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GstvoLiber

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Justiceiro751 deu upvote em System de Premiação por ficar ONLINE

Bom galera, quis fazer o script pra ajudar um membro da comunidade.. Espero que gostem! É um script simples, que a cada 1 hora online, dá um item para o player.

21 de dez. de 2016

RRRIKARDO deu upvote em System de Premiação por ficar ONLINE

Bom galera, quis fazer o script pra ajudar um membro da comunidade.. Espero que gostem! É um script simples, que a cada 1 hora online, dá um item para o player.

02 de nov. de 2015

BreisPodeu deu upvote em Alterar wandDamage do player em action

Para sua DÚVIDA 1) Tem vários sistemas de refinar item aqui, com eles você pode almentar o attack da wand e tudo mais.. agora para um script é só usar a msm lóg

16 de abr. de 2014

BreisPodeu deu upvote em Alterar wandDamage do player em action

Infelizmente não conheço nenhum outro comando para modificar o vocations.xml dentro do game, mas uma idéia te dou: Você poderia criar vocations, com o mesmo nom

16 de abr. de 2014

Wend ll deu upvote em [Encerrado] char nao conecta

Se ta falando que não ta certa a senha, é porque ele ta recusando a incriptação das senhas, no seu config.lua, se estiver plain, mude para sha1, se estiver sha1

14 de abr. de 2014

VictorWEBMaster deu upvote em mensagem de promoção de points

Bom, tá errado a lugar que você postou, mas mesmo assim: Em xampp-htdocs arquivo latestnews.php, abre ele no bloco de notas, e antes do <?PHP na primeira linha,

11 de abr. de 2014

TeteuziiN deu upvote em Rain System

Diminui o tempo de intervalo na linha do .xml : <globalevent name="Rain" interval="1000" event="script" value="rain.lua"/> <globalevent name="RainTime" interval

11 de abr. de 2014

TeteuziiN deu upvote em Rain System

Bom, modifiquei um pouco, agora, pelo menos, só vai funcionar se, o player não estiver em um protection zone. Aos poucos vou mechendo e tentando resolver para n

11 de abr. de 2014

NathanAmaro deu upvote em Script Elevador

Hm.. parece uma boa idéia, vou tentar fazer, mas vai ter que usar 2 alavancas, uma pra descer e outra pra subir. -GstavoLiber

08 de abr. de 2014

Tonynh deu upvote em A MELHOR ASSINATURA #100!

Participando o/ 1º vez... Ficou feia =x

06 de abr. de 2014

Omega deu upvote em Como saber se a criatura da deathList é um summon e de quem é

Nao manjo muito de summons, mas foi essa a function que encontrei. =)

04 de abr. de 2014

Mazynho deu upvote em Como saber se a criatura da deathList é um summon e de quem é

getCreatureSummons(cid) --retorna em array os summons do player ou monstro Essa linha retorna os summons do player. Fora isso não sei mais nada.

04 de abr. de 2014

Mazynho deu upvote em Parâmetros da função onDeath

A função onDeath é composta por: function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) Correto. Já na database, é salvo os players que morrem, nessa or

04 de abr. de 2014

AdilsonHacker deu upvote em Colocando para a runa nao tirar hp

Nesse seu caso, é só mudar na linha: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1492) Para um ID de firefield que não cause dano, agora sobre o PZ não tenh

27 de mar. de 2014

AdilsonHacker deu upvote em Editar Script de barco

É só substituir por esse: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) lo

27 de mar. de 2014

Omega deu upvote em Bug Ao passar meu servidor de 9.60 para 9.81

É um erro na tabela de Treiner Offline, você executou algum comando na database sobre o mesmo? Qual foi?

26 de mar. de 2014

Alezzo deu upvote em Premium

Bom, para seu numero 1, basta modificar seus codigos de Potion em actions/scripts/liquids.. Veja um exemplo da mana potion... local MIN = 70 local MAX = 130 loc

24 de mar. de 2014

igorlabanca deu upvote em Bless (config.lua)

blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 Traduzindo, talvez não seja isso, mas quase certeza: blessingReductionBase = Pe

24 de mar. de 2014

ikaroangelo deu upvote em Bless (config.lua)

blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 Traduzindo, talvez não seja isso, mas quase certeza: blessingReductionBase = Pe

24 de mar. de 2014