attacker = master; attackerId = attacker->getID(); } if(attacker->getPlayer()) { CountMap::iterator it = damageMap.find(attackerId); if(it != damageMap.end()) { it->second.ticks = OTSYS_TIME(); if(damagePoints > 0) it->second.total += damagePoints; } else damageMap[attackerId] = CountBlock_t(damagePoints); } if(damagePoints > 0) lastHitCreature = attackerId; } Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
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Eu só acho que a cip já virou um ot. Antigamente você precisava ralar pra ter as coisas, hoje em dia basta ter grana.
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Tópico movido para Lixeira Pública por conter link offline.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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pedido Monster ritar de acordo com o level do player
pergunta respondeu ao AdilsonHacker de Bruno em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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pedido Ao usar X item ganhar 6 items diferentes
pergunta respondeu ao Ghostzinhow de Bruno em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Alissow foi um projeto criado em cima do tfs... Creio que, como nosso amigo disse, uma source de um tfs seja compatível.
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Existem 3 procedimentos para isso! 1º a compra 2º depois da compra, o pedido fica em uma lista de comprar pendentes 3º o script ingame lê essa lista de items pendentes e entrega os items Você precisa ver em qual parte está travando para que possamos ajudá-lo.
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Daria sim, um domínio é apenas uma "máscara", por trás dele a um DNS (IP) para qual ele é apontado! Lembrando que ips com :8090 não funcionam dessa forma. Att.
- 8 respostas
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- dominio
- ajuda por favor
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