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Spells Rain


JeanCristian

Pergunta

8 respostass a esta questão

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Bom, de spell não entendo muito, mas existe um GlobalEvent, no qual, faz chover em seu servidor, ou mais preciso, em volta de seu personagem, dando a impressão de que está chovendo no mundo do tibia... Com esse globalevent posso te ajudar, mas com as spells... ai não manjo.

 

Aguardo.

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mas esse scripts da chuva ele da muito leg pq Ele Executar Muito No Servidor ai o Seu TheForgottenServer Começa pessar mesma coisa de alguem estar nukando seu server

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Creio que isso não é uma spell em que vc só coloca " quero aqui " e pronto.
Se for escolher o tempo do efeito, creio que terá que fazer addevent, function do buff entre outras coisas.

E escolher o local do buff, tem que usar getposition, caso a magia não for de area.
(Pelo oque eu sei)

Exemplo de Magia com efeito escolhido:

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -149.99, 9, -149.99, 9)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 120)

function onCastSpell(cid, var)

local waittime = 5 -- Tempo de exhaustion
local storage = 5881

if exhaustion.check(cid, storage) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.")
return false
end

local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}

local position2 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
doSendMagicEffect(position1, 24)
doSendMagicEffect(position2, 24)
exhaustion.set(cid, storage, waittime)

return doCombat(cid, combat, var)
end

 



Então caso queira fazer magias meio que avançadas, apesar de ser simples, escolhe um bom spell maker.
Então leia o tutorial:

http://www.xtibia.com/forum/topic/229036-tutorial-basico-spells/

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